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[历史] [灌水]CRO是个神奇的游戏

RO在中国变成了一个神奇的游戏- -靠智力的职业如WS和M4个个都是快嘴筋肉人,加D加V加S就是不加I,而需要用力气去打人的职业像拿小刀的拖小车的都喜欢把I加得粉高……简单说就是要A的职业不加A,要I的职业不加I……不知道RO最开始的设计者到中国来转转会怎么想……

来来我是一颗炸弹,弹弹弹弹弹弹

。。。偶的IL商人。。。
金·银·黑·白·灰

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我不知道现在大家怎么想的。
为什么要出破锥,因为高精炼太多。
而为什么要出炼金的强酸烟火,因为有“DV王道”
一个游戏有“王道”,是不正常的表现,因为“王道”的存在,同游戏为了娱乐和发展而多元化的运营目标是背道而驰的。
如果不是因为某些脱机程序和辅助程序的存在,没有(前)代理商极端不负责任的数据库管理和BUG报告处理,恐怕“DV”就不是“王道”,而成了“异端”。

这次,炼金的新技能是向“DV”的王道开了刀,那么下一个呢?
毁灭人类的终将是人类自己

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AB出来了,所以很多职业配点的时候V都会考虑加到一定程度抗起一般的AB
瓶子和AB能比么?一个远一个近,DV超魔扔一下立秒的

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逻辑都哈奇怪啊。练金出来,DV就要走人。那AB早出来,不关你什么配点都走人吧。不是有UB了嘛?遇见AB知道换,遇见扔瓶子不换?

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DV超魔?可笑了,炼金出来,DV的收拾包袱走人吧

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与时具进

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可以去看看新服,那里是“应然”的“清净之地”
目前来说,是个“伊甸园”

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原帖由 Unknown 于 2006-1-8 13:04 发表
如果没有**** 那些DVS的WS M4....IVD的练金 猎人 VAS的10字军将大概不复存在的


我就是不用高科技,照样DVS(不过我I比S高)
每每仰望這片被淚水糢糊的天空
無盡的蔚藍總令人心傷
是命運的話 觝達悲傷的盡頭前
莫囬首戰鬥的日子

Life goes on 隻要还有炙熱的生命
就不會丟失真實的自我
Life goes on 隻想守護妳
心碎神傷
真正知曉哀傷的眼神被愛溢滿

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原帖由 张 学 友 于 2006-1-8 19:45 发表
DV半路遇到个炼金 OTL

ID不碰到雷腰刺客会被秒要么是2转巫师 你DV碰到炼金不被秒要么对方没加I 你说概率哪个大

这种话搞笑挖


我觉得你这话本身就很搞笑的。如果要抬杠钻牛角尖那说法非常多的

所谓被秒呢,ID遇到很多职业都是郁闷的,刺客S120欺负ID够了除非操作绝对好的WS否则单独遇到刺客只能跑。我没有否认炼金克DV,但是除了炼金外DV不惧怕任何别的秒(用DV的对自己操作都比较自信,我认识的几个就是)。而且,回到帖子本身,拿事实说话,早在开炼金新技能之前就有不少人练DV。不要忘了RO在中国的XX史已经有N年,而炼金的新技能才开了N天而已……

来来我是一颗炸弹,弹弹弹弹弹弹

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IL职业..好像没有
郁闷啊郁闷.

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有成战帖的趋势。。。

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官方的壁纸里面炼金就是拿杖的,明显是智力系的职业.加I也没错.

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