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对付高魔防 高血量的职业 还必须要加上精神震撼和水元素纹章的增伤 这样才可以让风精灵精神波达到最高输出
即使在GVG环境 再加上+10+20料理 输出也很可观。
可喜RO复活了...可惜我们的青春回不来了

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原帖由 西卡勒 于 2013-9-21 23:25 发表



五个字:请不要搞笑

没用过的请不要说搞笑,我只能对你说:呵呵。
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回复 #22 花火師 的帖子

那个帖子不想深入下去了 因为感觉关注度很少 而且容易被各种大神吐槽。

GVG本来就是技能相克的 但是技能相克是要有环境的 不是说暴风雪能被地领克就说暴风雪没用的道理一样。

元素不像其他职业有一招秒人的或者基本秒人的技能 所以只能通过连续技来达到近似的效果。

而且我们都知道 重力社对魔法职业弱化已经很明显

在后阶段的版本魔法职业基本很难达到妙人的效果 当然你有BOSS装是例外,但这个毕竟是少数中的少数。

以前在智者阶段 最强的输出应该就是双投了 网+石化+震撼+网+双投是一组比较实用的连招。

到了现在元素阶段 由于城战装备和黑暗链珠的出现 mdef可以轻松达到60以上 魔法要想达到高输出已经很困难了。

我目前比较常用的连招是这样的, 算是分享吧。

群睡-->纹章-->震撼-->黑洞-->精神波-->毒雾-->钻石-->精神波

或者 钻石(中结晶)-->震撼--->纹章-->精神波-->毒雾-->黑洞-->钻石-->精神波...

操作熟练了杀伤力还是很大的 欢迎试过以后提出改进意见。
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回复 #24 花火師 的帖子

因为第一套连招的前提是中群睡 如果中了群睡先用毒云破远没有精神波破好 为什么?因为精神波的咏唱远比毒云要慢 精神波释放以后跟毒云远比倒过来更理想,
也不至于跟不出精神波的时候 光靠毒云伤害过低,先用精神波+黑洞把敌人困在纹章中进行输出伤害 中7下已经很可观了。
当然 某些职业比如修罗是可以靠弓身逃出黑洞的 除非你愿意博一下 在精神波之前再用耗弱抽光他蓝 这样他操作就要多一步。

就是因为撼动的延迟比较大 所以最好是在控制别人的前提下使用 一般情况下用不到 只有你希望杀掉对方 而且知道对方魔防比较高的前提下。
其实水纹章搭配风精灵条件远没有那么苛刻 你自己习惯经常给你希望杀掉的人套一个纹章就可 当然最好是别人中了黑洞或者群睡或者冻结的前提下 这样不至于你错位无法定位。

还有一点关于元素杀人 要搞清楚的是 我不是说元素就应该去杀人 而是说元素应该有一定输出的能力 以便应付输出缺乏的情况 人多密集的情况下当然不用你去输出 自有龙骑群或者修罗群
元素做好自己的debuff和控制就可以了。

很多情况 说一套 做是另一套 如果你习惯了在大会里GVG 跟着队伍控制节奏 那是完全没错的。 但是当小阵地战缺乏输出的时候 也许你的一套输出就能改变很多。
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回复 #26 花火師 的帖子

不好意思 视频我是不想发的 但不代表就没有实战意义
毒云的作用在于持续的干扰输出 这个对付元素或者大法等需要咏唱技能 容易被中断的职业非常有用
便于你自己跟上后续技能不会遭到反击而中断
当然DF存解放是另一回事情。
我们不讨论精灵在GVG里存活率高不高 这个取决于你跑位站位是否总是太靠前 如果对方一开始就紧紧顶住你的精灵打
那你还给他的一套debuff 魔解黑洞毒云套他身上 也值了。
纹章我不觉得使用场景很有限 因为我经常遇到3V3以下人数的小队遭遇。
至于你说两点技能不可取 这个人各有志 我认为换取更大的输出完全值得。
我用纹章 但是我不会过分依赖纹章 纹章只是锦上添花的效果 所以我不会觉得60秒一次是太大的累赘
我以前在虫洞 在回廊刷怪刷到150 都是靠精灵搭配纹章达到最高输出的 所以对纹章该什么时候使用 自然心中有数
这个是和哪些给别人换换SP 站桩到150的元素有本质分别的。
水精灵效果在GVG确实有一定用处 一方面增加MATK 结晶成功率 也对火衣有加伤。
但是且不说水灵石头比风灵石头难搞,在GVG的环境 释法速度还是非常关键的 况且水属性会被巴盾克。
所以风精灵在通用性上依然是首选。
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