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狂怒中燃燒激情 双手剑领主火山教程 11.15更新新打法&苹果与狂怒叠加的惊人效果

想起火山刚刚开始有人练级的时候,最开始是武僧一拳秒,然后开始有人使用双手剑狂怒旅馆流杀不死鸟,然后当人类发掘到连刺骑比狂怒安全而且效率的时候,人们的视线渐渐离开了狂怒骑领的身上。

2转的时候曾经连刺过兽西。发觉不断连刺同一样物体会使人视觉疲劳。
好不容易练到一个转生号了,很多人叫我练连刺,但是想起当时那些很效率的人要求的装备,令我却步了。
BOSS头。。。 小爱盾。。。 防水套(还有个听说要UJ恐惧+古怪的)。。。。   最低档次 都要+7奥丁套  还要无数白色消耗。。。    雪怪现在也是个贵货,还是有钱都未必能收到的啊!
而且嘛 连刺就按那几个键 对着什么都那几个键,一边按药顶一边按连刺 顶不了 就飞。。。如此重复没有激情 人会打瞌睡的。。。  玩游戏图个激情啊
种种因素 最后还是选择了狂怒流。。




1.首先介绍下 狂怒这个技能

狂怒之枪(Berserk)前置技能:到达Job50
种类:主动/辅助
简称:-
会变得激怒而 HP会增加,移动速度及攻击力也会增加,不过回避率会降低以及无法做其它所有行动。
无法使用物品,也无法以治愈术技能来治疗,此状态下随着时间流失HP也会慢慢的减少。


消耗SP200,发动时候MHP变为3倍且HP完全回复,SP为0,停止自然回复
HP低于100会解除,但是5分钟内依旧不会自然回复
带来最终攻击力2倍(具体不明)、攻击延时缩小30%、移动速度上升(跟加速术,使用血斧同样的效果)、霸体的效果
但是没有霸体的MDEF增加效果
FLEE降低(降低45%~50%?)
公开、队伍、工会、PM都不能使用,可以做表情,所有的技能都不能使用,可以拣去物品
可以开仓库,但是不能存物品
每10秒MHP减少5%(减到100为止,不会死掉)
GVG可以使用,但是无霸体效果
不能更换装备
HP为算过所有卡片加成之后的3倍
不能使用消耗类道具(回复药,苍蝇翅膀之类)
切换服务器、重新登入后状态解除(重登的话,HP变为100,可以自然回复。切换服务器的话HP多余部分消失,可以自然回复)
不能丢弃物品
DEF、MDEF都变成0+0


2.装备和配点



青蛇头和血球的通用性比较大 比如青蛇头给猎人铁匠用也行,血球也是这样子给铁匠刺客玩下也行的。。
因为狂怒了 强制0DEF 所以其实装备精练多少都没什么分别的。

武器的话 平民点就用+10 2鸟蛋2螃蟹 武士刀!  有钱人搞深渊去。。。
另外 条件好点的话 衣服建议用纳加鳞甲 一定几率+20ATK那个 对于狂怒流来说 如虎添翼!

为什么不穿血装而是穿血球?
狂怒+3倍血 即使你穿古怪狂怒后也是+5000HP右 然而5000HP并不能帮你顶多多少下,但是50ATK影响的伤害是接近500的,一秒不算2刀连击效果就少2500伤害了

我的配点比较另类 最后一级把V升到95- -  GVG用途 刷城和做纯炮灰 所以SV比较高D比较低
对于狂怒流 配点还是比较随意的。只要S凑整,D加到能命中 就差不多了
我现在98级 开D料理+集中攻击后 212命中 不死鸟需要215命中 其实还不够的- -
所以建议还是点多几点
A的话 如果GVG中做骚扰类型的还是适量加点好 不然怪物互击比较慢。
配点这玩意 还是按实际情况吧。


3.说下狂怒流需要用到的技能!

1.双手剑攻击速度增加
(Twohand Quicken)
最高等级:10
先修技能:双手剑修练LV1
使用条件:装备双手剑  
功 能:使用双手剑时,攻击速度加倍。
这个没什么好说的吧  用双手剑就得用它了  吃个波水开加速+个12就190攻速了!

2.灵气剑(Aura Blade)
前置技能:怒爆Lv5、双手剑修练Lv5
种类:主动/辅助
100无视防御的伤害在使用了伤害增幅卡和狂怒后不只是100那么简单!

3.集中攻擊(Concentration)
前置技能:HP回复向上Lv5、枪修练Lv5、骑乘术
种类:主动/辅助
简称:集中
可选择等级使用
使用此技能时,命中率及攻击力会上升,相对的防御力会下降,并会附有霸体效果。

Lv           1      2     3     4      5
HIT上升 +10 +20 +30 +40 +50
攻击力增加(%) +5 +10 +15 +20 +25
骑领不需要加太高的D去为了命中火鸟靠的就是它,而且攻击力+25%是很爽的事情。 可惜只有45秒 要掌握时间!


4.双剑挌挡(Parrying)
前置技能:双手剑修练Lv10、挑衅Lv5、双手剑加速Lv3
简称:挌档
双手剑专用
可以选择等级使用
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
挌档率(%) 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50
50%格挡率是一个搏RP的技能 有可能在你最危急的瞬间帮你顶掉不死鸟的螺旋,也有可能它偏偏不给挡 然后你就挂掉。。

5.狂暴状态(Auto_Berserk)

系列 : 主动技能
内容 : 快要死亡时(HP在25%以下) 会变成狂暴状态,此状态是如同挑衅等级10一样的状态,此状态还没有解除时, 当遭受到可解除挑衅技能时,将会自动解除
在血不够而你还顶着一个怪的时候 这个技能会帮你已最快的速度解决你眼前的怪!




4.解说

其实大家都好清楚 狂怒后是不能加血的,当你眼前可能同时几只怪的时候,一般是不建议硬顶的,因为对于狂怒骑领来说 不死鸟有2个技能是比较减血的,第一就是螺旋击刺,第二就是火焰气息,就是喷火那个技能!螺旋格挡还可以搏下RP,而喷火你是吃定的,所以同时顶多于2只不死鸟的情况下 你的血就会像放水一样去的,而且同时顶太多鸟 当频繁发动格挡的时候 格挡的延迟会拖慢杀怪的效率。
另外,我个人是比较喜欢练级开书前不开料理和书飞一下火山,看看哪个区域没有剑士。因为狂怒流不能飞 遇到剑士还是很要命的!找到哪个区域没有剑士的话 一般就飞去那个区域打瞬刷的鸟和小鬼
很多打火山的职业比如连刺QL,AB,拳圣都比较讨厌小鬼(熔岩魔),而对于狂怒骑领来说,我觉得打小鬼经验并不是想象中那么少的。
怪物名称:熔岩魔(Imp)
HP:46430
EXP:25200/11077


怪物名称:不死鸟(Kasa)(BOSS)
HP:80375
EXP:49000/38000


而且熔岩魔除了脱衣服其他技能基本打不痛人的。脱衣服嘛,有血的时候脱还能把怪清了 再重登,以狂怒后的血量还能顶1只多点,没血的时候脱嘛,什么职业都是死的了。。。这也是我建议不要顶太多的原因之一,顶得多 给人一脱你就完蛋了。我自己比较喜欢血多的时候先杀小鬼再杀鸟(同时顶的情况下),血少的时候先杀鸟再杀小鬼(如果脱了还是死,鸟的伤害高,先干掉打我痛的)

我个人比较喜欢打开哪个区域就使劲飞去那个区域的,比如右下没高达 我就比较喜欢去那里。因为狂怒流跟其他不同,他不能飞,所以一定要对环境非常熟悉,飞到陌生的地方突然跑出个剑士来你就完了。。
所以 我喜欢去死某个地方打瞬刷的鸟,反正狂怒流一趟也不能打太多打完就闪。过一会 那地方 又会刷出来的了。
对于狂怒来说,成也瞬刷 败也瞬刷,当你剩下好少血的时候好不容易情了个怪等冷却重登的时候,又刷一个出来 那是好郁闷的!所以 会躲好重要,适当运用火山多柱子 会使你很好的隐藏自己!
另外的话 不要把血用得太尽再重登 防的就是瞬刷- -而且 为了保证效率,没集中就该闪了
个人觉得 狂怒流比较适合人不多的时候去,人多怪刷得快而且 容易把剑士拉来拉去。。。对狂怒流来说比较不利。

不过嘛 我自己比较喜欢激情!所以 并没有后悔用狂怒练级,而且狂怒如果用得熟手,消耗并不是好多,旅馆钱大约一小时20W 回城30-40张 苍蝇100左右
只要不要冲动,死的几率也不算好高  视频里死的就是反面教材 大家不要学。。


改版后实测

打了一本书测试下,以下为大书没有分经一本书时间交的公会经验






视频

只录了一会,中间断线过没录。录个打法而已吧


--- 右击鼠标,然后保存 ---

改版后第一次狂怒去火山,感觉的确有一点变化。。就是火鸟实装反射盾,以我的伤害来算,每一刀反500血,打死一只火鸟要反10000血,开始打还是有点不习惯,因为以前是冲着去杀的,现在需要时躲起来一只一只杀,自从实装反射后,控制血量尤其重要,特别是我们狂怒骑领,HP不会自动回复。因此,跟过去崇尚高伤害不同,现在实装了反射盾,我们需要追求高伤害的同时追求血量。大约测试了,打一只鸟最多需要20000HP,我狂怒了6W血,大约可以打3只,要是不吃技能能打4只,当然有时候也才能打1~2只,主要看控制得好不好。我的建议是,现在实装反射后,有些位置穿上HP装比追求极限伤害更能保命。比如如果我不用铁球用DTL,狂怒后就能多7000血。

现在实装反射后,就刚才我那次火山之旅而言,打完3只就回城,时间比以前紧凑很多,以前一本书大约回城20次,今天一本书回城25次,以前一般都是等集中没了就回,现在血没了就必须回,但是,来回次数频密了,也相对安全一些了。我的建议是狂怒后少于2W血最好不要再去打一只,留点空位给自己逃命。。感觉,狂怒火山依然是好激情!

自己有空比较了下狂怒流相对于连刺流的优缺点

丑话说在前面,先说下缺点吧。无可否认狂怒这个技能是个双刃剑,甚至令人瞬间走到极限。的确相对于连刺流而言,HP不回复,不能吃药不能飞的确是十分冒险,这是无可否认的。其次相对于连刺的持久作战,狂怒流对集中的依赖和反射盾的畏惧决定它必须频繁回城,因此效率与连刺比甚至可以差好多

但是就优点而言,狂怒流还是有可取的地方的。
狂怒首先成本非常低,即使现在回城频繁了。也就27*5000的旅馆钱,100个不用的翅膀,30张不够的回城。要刷料理也就算上料理钱。比起连刺的雪糕甚至白水都可以便宜。其次,狂怒的装备相对于追求小爱盾还有高精练装备的连刺流要求低好多。基本上凑齐一套贫民装就能打下。另外,狂怒比连刺更容易集中精神,更重要的是,狂怒无需手部神经高度紧张,因为狂怒不需要按血按连刺。。这对于懒人来说,比较方便。另外的是,狂怒流对于攻速追求者来说是一个十分好的平台,因为骑士领主1A+12加剑加速加狂怒就能享受1秒5刀的快感。


2009.11.15更新新的練級方法 以及 依登的蘋果 的運用 以及蘋果+狂怒的實測


改版后,,,對于狂怒領主來說...血量來得更為重要,,因為沒打一只火鳥都會有1W左右的固定反射傷害再+1W左右的浮動傷害...因此 MHP影響著狂怒的效率.利用依登的蘋果增加MHP,會使你更加有安全感..  另外實驗中 發現蘋果與狂怒疊加的一個優良效果


以下圖解
書前



爆自動狂暴后的可觀傷害




書后經驗




給人脫了次衣服 又 斷了2次線...  而且有2圈沖去殺4腳蛇 殺了大半條HP,,沒把極限的效率打出來

附上 視頻


--- 右击鼠标,然后保存 ---






狂怒與蘋果的驚人疊加效果


沒吃蘋果 沒開狂怒



沒吃蘋果 開狂怒




吃蘋果后 沒開狂怒



吃蘋果后  開狂怒



吃蘋果后 狂怒后 離開蘋果20秒后




結論

假設狂怒前蘋果為了增加5000MHP  狂怒后 這5000MHP 就會變成回滿的 15000 hp 而離開蘋果20秒后 蘋果的效果消失之后, 只扣減增益的5000HP, 而MHP則自動上升10000.





宣传狂怒不是因为他能有多效率 只是因为现在大多练级途径都缺乏激情 以致很多人觉得练级很无聊





火山没有改版前,留作纪念
第一段

--- 右击鼠标,然后保存 ---
时间一本书 效率 大约在2000W经验。
比较郁闷 还是死了一次


第二段

--- 右击鼠标,然后保存 ---
紧接着第一段 也是一本书时间,大约打了2200W经验
1小时下来 大约4200W
平时的话 平均还是有4000W一小时的



从一路打下来的经验来看,效率主要看输出,比如80级刚刚出狂怒的时候大约3300一刀,经验在1000W/本书出头(大概多点吧,具体就忘了),90级130+S的时候4000一刀 大约1700W经验一本书,140S后4200-4300一刀 大约2000W经验1书。
不过嘛 个人觉得 经验不是太重点,重点是享受190攻速的快感和狂怒的激情!


这里只是介绍一下狂怒骑领和总结下前人的经验 欢迎大家分享 大家还有什么问题可以跟帖提问


[ 本帖最后由 魯逗 于 2009-11-15 16:47 编辑 ]
Hasta la vista

顶一下 最近在玩骑士

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原帖由 ongart123 于 2009-12-8 01:59 AM 发表
武器插了什麽卡了,怎麼打的那麼快AGI才1

武器是+10 2螃蟹2鸟蛋武士刀。
剑系骑领 开剑加速,波水 加速术 再开 狂怒之枪 即使本来素质只是1A也可以190攻速(1秒5刀)
Hasta la vista

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武器插了什麽卡了,怎麼打的那麼快AGI才1
[/url]

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嗯,明白些了,那我就弄一个边练边研究,谢谢鲁逗兄了,呵呵
寂寞...如此而已..

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原帖由 修罸 于 2009-11-28 12:42 AM 发表
嗯,说的也是,呵呵,那这样的QL最大优势也就是GVG骚扰和下华丽了吧?打怪方面怎么样啊?不知道通用性强不强,因为没怎么接触过QL,所以不太懂,呵呵

打怪方面,看你打什么怪。。。没有说强不强的,,有没有运用好他的优点缺点而已。。。比如你叫QL去打月夜猫可能连刺和狂怒都有可能死得很冤,因为有魔解
比如要连刺打TAQ可能要吃很多SP药,狂怒则不用。比如有些BOSS会缓速的 或者狂怒对比连刺就相对变得鸡肋。。。还有的就是有时候互击可能会很有效

于是说。QL打某些强度的怪不是不能打,只是消耗上值不值得吧。。。至于刷东西 可以利用地龙衣服 无限狂怒刷
Hasta la vista

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嗯,说的也是,呵呵,那这样的QL最大优势也就是GVG骚扰和下华丽了吧?打怪方面怎么样啊?不知道通用性强不强,因为没怎么接触过QL,所以不太懂,呵呵
寂寞...如此而已..

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原帖由 修罸 于 2009-11-28 12:24 AM 发表

嗯,刚才同时也搜索了下“螺旋”,看了些,那也就是说现阶段QL还是传统的SVD更加适用吧,我看了你的2篇比较全面的关于QL的帖子后,总结了下,你的这种QL优势应该是练级、刷华丽、GVG骚扰这几方面吧?虽然鲁逗 ...

GVG是團隊作戰 沒有無奈一說的...  同样的还有灵媒。。。人家难杀他 他也杀不了人,,,不是一样么?
杀人交给队友,QLGVG中要做的更多是掩护队友使队友从容地击倒对手,仅此而已。。。靠QL杀人。不是说不可行。只是 想对来说冒险程度比较高...也偏离了领主在GVG中最重要的价值。
于是 阁下考虑清楚咯。。。  如果真的为了杀人。。。不太建议练领主

同样,利用狂怒杀人意义不大的。。在免费服ZZ众多的情况下。一个魔解,一个泥地,一个缓速都能令你举步维艰。。。即使你无限跳跳糖。。。同样解决不了移动速度。。

[ 本帖最后由 魯逗 于 2009-11-28 00:37 编辑 ]
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原帖由 魯逗 于 2009-11-27 23:39 发表

螺旋D要提高很多的。。如果P/G用螺旋的话,S可以相对低好多。。。。只是现在螺旋改得真的很。。。。搜索下之前关于螺旋QL的讨论或者你就明白了
于是三思后行吧。。。

还有的是,我那时为了空一个装饰凑14 ...

嗯,刚才同时也搜索了下“螺旋”,看了些,那也就是说现阶段QL还是传统的SVD更加适用吧,我看了你的2篇比较全面的关于QL的帖子后,总结了下,你的这种QL优势应该是练级、刷华丽、GVG骚扰这几方面吧?虽然鲁逗兄也提到了如果是想杀人就可以关闭了,不过我还是想问下,狂怒后杀人可行性或者说是成功率高么?或者说是换成矛用连刺去杀啊?因为总是觉得,即便别人杀不死自己,但是自己也杀不死别人,同样很无奈,呵呵,谢谢
寂寞...如此而已..

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原帖由 修罸 于 2009-11-27 11:36 PM 发表
好东东学习了,近期刚好有练个QL的打算,想请教一下鲁逗兄,你这个配点的V和S互换一下的话,能不能充当一个合格的螺旋QL,也就是练级的时候用这些技能和装备,P&G的时候用螺旋,谢谢[m_倒]

螺旋D要提高很多的。。如果P/G用螺旋的话,S可以相对低好多。。。。只是现在螺旋改得真的很。。。。搜索下之前关于螺旋QL的讨论或者你就明白了
于是三思后行吧。。。

还有的是,我那时为了空一个装饰凑140S才加99S而已,现在有附魔 大可不必投资那么多了,凑整即可。还是加点D吧。我的D的确很低。
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好东东学习了,近期刚好有练个QL的打算,想请教一下鲁逗兄,你这个配点的V和S互换一下的话,能不能充当一个合格的螺旋QL,也就是练级的时候用这些技能和装备,P&G的时候换套装备来用螺旋,谢谢[m_倒]
寂寞...如此而已..

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受詩人自己的V和樂器操作等級影響
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想问问LZ 苹果对SR的素质有要求的么? 受V影响的么?

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看完了。。。
频繁的上下线使得打怪时一点连续性都没有。不能打字聊天也会让我变得非常难受。。

另,因为本人是多开会死党。。。所以这种需要多开账号的打法并不适合我。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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忘了,,还没能看到楼上回啥- -
转头看屏蔽了
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