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没记错的话是
精炼1就少加1%的血
增加精炼度乘1.5的DEF,小数点忽略

我们一般装备是精炼度乘0.7的DEF
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我1楼已经点出来了
你用1楼的公式理解就很好理解
古怪精炼+1.5
防具精炼+0.7
小数点后都是舍去的

不过至于+5的古怪那0.5和其他装备+1的0.7是否能加起来再凑1点防御就不得而知了
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