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原帖由 娜英 于 2009-9-24 13:21 发表
哦哦哦哦哦打BOSS用地图炮角色出现了!(喂)
其实我还想着爱总会+特殊技的说……例如魔法盾牌,发动后敌方魔法攻击70%转变成我方的SP,我方SP全满时按一定比例折换成我方的HP

忽然觉得风之枪太逆天了orz……这种技能在RPG中一定是不能滥用的……不然大部分敌人全废……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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要是能有编辑工具把空之轨迹或者风色幻想之类游戏的系统解开自己编写游戏脚本就好了……目前只能解开里面的图片和音效资源……


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原帖由 水无月玛雅 于 2009-9-26 16:19 发表
RPG不是可以用软件做的迈,比较简单的那类型RPG··水区风妖酱在做的那种~

RMXP做出来效果很原始……分解RO客户端的话,又无法让NPC走路和实现多人作战……所以我想用本身就有相同战斗系统的RPG游戏分解后重新编制脚本这种方式,不过暂时手里工具不够……


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技能设定大体YY完成……玛雅依然头大中……


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战斗能力要不要设定为“召唤术与操控风的能力”……


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精神休整中……


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之所以水系魔法属于治愈系是因为生物体75%以上是水……所以水系治愈术对无形系机械系和多数不死系无效……具有强操纵水的能力的人则可以直接对生物肉体施加强影响……

嘛 又开始魔法理论了么……


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0 0 最近研究FXTZ中……写作暂停orz

确切的说是长假过完整个人彻底放松前面想好的故事架构全忘记了 重新构造……喵呜……(顶锅盖)


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0 0 等现视研绯想天则武斗祭结束以后吧……


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社长什么的最讨厌了


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0 0 FXTZ已经进化成小西瓜使了


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[m_装可怜]才1个月嘛…… 好把我以前每天写2小时手机小说……现在每天打2小时FXTZ……囧……慢慢来嘛……不要打我 T T


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啊啊 其实最近把整个故事的题纲完成了呢~ 应该比较能不俗套的剧情 0 0

快考试了假期接着写


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不要扁我……


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有空我会好好写的TAT 昨晚总算把焦糖的身世问题纠结清楚了

故事架构太大 往上面填材料不容易啊……


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