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[历史] 关于枪手的YY遐想帖(集思广益!)

那那那~其实枪手出那么长时间其实还是没有一个确定的配点呢~这是一个很好的遐想空间~今天大家YY一下吧,关于各技能的特性来一个集思广益,越扯越好~,最好能把练级方案以及装备搭配给出来~


我这里先给一个

穿刺射击
5级虽然只有2倍伤害,但是无视防御~如果属性附加管用的话那就是4倍伤害,再怒的话就是无视防御的8倍伤害~再加上15%几率出血,优化来福又有2卡槽~,计算器粗略的掐一下,怒一下能有8000左右,再加之消耗不大,咏唱不慢~(当然这只是YY)

另外求解答,怎么能看出来怪是否出血了呢~还有出血这个状态对人很恐怖,但是对于打怪是不是一个有用的状态呢(希望有这方面经验的大大们能给个解答以做参考)

相比血子弹的5%来说我觉得意义不是非常大
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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血子弹是5%?

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原帖由 kdkd555 于 2009-9-21 21:44 发表
血子弹是5%?

我记得是。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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手枪改单手,可以拿盾,或拿两把手枪,类似双刀 增加一次性武器,可商城贩卖,例如------火箭筒。。。

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[quote]原帖由 biggorilla 于 2009-9-21 21:58 发表
手枪改单手,可以拿盾,或拿两把手枪,类似双刀 增加一次性武器,可商城贩卖,例如------火箭筒。。。 [/quo就te]
就现在的条件,提点可能实现的- -~

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还是平射实惠.来复系列无爱.倒不是因为唱歌慢,是因为延时...
可能我太保守了,但是我实在想不出来为了这个技能浪费5个前置点。对枪手来说每一点技能都是宝贵的。
就目前来讲,这个技能应该还不到浪费5个前置的性价比,当然,个人意见。

小建议。要研究枪手,早上途中突然想法,枪手的射击距离最远是20格,应该在正常屏幕之外(我记得没错的话),倒不如弄个无限视野补丁,强调一下在屏幕外狩猎的可能性和实用性。。。

[ 本帖最后由 h409756627 于 2009-9-22 08:30 编辑 ]
~~百合无罪 百合有理 百合王道~~

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这种东西不出2-3转,就会一直郁闷下去。。 “新”职业里面,就数灵媒最好了

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这职业1转就那么强了,2转估计重力社自己都不知道怎么安排他,干脆就选择性遗忘了

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不如庞然大物来得过瘾。

用散弹枪加属性,远程轰低防的可以上1W。

很像狙击手,我很喜欢。

[ 本帖最后由 残雪居士 于 2009-9-22 10:48 编辑 ]

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这倒是个很有趣的问题
我一看到这个问题就想到很有特点的2把枪:狙击枪/冲锋枪
如果是我设定我会在这2把比较突出的枪的特点上做文章
参考6#说的 枪手射程在20格可能在屏幕之外 无限视野补丁之外就象是鸡肋一样
但是大家换个角度考虑呢?
比如  枪手配备狙枪以后或加个技能
在枪手主动攻击以前 他人攻击无效或范围攻击无效如何? 如果是对怪的话 所有怪无视或主动怪强制为被动如何?
冲锋枪就更简单了  出血 附加属性 弹开 近身不能

哈哈

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枪手- -!唯一一个到现在为止都没注意到的职业~,好玩么?

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原帖由 lszp520 于 2009-9-22 17:37 发表
枪手- -!唯一一个到现在为止都没注意到的职业~,好玩么?


前期很爽,95以后很痛苦,99了你会发觉..你什么都不是
~~百合无罪 百合有理 百合王道~~

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我觉得最主要的问题不在枪手本身,而是在于装备问题- -|||
枪的技能都是不错的,但是武器都太鸡肋了- -|||
另外就是出血这个状态,我很YY
还有就是我最近关于抢手的研究都偏向于武器特性的运用方面,发现就武器的长出来讲,了解的人还是太少了- -~


另外啊,对方是否出血能不能看出来的- -,打了半天状态中没中都不知道,很郁闷额。。。。

[ 本帖最后由 kdkd555 于 2009-9-22 22:47 编辑 ]

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