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原帖由 天使喝可乐 于 2009-12-29 15:58 发表 这个是因为 那个掉下去的地图 其实是设置了1排事件 事件内容是 if [和角色接触] 场所移动 == 地图ID(x,y) else end 但是伪装状态是不触发事件的 所以可以走过去 这个事件和传送点的事件一样 ...