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[历史] 打BOSS,捡东西的优先权是怎么算的?????

同上

是你的就是你的,不是你的,抢也抢不到
补丁变更职业限制的时代已经到来
大家速度更新啊!
详情请咨询神话工会更新补丁。

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队伍总伤害那东西,很靠不住,觉得影响不大

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对小怪掉物的发现...(因为我没打BOSS..)

非第1拣物权的玩家的"不能取得道具"时间可以因为伤害比例而减少,比例越大,时间越短,大家50/50的话基本3秒内可以拣到了,完全没碰过怪物的则是最长等待时间...
我一直很健康,洗洗更健康!

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MVP制度:玩家攻击的伤害度+自己被BOSS打伤害度

获得物品的权限:自己打BOSS的伤害度

最先打的人可获得怪物HP约10%的加重值(对MVP以及拣取物品都有影响)

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我记得是打到第一下就有优先权的吧

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第一条件,BOSS死的时候你要站着
第二,第一下攻击有加成
第三,看队伍总伤害
第四,顶的伤害也计算在内
第五,BOSS死的时候你是不是在屏幕(有时候你离开BOSS即使拿了MVP,东西同队也不容易拿)
第六,服务器别抽筋乱给别人

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看谁第一下

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其实现在很多时候物品分配都很莫名,连续几次了拿了MVP但是拿不到东西- -
ずっと 君の事が大好き,ずっと 君のそばに居たい....

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楼主是华南研究所队的?

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七月所说的全是废话....说了=于没说,骗帖的??????

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打死之前,东西是BOSS的;
打死之后,东西是玩家的。

以上……

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先打先得
把签名改回来~

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