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原帖由 Freefire1943 于 2008-6-25 12:53 发表
这只说明我帮他截过歌

这小子最近皮痒了,需要有人SM一下


靠,我自己也会截,只不过效率没你高而已。
当年我可是打长途电话去请教CRS的

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这只说明我帮他截过歌

这小子最近皮痒了,需要有人SM一下

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難道ff大您已經承認了是...OTL

不過您的確幫了我很多, 感謝了


我们从头开始。

当你拿到一个有制作意向的曲子时,测个BPM就马上动手放NOTE是很低效的行为。你必须先搞清楚这个曲子的结构。例如此曲时间长度多少,有多少重复的旋律,有什么特色段落,有什么难制作的部分,这是一开始就要计划好的。如果曲子太长,可以适当的切除一些旋律重复的部分,或难制作的部分。我认为切除后的曲子至少要保留1-2个特色段落(就是整个曲子中旋律最鲜明的部分),切口衔接紧密。至于如何剪辑音乐,这就不在本帖讨论范围内了。可以请比较熟手的人帮你做这个步骤,例如杂工Freefire

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“13号”告诉我们,一首本来难的歌,可以无止境地做难。

“水果篮子”告诉我们,一首很简单的钢琴曲,也可以想做都多难就做多难。


“V3”告诉我们,一首真正经典的作品,根本不需要太难

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。。。

本篇文章将面向正在快速进步中的群体,特别是iBMS里那几位很有潜力的新人。我不能说这篇文章走的一定是直路,但至少我能帮你们减少一些弯路。同样的,“拿来主义”在这篇文章里同样有效:认为我说得有道理,您不妨一试;认为我说得没道理,可以抛弃不用。



---------------------------------这是一跟钢管 ---------------------------------


我们从头开始。

。。。

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亮点------2楼的[小姐线]

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不過對於同一首曲子, 不同的人可能會有不同的note排列方法~

我覺得這才是創作空間啊

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不谋而合~

我也是一开始先在每个小姐线上放一个note
放在第8列,也有利于后期压音。。

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师傅的帖子要顶~~~吸收中~~~

其实比较想看到一个 以一个曲子为例子 手把手带着做一个曲子的那种傻瓜教程 这是1个月前刚刚开始的时候对着bmse踌躇不止的时想法>~< 虽然这么做可能会误导
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