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大家都可以去morroc拍照留念了~

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原帖由 夏海棠 于 2007-7-22 17:12 发表
某wiki上面的翻译是

Regular second class (2-1 and 2-2) ONLY (meaning no transcendent characters) can change into 3-1 and 3-2

也就是只有2转可以转为3转,进阶2转不可以

不过不管怎么说,只要KR ...


个人感觉也是进二转是转不了3转的。因为字眼里已经很清楚表达了3转以后不能进2转,也就说在重力社那里认为进二转是游戏里的最高阶。3转次之。

不过这样一来,游戏平衡很难保证,毕竟3转多了50级,素质点和技能点很可能远大于进2转。进2转未来的优势可能只是在其特有的一些技能方面,其他方面估计都不如3转。这将导致一大批人新开号重练。

PS:除非到时候进2转也有改动,比如JOB等级上限和超初一样提升到99,再加入一些新设定的技能。HP,SP系数再改动一下。不过3转在素质点方面拥有的优势估计应该很难撼动。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2007-7-22 17:27 编辑 ]

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OTL...那个男铁匠的衣服实在太少了........

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我记得几个月前有个帖子说到时会对素质点属性==一些设置进行改变。那么到时候是指对所有职业都有效还是只针对3转职业的呢?比如当DEX可以超过99上限后,3转法系职业都可以轻易的到达无念状态,对基本CT公式进行更改后,如果是对全职业都有效,那么一个小小FS唱个技能要多少时间啊。。。。

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不知道有新技能么,有的话会很有兴趣...城战只类无视..只对新城市..特别是新剧情感兴趣啊!!!想看看魔JS生前如何和魔王打架..
信雅雷!人参不再有茶几!

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原帖由 唔係專家 于 2007-7-22 16:14 发表


問得好, 每樣產品都分 開發期, 推廣期, 成長期, 成熟期 和 衰落期

首先要說, RO的基本遊戲影像質素等 技術, 都是4、5年前的了
到現在, 基本上都落後了,  但無奈何, 此遊戲受歡迎,
加入有原本的發展計 ...


画面素质和系统是吧,这两样在市面上ro即使对今年新出的mmorpg也完全不逊色,实际上系统是我见过的mmorpg里做的最好的,所有系统都是自来熟,其它的mmorpg或多或少的在交流方面有障碍,要借大量的颜文字来表达情感。画面上2d的新mmorpg有什么能好过ro的。。想不起来,当然你要是3d大于2d派那我们就没什么说的了。
     我想说的重点不在上面这些话,技术不是第一的,我们喜欢的不是技术,是ro本身。不是技术"过时"就一定会"末路"。况且这些年这方面技术真没什么实质的进步...5,6年过去,喜欢新玩意的早都走得差不多了吧,现在这些ro中的人们应该是真正喜欢ro的。而不是喜欢技术,是吧。

对了..说到技术,2d人物3d背景比较出名的是FFT吧,FFT的出品日期是1997/6/20,ro的公测日期是2003年1月1日。照你那么说,ro公测时就"落后"了。事实如何大家都清楚。

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按照惯例,3转应该是会比进阶要强,但是为了安抚进阶玩家,重力要想很多办法平衡技能了。这可是重大的革新啊,老实说我对日韩公司对职业的平衡处理不抱太大希望……

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心跳回憶迷宮-
很容易让人YY的名字啊。...

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17爱 游的贝贝只会吹牛,不发工资,参与集体盗号,批量找人点击广告赚黑心钱。然后我们集体离开了他!事实就是这样,集体封号,然后污蔑栽赃!下流无耻!记住,论坛帐号密码和游戏帐号密码千万不能一样!

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进阶2转如果不能3转。。。。那将是这游戏很大的BUG。。

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原帖由 midori0524 于 2007-7-22 17:49 发表
进阶2转如果不能3转。。。。那将是这游戏很大的BUG。。

到底明不明白他說的3轉不是我們理解的3轉..
"命裡有時終須有 命裡無時莫強求"....留下的 只是一張合照..

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原帖由 小詩 于 2007-7-22 17:55 发表

到底明不明白他說的3轉不是我們理解的3轉..



现在明白也没用。 等出来了就明白了

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到底怎么个转法 - -

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原帖由 还没想好名字 于 2007-7-22 16:12 发表
以前不是说是
初学者-1转-2转

当练到2转99可以选择是3转还是转生
二者是分开的么
3转了就不能转生
转生了就不能3转



我支持你的 观点``我认为  和当年开新 职业 `一样  比如说 剑士 需要在 骑士和 10字 当中 选取一个

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