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[历史] 细致分析现象 戳穿盛大谎言

RO游戏北京地区从4月27日开始10多天的时间许多玩家登录不上游戏,问题到底出在哪呢?根据现象,有些玩家认为问题出在“检测服务器”。“检测服务器有问题”的判定是正确的,但因没有更详细的解释,不了解情况的玩家也就不能确定这说法是否实属。本文尽可能地详细分析各种情况,把“事件”展示清楚。

    (注:“检测服务器”是盛大人对“RO游戏账号管理服务器”的称呼,这“称呼”出现在盛大客服给某玩家的回函中,有些玩家说的“计费系统”或“账号管理服务器”也是指的这个服务器)

    我用没有储值点的账号做了个小测试。(欢迎玩家重复这测试来验证)
   
    首先拔掉电脑的网线,然后启动RO客户端,在账号和密码框中输入字符(账号和密码随意输入,有对有错,全对或全错),然后回车。多次测试后发现:
    1.不论账号密码正确与错误,也不论做多少次,出现的提示不变,总是“与服务器连结失败”。
    2.每次回车后,弹出对话框的时间均为15秒。

    小结:网线已拔掉,人为制造网络断路,游戏申请送不出去,外界的信息也反馈不进来。据此得知:A.当游戏申请发出后15秒钟没得到任何反馈,客户端就会弹出对话框提示你重新登录。B.“与服务器连结失败”,来自玩家电脑安装的游戏客户端而非外部,并且是惟一提示。

    接下来插上网线继续测试:
    3.输入错误账号和密码,回车。出现对话框“尚未登录的使用者账号。请重新确认账号”。(提示变了)
    4.输入正确的账号,错误的密码,回车。对话框“密码错误” 。(变化二)
    5.与测试4相反,输入错误账号正确密码,回车。出现的对话框与测试3相同。
    6.输入正确的账号和正确的密码,回车。最后的对话框是“储值点数已用完,游戏结束”。(变化三)

    小结:从测试3至测试6得知:C.登录RO游戏,必须通过3个检测,①账号是否合格(是否注册),②密码是否正确,③是否有储值点。(三项检测全部通过后,就将游戏申请转向到游戏服务器进行游戏) D.有关“账号”“密码”“储值点”不合格的提示是由外部通过网线反馈进来的,自己电脑上安装的客户端没有这些提示内容。就是说:“一旦出现测试3至测试6的提示就说明你的电脑已与服务器连通!” E.账号资料检测是按“账号”“密码”“储值点”的顺序进行的。某项检测没通过,立即返回信息不再进行下一步检测。也就是,如果反馈“没储值点”就说明“账号”“密码”两项检测合格通过,只是第三项“储值点”检测没通过。

    测试完毕。利用上面获得的知识对盛大的“说法”进行分析。
   
    如果只用登录的结果去衡量盛大三种主要说法(新版本/网络波动/节点),似乎哪种都有合理性。三种情况都会造成玩家“登录不上游戏”这个结果。然而,利用上面的小测试获得的知识来检验盛大的三种说法,立刻就顿开茅塞。

    一、每个账号资料都是由“ID”“密码”“储值点”等资料组成,这些资料存放在哪里?
    二、当玩家发出玩游戏申请时,是谁负责检测玩家游戏申请?
    三、“储值点数已用完,游戏结束”这提示来自外部(据小测试获得的知识D),那么反馈这提示的是谁呢?
    四、既然提示“储值点数已用完,游戏结束”,说明“账号”“密码”两项检测已通过,是第三项检测出错(据小测试获得的知识E),这错误是谁犯的呢?

    对此,盛大在网页上作了说明。

http://ro.sdo.com/(flkouh4525zyu ... 5&TopCategory=1
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时间 2006-5-4 13:46:07
标题 近日北京服务器登录、断线问题说明

近日北京服务器出现了不能正常登录游戏和游戏断线的问题,影响了北京服务器玩家的正常游戏。经过我们的调查,发现这是由于连接到北京服务器的一个网络节点有问题。所有通过该网络节点连接到北京服务器的玩家都受到了影响。我们已经联系了ISP相关部门的技术人员进行了处理。目前北京服务器已经恢复正常,可以顺利登录服务器进行游戏。

对于此次事件给北京服务器玩家带来的不便与损失,我们深表歉意!对此我们会在节后根据情况为北京服玩家提供补偿。详情请待我们的公告。再次感谢您的支持与理解!
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    盛大说,是“一个网络节点有问题”影响玩家玩游戏。但从直觉就感觉这说法有问题:网络好比一张大鱼网,其中某个或几个“点”断掉,不影响从某点到其他点的通路。这与盛大的说法不符,盛大在说谎?不可!不能仅凭直觉就下定义,必须有证据。

    在游戏中,“影响”的具体表现形式可分为以下几种:卡机(现象1)、掉线(现象2)和“登录不上”,登录不上分两种情况,一个是“与服务器连结失败”(等待超时,现象3),另一个是“储值点数已用完,游戏结束”(账号检测出错,现象4)。还有“偶尔登录不上”(现象5)和“长时间登录不上游戏”。长时间登录不上也分为两种“部分玩家长时间登录不上”(现象6)和“全体玩家都长时间登录不上”(现象7)
    (注“偶尔登录不上”也分为部分和全体两种,但因现象轻微,在此案中不重要,所以未加区分)

    用上述7种现象分析“5·1事件”就可知道盛大的说法属于什么性质了。
    (注:从4月27日开始至“五一”节日期间,大量RO北京服务器的玩家下线或掉线后就长时间登录不上游戏。因登录不上游戏的时间“超过20分钟甚至长达数小时”和提示“储值点数已用完,游戏结束”拒绝玩家进入游戏,而引起诸多玩家愤怒,要求盛大给个说法并要求补偿“游戏时间”。盛大给予了玩家几种解释并说多于其他服务器的“三天双倍经验”就是补偿,玩家始终不满意,以致发展到上315投诉网投诉盛大公司。本文将此事件简称为“5·1事件”,下同。)

    需要再次明确一下盛大的说法。盛大说“经过我们的调查,发现这是由于连接到北京服务器的一个网络节点有问题。所有通过该网络节点连接到北京服务器的玩家都受到了影响。”

    盛大说的是“一个节点有问题”,但没说“有问题的结点”与盛大游戏服务器连接是“之一”还是“惟一”。所以必须对“之一”和“惟一”这两种不同情况都加以进行分析。

    先分析“之一”。网络(Internet)的中文正式名称是“互联网”,就因其“互相联接”特性而得名。可将其比作一张鱼网,试问:当鱼网其中某个、几个甚至几十个“结点”断了,会影响从某点到其他点的通路吗?这简单的问题就可否定“之一”的说法。但如果引入相关专业的知识,就会使我们更加明确。
    “节点”(应为“结点”)是对网络连接结合部的“描述”,具体在网络中担负数据传送任务的主要设备是路由器(简单些的网用交换机,如局域网),数据是通过路由器一个接一个传递到达终点(服务器)的。路由器选择什么道路传递数据是根据自身的路由表,而路由表的更新时间是30秒钟。(后附链接)
     5·1事件出现大量“现象4”和“现象6”。本文所说“现象6”特指“部分玩家长时间登录不上游戏”,也就是说“另一部分玩家能进行游戏”。既然还有“部分玩家在游戏中”就说明还有正常的结点与服务器连通。根据路由器的工作原理:玩家最迟会在30秒种后通过正常结点到达游戏服务器,不会是“长时间登录不上游戏”。因此,多结点“之一”发生故障不影响不会发生“部分玩家长时间登录不上游戏”的现象。

    再来看看“惟一”。既然是“惟一”结点,那么北京服务器的“所有玩家”都必须通过这“惟一”结点进入游戏。如果该结点有问题,造成登录不上的影响是所有玩家(现象7),而不是部分玩家(现象6)。同时,“现象4”的出现表明:玩家的电脑与服务器之间“道路”是通畅的,否则怎么可能检测到第三项?又怎么可能反馈信息呢?所以“惟一”的说法也不成立。

    上面的分析我们明白了:无论与盛大游戏服务器连接的结点是“之一”还是“惟一”,都不会发生“现象4”和“现象6”。因为“结点”不检测玩家的游戏申请,也不反馈信息。所以,“现象4”直接告诉我们“罪魁祸首”就是盛大的服务器。

    “5·1事件”的主要组成就是“现象4”和“现象6”(当大量玩家集中在同一时间登录时,如服务器刚开启服务时,会发生现象3),玩家的愤怒是针对现象4和6,玩家们要求补偿也是针对现象4和6。现象4和6只有在盛大的“游戏服务器出问题”才会发生,那么谁应承担“5·1事件”责任?不是清清楚楚了吗?

    盛大在说谎?别急,还不能下结论,有一个问题没弄清楚。

    因为“表述”与“实事”不符有两种情况:没弄清真相的“不实表述”不是谎言,是“错误”;“知道真相”而有意隐瞒真相的“不实表述”才是谎言,是“主观故意”。

    需要弄清楚的问题是:盛大知道不知道5·1事件的真相?

    要弄清这个问题有一定难度。但“事件”的外观现象与其内在实质有着必然之联系,通过挖掘“蛛丝马迹”就会发现“奥秘”。

    一、进行推断。
    5月4日盛大说原因是“结点”的问题,并已处理。但之后几天(至5月8日)本人少量遇到过“现象4”,且时间较短,而“现象6”消失了(没有发生二十分钟以上登录不上游戏的情况,至少本人没遇到过。其他玩家也有这样的反映)。这怎么解释呢?
    “现象4”依然时有发生,证明服务器必没修好。那么维持游戏运行就会采用“临时措施”。推断:“当游戏服务器发生故障时重新启动该服务器”是盛大使用的临时措施。

    二、用实际情况检验“推断”的合理性。
    A、规律是,服务器没修好,那么故障就必然出现。①故障发生(现象4)后如果“不重启”,故障理应一直延续下去,不会自行恢复(发生现象6)。并很可能越来越严重,甚至死机。那么玩家下线或掉线后,就要一直等到重启、停机维护或排除故障才能登录。等待时间就不是“几个小时”而会是“几天登录不上游戏”的问题了。“不重启”不符合5月4日以后“现象4”的次数减少“现象6”消失了的情况。②如果故障发生后“重启”该服务器,重启后会有一段“状态良好”的时间,随着时间延长故障出现,时间越长状态就越差,甚至死机。再次重启,又会从“状态良好”开始。这样就会形成:“良好→故障→重启→良好......”周期性状态。只要服务器发生故障(现象4)后20分钟以内重启,就不会发生“现象6”。这符合“少量遇到过现象4,且时间较短,现象6消失了”的实际情况。支持“推断”。
    B、本人有幸“经历”重启的过程。具体情况是:
    5月6日下午,我想到南门逛逛市场,因此时是免费阶段,就用一个没点的账号登录。回车后,出现提示“储值点数已用完,游戏结束”不让登录。“咦!不是免费吗?这号是没“点”,但免费时间段没点也能上呀,我13点多时候用此号上过呀。哈!检测服务器出错了!不应该检测储值点也去检测了”。 这时,我看了下表,15点43分。接着,我继续登录,想看看盛大什么时候“重启”。当提示变为“与服务器连结失败”!(服务器重启了)我又看了下表,15点48分。继续登录,屏幕上始终是“与服务器连结失败”不变(这是由于服务器重启未完毕,服务没开,不接受游戏申请也不反馈信息,等待超时),8分多钟后登录成功。之后,我下线上线20次都是一次登录成功没有错误提示(服务器刚刚启动完毕,状态良好)。
    我“经历”的过程与检测服务器“出错”“重启”“重启后状态良好”三个阶段的自然“现象”完全吻合!因此确信:在5月6日下午15点48分时,盛大重新启动了一次“检测服务器”!

    三、盛大自己说“他们的服务器有问题”,并暗示“重启”。
    盛大网上说明的第一段末句:“目前北京服务器已经恢复正常,可以顺利登录服务器进行游戏。”
    没发现吗?这句话与盛大前面解释“结点”的说法逻辑对不上,两者关系很“怪异”。
    直接提问:北京ISP技术人员处理了“由他们管辖的结点”,怎么“盛大的服务器恢复正常了呢?”。处理的不是同一物理位置,也不是同一物理设备,“处理”的与“恢复正常”的之间没有直接的因果关系。这说法怎么像:更换了电闸的保险丝,厕所的马桶就不漏水了呢?
    这混乱是盛大人“一时糊涂的语无伦次”吗?
    考虑各种因素。在网上发布说明代表着盛大公司的态度,这个“说明”是面对诸多玩家,是来解释原因的,而事态也比较严重(是盛大代理RO后最严重的一次),至少要减轻玩家的愤怒。所以,该“说明”不可能是个人行为,不可能随便什么一个人写好后就放到网上,更不可能由一个“神经病患者”所为。起草后必然由多人过目,可能还有些修改。最后,领导“点头通过”上网。为什么盛大这么多人都没发现这“怪异”的表述?头脑都有问题?并在同一时间犯病?盛大没“正常人”了吗?放在网上后“正常人”发现后怎么不撤换呢?……。如果把这“怪异”的现象归结为“一时糊涂”形成就会引出更多无法解释的现象。
    实事上另有原因。
    先看个例子。一个小孩“拿”了他不该拿的东西,别人的追问他拿了没有,他回答“没拿”。这时,如果东西就在他的手中,他很有可能把手向身后背;如果东西已经放在他兜里,他就不会把手向后背,但有可能无意识地捂一下兜;如果他像转移“赃物”,恰好他离床很近,他就可能向床的方向移动,将“赃物”藏在枕头下后手就自然下垂了。这个小孩的行为有一规律,他嘴上扯着谎,说:“没拿”的同时注意力却不自然(外部表现是不自然,但内在关系是自然)地集中在“赃物”上,随着“赃物”位置的不同,他的行为也就不同。不过,这种现象在高级扯谎者身上是不会发生的,甚至高级扯谎者会巧妙利用这“规律”把你引向歧途。受过训练的职业间谍会轻松坦然地欺过测谎器,而一般人在测谎器前都会露馅。越是低级的扯谎者就越是容易发生那小孩的“表现”。
    盛大的“说明”不够低级吗?如果你知道为什么中文把Internet叫做“互联网”,那么在你第一次接触盛大“说明”时,只要读完第三句“所有通过该网络节点连接到北京服务器的玩家都受到了影响”,立刻就会做出的“根本不可能”反应。
    如果盛大人知道他们的服务器出了问题;如果“服务器有故障,已经重启了”存在盛大人概念中;如果他们不是那样“训练有素”的话;那么他们就会:在煞有介事讲述了结点和ISP的“故事”后给玩家一个结束性的交代时,不自然地回到了他们的“注意力”上。就会像那小孩一样:在隐藏“赃物”时,反而暴露了“赃物”的位置。就会出现“更换了保险丝,马桶就不漏水了”这种“怪异”的表述。
    理解了“怪异”的出现,那么“怪异”也就不怪了。“结点”与“服务器”之间没有关系,盛大在说的两件事。前一是盛大想向玩家说的,那是“幌子”,后一是盛大无意暴露的,才是“实质”。
    盛大说“所有通过该网络节点连接到北京服务器的玩家都受到了影响。我们已经联系了ISP相关部门的技术人员进行了处理。目前北京服务器已经恢复正常”(太精彩了!)。既然“已经恢复正常”,那么“恢复正常”之前是什么状态呢?还需要解释吗?盛大在努力要让我们相信“所有影响都是那个结点造成”时却把他们服务器出故障的“秘密”给说出来了。这不就像一个小孩对你说:我就不告诉你我手里拿的是糖。(哈!真有趣!)。
    盛大“说了”他们的服务器有问题,但怎么“恢复正常”的盛大没说。
    是“自然”恢复吗?绝不可能。是处理“结点”的结果吗?前已否定。
    由于5月4日以后“现象4”还不时出现,服务器是“暂时恢复正常”。那么,可以使用的临时措施除了“重启”还有其他的方法吗?盛大是用什么方法使服务器“恢复正常”的还有疑问吗?
   
    四、其他一些现象也支持盛大“知道”说法。
    自4月27日起,RO北京地区大量出现“现象4”和“现象6”把许多玩家阻挡在游戏外,玩家们愤怒了,游戏里游戏外“抗议”和“谩骂”一片。4月28、29两天上午,盛大突然通告要停机20分钟(实际停机时间超过20分钟许多),而盛大对此并没解释原因。是什么严重到盛大中断服务停机维护呢?在当时,还有比现象4、6更严重的吗?因此,28日29日两次停机是维修服务器。4月30日,本应在下午13点应该开启游戏,而拖延到晚20点30分以后才开,合理解释:也是维修服务器。

    综合上面,我们有了清晰的思路:4月27日(或更早)盛大就已经知道他们的服务器出问题了,4月28、29、30日三次维修未果,“五一”节期间没安排加班抢修。5月3日被玩家投诉于315网。5月4日盛大写了个“说明”的放在网上,并要求节日值班人员在服务器发生故障时重启。
   
    盛大知道真相,却在网上扯谎。盛大精心策划了一场骗局。

    这,就是盛大!


                            2006年5月23日   于北京



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本文《细致分析现象 戳穿盛大谎言》首先发表在315投诉网,其他两篇在此篇之后
http://www.315ts.net/bbs/dispbbs ... 65&star=1#33865
第二篇《欺骗欺诈欺负 盛大行为违法》
第三篇《盛大合同糟糕的一塌糊涂》

终于拜读完毕了,推理很精彩,可惜并不能对SD有啥作用,到头来吃亏的还是我们这些玩家。

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顶上去..同为受害人..

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好文 应该顶的

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账号与密码的判断,应该有先后的顺序把
选用的账号如果是不存在,那么它就不会去判断密码。既然不判断,何来正确与错误?!

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好厉害阿

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原帖由 冰封不死 于 2006-6-11 12:37 发表
既然LZ确信SD是撒谎,干吗用MJ发呢

估计非原创。。。。
不过类似文章确实有必要让更多的人看到

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那么长呀,...
信雅雷!人参不再有茶几!

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不知道lz的测试什么时候的

如果是 4月27日前后左右  那也就说明是盛大服务器问题

如果不是 那就不知道是什么问题了

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又误解了...
大可以去试试

打开RO客户端
首先随便输入个提示不存在的ID
然后用自己的任意正确PW作为该未被注册ID的PW
输入以后回车

倒看看系统提示的是该ID不存在还是密码错误

而不是将"错误ID"+"正确PW"表述为"密码错误"是否合理这个问题
把签名改回来~

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原帖由 らёгαρん 于 2006-6-11 22:39 发表
解释了这么一大段
还是没解释为什么客户端输入不存在ID和某存在ID的正确密码会提示密码错误

不就说明了是盛大服务器的问题吗

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解释了这么一大段
还是没解释为什么客户端输入不存在ID和某存在ID的正确密码会提示密码错误
把签名改回来~

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回答5楼和10楼

5楼和10楼都有疑问:那个错误的账号怎么来的正确密码?

    一个游戏账号要有ID和password两项,当两项都符合条件时,账号有效。当一个账号不存在(未注册),就根本不会有(与之匹配)的密码。我理解,5楼和10楼的的问题是指的这个。但二位忽略了两个方面(或曰因素),其一:忽略了“错误账号正确密码”可以发生在已存在的账号上。其二:忽略了文章中“错误的账号”所参照的前提条件。

    先看个例子。用一张充值卡充值,由于疏忽,误将账号中的O(欧)打成了0(零),点“确认”后,系统提示“卡库无此卡!”,改正后冲充值成功。此例,密码“对错”的判定是以第一次(不存在)的卡号为准,还是以充值卡上的印刷字符为准呢?只更正卡号,不修改密码,充值成功,不证明密码是正确的吗?这不就是:“错误账号(卡号)正确密码”的情况吗?

    第二例。我朋友有两的账号,第一个账号是:AAA,密码是111。第二个账号是:BBB,密码是222。他借给我玩,我输入账号是:BBB,密码是:111。(请问:我是账号打错了还是密码打错了?)我朋友问:“你想用哪个账号玩游戏?”我说:“随便哪个都行。”朋友说:“如果你想用第一个就改账号,如果想用第二个就改密码”。我朋友说的第一种方法,修改账号不修改密码就能登录游戏,不也是“错误账号正确密码”的情况吗?

    第二例与前例不同:不但账号密码要匹配,还有“意愿”的因素加入其中。只有在我表示想用哪个账号玩游戏,才能判定哪个“对”哪个“错”,应更正哪个。

    综合上面,“账号错,就不会有(正确的)密码”,在账号不存在时是对的,但不适用已有的账号。因为许多情况下,账号、密码的“对错”是针对已有的账号而言,并不根据账号是否存在。当账号已存在,特别是多账号时,条件是多样的,判定“对错”要根据具体而定,不能只用前面的“惟一”标准判定。条件的变化“账号”“密码”“意愿”——也许更多——都会起作用。

    我文章第5种小测试有“输入错误账号正确密码”的表述,此前也明确了“我用没有储值点的账号做了个小测试”。这“没有储值点的账号”就是前提条件(大概二位忽略了),小测试中账号、密码的“正确”与“错误”都是针对这个账号而言,与之相比,“相同”为“正确”,“不同”为“错误”。

    只要保持这个前提条件,不把它“忽略”“抽掉”“替换”,那么“错误的账号怎么来的正确密码”的问题也就解决了。

    不知道我的解释能不能让二位满意。谢谢!

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- -看了N长时间..终于看完了..

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