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双开成这样了,火大
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补充下昨天失守还有许多原因CM太悠闲基本没人去用泥沼(靠我1个双开的在哪不停换技能用容易么)敌放CM过门的时候ZZ没有及时的地领,另外门口防守态度不端正猎人无夹,QL CK堵门口(我1个泥沼下来你们还有12?悲鸣放着你们还站门口,质疑)
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原帖由 薔薇 于 2007-9-10 16:31 发表


QL和BBCK在悲鸣里面杀人是对的,目的是粘住敌方难缠人物,而封门的CM根本不需要泥沼,一个舞娘开了勿忘我走到悲鸣门口即可。
不过ZZ和猎人是要管教一下了,态度不端正还是需要纠正地。
每个职业的特点和技 ...

姐姐你知道站悲鸣里的是什么QL和什么CK么?螺旋的攻速慢,2个音速的攻速也满,怎么粘人了,门口没夹子就是劣势舞女也没那么多,而且勿忘我不减D,如果是无念CM进来时悲鸣刚好没了CM反映快点就能放出来,泥沼最多-25D,就算CM投机放出技能也会被打断额,门口拥挤的人过多后面空虚也是劣势,看那张截图吧AIR冲到转弯角放的雪,那是在悲鸣范围之内的,但是就算悲鸣的失误,那时候应该要靠CK和QL秒杀吧,再看看CK和QL去哪里了?门口,而且没任何作用的在门口破冰(冰住了直接甩雷鸣了,何必急着破冰)
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4会联盟会员装备都不算好,就算人多火力也是打折扣的,如果攻击性职业不能将攻击发挥出来那仅靠CM的范围魔法是打不下积分的,辉煌有个2转装备牛的舞女曾经冲过CM的雪阵,算了下她过了雪阵后起码在华丽里叫了10几秒,4个会的CK和流氓AB们都在哪里呢?就看见个舞女进来尖叫没几个人砍的,还要我用雷鸣轰实在多余了,如果要说4个会的CK和AB流氓联合起来一起砍1个舞女10秒钟灭不了她我是不会相信地,况且还有这么多M41人怒1下也够刺激了
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原帖由 413603676 于 2007-9-11 11:11 发表
其实啊其实,你们是缺少HERO!需要撑大梁的核心人物啊.和现实社会不一样.在RO的世界里,一个人拯救一个会的神话还是会出现.

像我这样情愿少吃1口饭也要多喝1口毒药的CK已经绝种啦,哎~~~2个月了(8年了^ ^)~别提他了…
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闲着没事再来踩1脚
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原帖由 athena asamiya 于 2007-9-12 01:39 发表


悲鸣不是这么用的...
悲鸣里应该站的是A骑和爆爆刺这种靠ASPD粘住敌人的人,靠他们才能让对方的人出不了悲鸣。所以与其放泥沼,我倒更建议放火柱,10级的火柱。如果还能有个会勿忘我的舞女,那更是经典,对 ...

阁下有点纸上谈兵了,公会战术的制定需要对公会会员的战斗意识装备素质了解才行,阁下只是做个个相当完美的假设但对于现在4会的实力采用阁下个战术是绝对不合理的,首先4会没有那么多粘人的职业,其次4会没那么多舞女,勉强的2个攻速QL,2组悲鸣你说如果人家1队人近来个个都喝水抗带火抗披肩穿马克,靠拖能拖的住么?为什么要夹子,目的就是让敌人部队冲门受夹子影响导致进度不一致,对于4会多人集中打击逐个击破是最重要的,能过CM阵的不是4会随便1个AB1个CK就能KO的,为什么要2组悲鸣而不1组悲鸣加勿忘我就是为了延长夹子的效果范围让敌方阵型混乱,为什么要用泥沼泥沼在门口直线悲鸣区域放3个,避免某些特殊原因使得悲鸣中断CM无念放出技能,如果有CM在泥沼地里仍然能无念甚至秒念的话你可以反驳,4会没那么强悍的个人实力,要打好GVG就全靠职业间的配合,对于不稳定因素也要加以防范,杀人更要靠群众之合力,该怎么防守才适合4会实践了才知道,本人的战术是经过多次GVG观察后得出的结论,忘4会各位领导能好好考虑
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强调下QL的作用冲过CM魔法阵以及悲鸣的敌人因为有夹子的关系到达过弯处时必定有先后顺序,2个狂怒QL在过弯处进行粘人,靠主力CK杀人(龙族这么多主力CK不就是该在这发挥的么 )AB冲进来不怕,找个AB跟班吸气吧,让他郁闷下基本可以无视了,虽然本人未在新生实践过但从SF的体验以及理论基础上说1个AB可以同时应付2个同等DEX的AB不让其放出AB
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原帖由 死蚂蚁simy 于 2007-9-12 18:41 发表
不是我泼饭堂的冷水。
请问你们夹子的时间到了怎么处理?
悲鸣停掉?
上次GVG的时候小晃了一圈,一个小猎人在门口,悲鸣停掉,上面的WS不知道是不是集体偷懒
地领铺到下面来了
一个心灵秒掉猎人……

大 ...

诗舞和猎人之间配合要有很高的熟练度,个人控制悲鸣绝对没问题,至于同盟悲鸣组控制悲鸣能否临机应变让猎人放夹子不清楚(不是1个会真难同步)
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GVG前猎人和我说了句话,就算自己会的悲鸣肯给我放夹子(前排)那同盟的悲鸣(肯么?)再想想如果在猎人铺夹子的时候敌人如果冲进来,2组悲鸣的执行人员能否反映迅速呢?
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新生世代有没有出不死神的3转舞女呀(JOB63+的)?哪天来饭堂爽1下,保证爽死你,让你爽了还要爽
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