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翻译自
http://ro.doddlercon.com/wiki/in ... Used_by_Mercenaries
感谢TommyTomII的资料提供
感谢原作者...wiki上面似乎看不到作者...
感谢某猫头提供的佣兵图片
英文技能的部分,由于有一些英文翻译和我知道的有些出入,因此没有完成
可以自由转载,但烦请说明转自ro小站.
系统概要
佣兵系统是仙境传说的一个新领域,使得玩家能够让由npc操控的助手协同自己作战,玩家能够通过利用一个人工生命体的升级系统来指挥佣兵进行跟随或协作战斗,与人工生命体不同的是,任何职业的玩家都能使用佣兵,但同能在你身边慢慢成长的人工生命体不同,佣兵的各项数据已经根据你所召唤的佣兵的base等级设定好了,一旦和佣兵签约以后,你就能通过使用卷轴来召唤他们参加战斗,玩家可以同时使用人工生命体和佣兵
佣兵系统目前正在韩国测试服务器测试中
如何召唤佣兵
想要使用佣兵系统,就必须到遍布卢恩米加勒王国的的各佣兵工会去,剑士佣兵工会在izlude,弓箭手佣兵工会在payon,枪兵佣兵工会在prontera,要想和佣兵签订合同并召唤佣兵,你就必须购买卷轴,卷轴的价格随着其能够召唤出来的佣兵等级的提升而递增,玩家所能召唤出来的佣兵的最大等级受到玩家目前的base等级的限制,一些更高级的合同需要一定量的好评度才能够选择,另外,高级佣兵卷轴(等级10的卷轴)是买不到的佣兵的能力值是依照你所使用的卷轴以及所召唤的佣兵的职业不同,已经设定好的,佣兵一旦被召唤出来,就一直要等到他死亡或是合同到期才会消失
各职业佣兵的图片
弓箭手佣兵
剑士佣兵
枪兵佣兵
人工智能
佣兵的系统的人工智能和人工生命体所使用的系统相当类似,都是通过客户端上的ai系统来实现的,佣兵的默认ai是非主动模式,只会攻击那些正在攻击玩家或是玩家正在攻击的魔物,ai在客户端的/ai/文件夹下面,人工智能系统用的是ai.lua,而佣兵系统有着独立的文件ai_m.lua,玩家们能够通过修改/AI/USER_AI/下面的文件来自定义自己的佣兵的ai
界面
以下是一些用来控制佣兵的按键组合
攻击目标 - Alt + 右击鼠标 (点怪物)
点一下鼠标右键能让佣兵开始 queue up 怪物,再点一下鼠标右键能让佣兵立即切换目标
移动 - Alt + 右击鼠标 (点地面)
Alt + 右击鼠标点地面能让佣兵停止一切行动并移动到目标的格子
待机 - Ctrl + T
待机状态下,佣兵会停止一切行动呆在玩加身边听候指示
信息 - Ctrl + R
打开佣兵的能力窗口
佣兵相关细节
基础能力
佣兵的的能力和等级是根据使用的召唤卷轴的等级,在召唤的时候就设定好的,但根据玩家在佣兵工会的好评度和killcount(猎杀怪物的数量),能够得到一些额外的奖励
佣兵的技能
佣兵能使用的技能根据佣兵的等级以及玩家在佣兵工会的声誉而变化
佣兵可以使用多种多样的技能,包括已存的玩家们能使用的一些技能和一些新技能,佣兵实际拥有技能是各个不同的,但通常他们能够拥有2-4个技能,越强大和等级越高的技能通常只有等级较高的佣兵能够使用,佣兵的技能可以通过在ai中设定自动设用,也可以通过设定热键的方式由玩家直接指定使用
以下是佣兵能够使用的已存技能
剑士佣兵
狂击
怒暴
怪物互击
双剑格挡
反射盾
狂暴状态?
弓箭手佣兵
二连矢
箭雨
滑动陷阱
地雷陷阱
睡魔陷阱
霜冻陷阱
陷阱移除
冲锋箭
Focus Arrow Strike (锐利射击?)
枪兵佣兵
连刺
骑乘攻击
螺旋刺击
光盾
guard(自动防御auto guard?)
牺牲
通用技能
圣母之颂歌
火狩
挑衅
狂怒
加速术
沉默术
Sense(?)
佣兵新技能
武器加速
技能类型:辅助
能提升双手武器的攻击速度
lv1 持续30秒
lv1到10每级持续时间增加三十秒
崩坏
技能类型: 主动
单体技能
描述:有一定几率造成对方眩晕的强烈重击
[Level 1] : 110% Atk, 6% 眩晕率
[Level 2] : 120% Atk, 12% 眩晕率
[Level 3] : 130% Atk, 18% 眩晕率
[Level 4] : 140% Atk, 24% 眩晕率
[Level 5] : 150% Atk, 30% 眩晕率
复苏
技能类型:辅助
对象:玩家,佣兵
能使对象从睡眠以及眩晕状态中恢复
照护
技能类型:辅助
对象:玩家,佣兵
能使对象从冰冻以及石化状态中恢复.
疗养
技能类型:辅助
对象:玩家,佣兵
能使对象从中毒以及沉默状态中恢复.
精神治疗
技能类型:辅助
对象:玩家,佣兵
能使对象从幻觉以及混乱状态中恢复.
替身
技能类型:辅助
佣兵将其剩余hp全部转给玩家之后死亡,转移的hp多于玩家maxhp的部分不计
辅助技能对佣兵的效果
佣兵可以被看作另外一个玩家,所有的辅助技能都能对其生效,但有以下一些不同:
天使之赐福能够去除诅咒状态并能提升佣兵的命中力,但无法提高他们的str和dex
对佣兵使用治愈术的恢复量只有对玩家使用时的一半
附加类技能(如洒水祈福,各属性附加等等)只有当佣兵的主人对佣兵使用的时候方能生效
补给
佣兵和宠物以及人工生命体不同,不需要喂养或是任何补给(但每次召唤佣兵只能维持三十分钟)
当佣兵离开玩家15格以外的时候他会在玩家的位置重生
pvp
佣兵能在pvp和woe地图中使用
合同终止
满足以下四种条件会导致佣兵离开,在任何一种情况下,系统都会在聊天栏中显示讯息说明为什么你的佣兵离开了
玩家死亡
佣兵死亡
合同结束
主动终止合同
好评系统
当玩家和佣兵一起作战的时候,玩家就能够得到好评度,好评度越高,就越容易通过killcount的提升来得到佣兵的额外能力奖励,还能与更高等级的佣兵签约,在每个佣兵工会拥有的好评度是独立互不影响的,打个比方说,一个玩家在弓箭手佣兵工会有着相当的好评度,但在剑士佣兵和枪兵佣兵工会,他在弓箭手佣兵工会的好评度完全没有作用
以下的情况将会影响你的好评度
和佣兵一起作战
当你杀掉一个一定强度的魔物的时候(该魔物等级高于佣兵的等级的1/2),你的killcount就会增加一点,无论是玩家还是佣兵或是两人协同作战杀死魔物都有效,每提升50点killcount,你的好评度就增加1
顺利完成合同
在合同期内的30分钟当中如果你和你的佣兵都能不死,你就能得到一点好评度
佣兵死亡
合同期间佣兵死亡,好评度-1
Killcount
当你或者你的佣兵杀死魔物以后(mob等级高于佣兵等级的1/2),你的killcount就会增加,每当提升一定的killcount的时候,佣兵就能够得到随机的能力提升,获得这些奖励所需要的killcount会随着你的好评度而下调,佣兵能够同时得到多种能力提升,可能是在同一项能力值项目上,也可能是在不同的能力值项目上
Lvl 1 Lvl 2 Lvl 3 Lvl 4 Lvl 5
回避提升 +20 +40 +60 +80 +100
攻击力提升(atk) +30 +60 +90 +120 +150
HP提升 +20% +40% +60% +80% +100%
SP提升 +20% +40% +60% +80% +100%
命中提升 +40 +80 +120 +160 +200
当hp或是sp得到提升的时候,hp或是sp会自动补满
能力的提升不是永久性的,其效果在合同终止的时候消失(无论合同是以什么方式因为什么原因
消失的)
道具价格和限制
请参看
http://ro.doddlercon.com/wiki/in ... Used_by_Mercenaries
Item Pricing and Limitations部分
佣兵相关道具
雇佣兵红色药水
道具类型:消耗品
道具说明:得自佣兵工会的hp恢复剂,玩家不可使用
道具效果:恢复佣兵的hp1000点
雇佣兵兰色药水
道具类型:消耗品
道具说明:得自佣兵工会的sp恢复剂,玩家不可使用
道具效果:恢复佣兵的sp100点
雇佣兵集中药水(图片欠奉)
道具类型:消耗品
道具说明:得自佣兵工会的加速药水,玩家不可使用
道具效果:提升佣兵的aspd
雇佣兵觉醒药水(图片欠奉)
道具类型:消耗品
道具说明:得自佣兵工会的加速药水,玩家不可使用
道具效果:提升佣兵的aspd
雇佣兵菠色克药水(图片欠奉)
道具类型:消耗品
道具说明:得自佣兵工会的加速药水,玩家不可使用
道具效果:提升佣兵的aspd
剩下的就是各职业的佣兵对应的召唤卷轴
分为从lv1到lv9的卷轴以及高级卷轴,其中高级卷轴可以召唤最高等级的雇佣兵
不同等级的卷轴的图片似乎都一样
[ 本帖最后由 darkmomo 于 2007-4-15 17:02 编辑 ] |
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