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就是说以后没有秒杀   杀人PK速度  平均输出减少....越发wow了

                     不知道药水会不会变成持续回复   增加冷却时间

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原帖由 Yggdrasil 于 2008-8-15 23:48 发表
从EP3.0技能大调整 火柱不再王道 冰冻有视成功率 单冰1雪无限hit随着雪的改变而不在 从而DEX跃升为重要属性 直到现在将要到来的又一次大变革

似乎已经隔了非常之久了

附加了部分杖的基本MATK,在顶楼

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期待到时候3转可素质点重置...不然 我的 S99V86D52  音速ck怎么活

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从EP3.0技能大调整 火柱不再王道 冰冻有视成功率 单冰1雪无限hit随着雪的改变而不在 从而DEX跃升为重要属性 直到现在将要到来的又一次大变革

似乎已经隔了非常之久了

[ 本帖最后由 Yggdrasil 于 2008-8-15 23:50 编辑 ]

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MATK 只有300左右?····WS。。。MY GOD···怪这么强。。。怎么打啊····

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其实

本来不管从奇幻文学的角度还是从D&D规则的角度来讲

复杂的大魔法不需要长时间咏唱本身就是个很扯的事情

好吧,我承认我们扯了很多年了 已经习惯了

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已退出.但是还是顶下

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那张ATK的图简直就是在说将来是均人的天下啊~另外,螺旋改成ATK也有影响,估计很多骑士又要抓狂了~LZ真是辛苦了

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好像目前的更改对AB非常不利啊,
有视对方防御还不够,卡片倍率还只对武器ATK有效,
铁锤的ATK才37算加10也才57,我靠.........
也许在很多年后的一个午后,
满头白发的我坐在院子里晒太阳的时候,
会想起,
年轻的时候,曾经玩过一个叫RO的游戏,
疯狂过,激情过,执卓过,绝望过,
但终有一天,一切感情都会变的温和,
成为美丽的回忆......

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以后GVG还会见到暴风雪陨石怒雷砸门口吗?
=w=~念咒拆除见天了?

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如果如暴风雪这些常用的主攻技能唱的时间固定5秒以上...那WS.CM真的末日了...本来CM.WS就很难杀人..现在还要唱5秒..以上..等5秒?死5次都够了..防御再加强有什么用..威力再大也只能组队在后面当当乌龟..还要JY夹不离身..BOSS那些密集的全屏攻击.全屏陨石一类的BOSS技能.要唱出技能来真不容易..别说什么组合技了..平时玩玩看看效果还行..有意义吗...............D装备废了也就算了........

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鸟的攻击没变

al猎人头顶青天了

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.....

难道到CRO实装前会出现一大堆二转99的角色不去转生

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原帖由 salyid 于 2008-8-15 17:06 发表
又了解不少公式了~~特别是DEF和MDEF的计算,我一直想知道是怎么回事

以后因该是只算减伤
信雅雷!人参不再有茶几!

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对了,有关于尖叫的消息没

我想尖叫至少不能重叠才行~

改不了的话..至少有个强制的延迟....
信雅雷!人参不再有茶几!

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