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[其他] 动作延迟取消第二幕,可怕的枪手

不知道为嘛今晚电脑比较卡,录的效果也不佳,不过还是能一窥究竟
先别说一分钟才打这几个而已,这个看的不是看效率,而且我也是第一次用枪手,主要看的是动作延迟而已
以下就是怒发没有动作之后的效果,的确很强大,现在上传的是操作角色视点,等会会有辅助角色视点,那么观看到的现象是?

操作角色视点:

--- 右击鼠标,然后保存 ---
http://www.tudou.com/programs/view/8rF0jkUpiFU/


辅助角色视点(重新处理了下

--- 右击鼠标,然后保存 ---
http://www.tudou.com/programs/view/baEOkp4UES4/

[ 本帖最后由 Arufin 于 2009-8-16 17:09 编辑 ]

不会啊,这个你单独看也不好看的出来,最好对比下,或许是我打的速度太慢了的缘故,不过你看散弹那个连发的效果不是很夸张么

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被发现了 红魔城OP跟人设都很强大,至于游戏内容试玩版我没玩暂时无从得知

话说第2个BGM就没人知道么,尤其是中间那一段XD

[ 本帖最后由 Arufin 于 2009-8-15 13:07 编辑 ]

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S.S.H的おたずね者との决戦
FF6 BOSS战跟重装机兵BOSS战BGM的混音版
重装机兵的那段应该很熟悉才对,37秒开始那个

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原帖由 青空 于 2009-8-15 20:17 发表


那不是连发 只是你在释放状态拖动了视角而已 没实际效果的。。

PS你们用啥录的?回头我也录个=v=


你知道我为什么要动么,因为散弹有冷却我动那么一下之后可以直接再放,这样才好控制节奏
我对比过了,那的确是连发,没取消动作的时候,散弹在咏唱完毕之后会有个开枪的动作,这个也有时间,而且这个时间比技能冷却时间要常,表现为你动不了,而且一直按散弹不会提示技能冷却时间
而取消动作之后你按完散弹立马再按会提示冷却放不出来,又可以立马移动于是就出现了我上面的效果,这叫没有实际效果?
你可以试下最短时间内能不能放出那么散弹就明白了
PS.你不取消散弹的动作是永远不会知道散弹有技能冷却时间的

[ 本帖最后由 Arufin 于 2009-8-15 20:59 编辑 ]

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结束话题有没有成效我不知道,不过出发点是好的,我会考虑下,但是既然已经发过2个帖子这也不是什么秘密了
本来我没枪手,这段时间我也没打算研究这个,昨天有人向我询问能否取消掉怒发的动作,于是我就借来了她的枪手,参考了些资料之后发现的确可以弄掉,于是固定技能动作也可以去掉了,某些职业使用之后会有些许逆转,逆天还谈不上,枪手虽然刷怪速度有上升,但相对的,SP消耗也大了,遗迹怪的密集程度也不高,总的来说有的也有失吧。当然这只是练功,用在RVR上会有不同,我是反对用在遗迹练功之外的其他地方的,至于别人用在什么地方我就不知道了,不过放心好了,这东西也不见得有多少人会感兴趣,到现在找过我也没几个(不排除自己研究出来或研究出来的传播出去了),而且若真要用在其他地方我也会感叹那人的勇气可嘉啊,至少在我看来在别机上看到你动作取消之后的效果会非常明显,兴许会被某些正义人士当成你开外挂,加速啥的去举报掉,后果也是他们自己负责的

[ 本帖最后由 Arufin 于 2009-8-15 21:58 编辑 ]

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我没枪嘛,所以不会泼到我冷水的XD,后期嘛,有喜欢脑残流也有不喜欢的而已,如果去掉了怒发的动作我觉得也不会慢,不过用到的机会也不多了,S8快来了

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我该怎么回答呢,动作延迟的确在,但是因为本地坐标提前发送了,服务器上表现的动作延迟会被缩减,动作次序会混乱
请仔细观察第一个视频,连续对几个怪实行怒发攻击,间隔都最短了,伤害都出来了,经验都出来了,这就够了(发现忘了开系统栏了,这个的确是即时出来的
说起来你们真的就看不出第二个视频的异样么,那种动作不断的夹杂着移动跟举枪瞄准的不是很明显么,估计是你们没去对比过

[ 本帖最后由 Arufin 于 2009-8-17 14:48 编辑 ]

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