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[历史] 网络游戏实名制预计下半年将会正式推行

本报讯 孩子沉迷于网络游戏是让很多家长头疼的事情。记者昨日从有关部门了解到,由国家新闻出版总署制定的《网络游戏实名制方案》正在进行讨论修改,预计今年下半年将正式推行。

这一方案要求,玩家玩游戏前要先登记真实身份,游戏厂家要使用技术手段限制未成年人长时间玩网络游戏。


中国出版工作者协会游戏工作委员会秘书长辛晓征说:“不久前新闻出版署在上海刚刚又开了个会,就是要促进实名制尽快能够实行,估计在今年下半年,在年底之前能够开始推行。”


据了解,网络游戏实名制就是玩家注册时必须提供姓名和身份证号码等信息,公安部门将通过网络对注册信息进行认证,一旦发现使用虚假身份,玩家的级别经验值道具等都会被清零。对注册的未成年玩家,游戏厂商还将启动一个防沉迷系统,连续玩游戏时间超过4小时经验值和道具将减半,超过6小时经验值会变成0。目前这个防沉迷系统已经在盛大、金山、新浪、网易等7家国产网络游戏公司的游戏中进行试点。

http://tech.qq.com/a/20060721/000197.htm

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要盛大删号无论怎么样都不可能,看看SD以前的作风就知道了,赚钱第一,都删了他不就倒闭了?
况且GONGAN哪有时间管这种东西啊,真要实行肯定也是敷衍了事

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以前全是用这个注册的

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就算要用这个制度起码也会给以前注册的玩家一个改资料的机会,不然按他说的资料不真实人物装备就清0,那这一下来RO里还能剩多少人?
也许在很多年后的一个午后,
满头白发的我坐在院子里晒太阳的时候,
会想起,
年轻的时候,曾经玩过一个叫RO的游戏,
疯狂过,激情过,执卓过,绝望过,
但终有一天,一切感情都会变的温和,
成为美丽的回忆......

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不担心~~~  试想想 号删了 经验没了 练级难了 玩的人也少了  玩的人少了 游戏商收入少了 收入少了 税收也少了 税收少了 政府工资也少了 然后慢慢的 号恢复了   经验恢复了 一环扣一环    是利还是弊?    是有用功还是无用功?

[ 本帖最后由 吡鉬魚 于 2006-8-23 00:55 编辑 ]

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这不是又一次"文化大革命"么?又一次宿搏行动开始了.这次"批斗"的对象变成小孩子了.邓小平的"凡事从娃娃抓起"被扭曲了.改革开放也白搭了.时代又要倒退了.

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這個事情他們也就是會說` 估計等他們真正實施`早忘記什麽是網游叻

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又是个只有成绩没有成效的东西,有关部门有时间应该全力支持下国家经济建设才对
骑士:荣誉Compassion  谦卑Hamility  正直Honor  怜悯Honesty  牺牲Sacrifice  英勇Spirtuality  公正Valor  精神Justice

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有哪个MM还不是成人的?偶帮她变成成人

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一群不懂网游的人想出来的扯蛋东西

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估计是只为了所谓的网瘾...其实要是那样的测试我外婆都已经是重度网瘾者了

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内宽带断特不就好了

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以前那些號怎么辦?!
工会集体抢怪被无间道混入解散
小白懒人太多导致花区人满为患
总以刷喇叭数量来决定牛气水准
代练代打工会经验抢怪争端不断
商人集体放弃诚信专骗炼金工会
+7+0变化莫测引发补丁门事件
掉宝被改太多只好更名苹果传说
白目也充大虾满嘴妖气毁人不倦
同名魔人无良奸商痴男怨女共同谱写河蟹圣域

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我恨死想出这个规定的人了....脑子进水了...
信雅雷!人参不再有茶几!

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