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[历史] 我自己做了一个进聊天窗口的音效,但放进去后没反应,还是老音效。

我自己做了一个进聊天窗口的音效,但放进去后没反应,还是老音效。


我把做好的音效放到RO目录下的DATA文件夹下面的WAV文件夹里面,但进了游戏后,发现进聊天窗口的还是原始的音效,请问怎么操作才能让游戏识别新的音效???感谢


难道还是要通过grfio.exe来替换音效文件才行???感谢指点

你知道是tingonly是哪个文件吗?
只要把那个文件用新音效替换掉就好了,我也改进聊天室的音效哦
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原帖由 迷糊的安安 于 2010-2-1 17:44 发表
一个指令就能解决的问题“/tingonly”



这命令有限制么?我怎么也用不来。输入了没啥反映。

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原帖由 迷糊的安安 于 2010-2-1 17:44 发表
一个指令就能解决的问题“/tingonly”

LZ应该不是这个意思,他是替换吧。。譬如把“叮”改成“草泥马啊”  
CM收费带人比S G好赚钱了。。请看:[img]http://p11.freep.cn/p.aspx?u=v20_p11_p_0808311427061738_0.bmp[img]

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一个指令就能解决的问题“/tingonly”


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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你的data文件做过预读处理吗?
要使游戏文件有效,必须提高文件夹的优先级.

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