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原帖由 君寻 于 2009-10-28 00:56 发表
术士又加强了……


不加强不行啊,3转基本都是兽!术士现在是羊啊。

不过暂时是测试服,正式服估计还可能会有变动,静观其变!

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-28 00:59 编辑 ]

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原帖由 Again 于 2009-10-28 00:42 发表
KRO R1.5 术士技能更新
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=35830

Sakray Test Server
- Adjusted skill balance of the Warlock Job.

-白色监狱
技能成功率随JOB等级升高而提高
当技能效果 ...


有些地方翻译有错,白色监狱对自己还是5秒;深渊降低了回避和物防2个;魔力冷冻只提到对BUFF系的演奏和合奏有效。

大地扭曲不是高机率全卸,而是在高等级时候还能卸掉盔甲、武器和装饰品

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-28 01:08 编辑 ]

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-召唤元素球
召唤出的元素球,在使用释放技能攻击后,威力随INT和JOB提高而提高

记忆技能(Freezing Spell)
BASE等级和JOB等级将额外增加魔法槽的数量

这里也有问题,召唤元素球威力使随BASE等级和JOB等级提高

记忆技能是随BASE等级和INT增加数目

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原帖由 Again 于 2009-10-28 21:13 发表
细节更新


关于冷雾那里,减的还是ASPD吧。原文是Attack Speed。

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原帖由 Mr.Nine 于 2009-10-29 00:11 发表
帮LZ更新下:
转自路边猫窝


保存魔法 Lv5
2009/10/28:依照Base、JobLv更加提升最大保存量

解放 Lv2
2009/10/28:解放射出[ 屬性球 ]時,
依照Base、JobLv更加提升傷害值。

四重旋渦 Lv5
2009 ...


这些暂时是测试服的更新。而且前一面AGAIN已经写过了。

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原帖由 γ狼 于 2009-10-29 00:34 发表
术士简直是集合输出跟骚扰与一身了。。。

可以试想将来的会战 一方领域之类的保障措施断了 就是泥沼 深渊泥沼 魔力冻结砸过来 接着保存着的无念彗星or四相砸了下来。。。。。这威力 翻盘机会都没么。。。


不要用现在的经验去评价1.5

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原帖由 γ狼 于 2009-10-29 01:10 发表

请用1.5的经验驳斥我,我相信这会比你这句有的没的的空话更具有说服力,OK?


你也看到了更新过后的GVG视频,术士之类弱血职业首先要考虑的是怎么保住自己,保不住HP,技能再花哨也无用。这也是为什么暴风雪还是依然流行的主要原因。3转不是一个或几个职业的事,这么多职业互相牵制着,看情况才行啊。

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区别还是有的,3转大部分职业都有相比现在更为强悍的攻击或异常状态技能。(一些现在不强的职业,3转也咸鱼翻身了,这里就是和现在的主要差别了)

彗星就一颗石头。陨石有7颗吧。所以彗星掉下来打完就OVER,不象陨石还慢慢的一个个的掉。

除了本来就有独立延迟的技能,2转和进2转技能没得到有加独立延迟的消息(不过固定吟唱当然是全都有了,有的还是全段固定吟唱,比如重力领域和能量外套)

前2个未知,魔法理解不能被解除。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-29 01:56 编辑 ]

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11月4日,正式服对术士部分技能实施修正。

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更新第3楼的内容,感兴趣的同学可以查看。

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