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[其他] 动作延迟取消第二幕,可怕的枪手

不知道为嘛今晚电脑比较卡,录的效果也不佳,不过还是能一窥究竟
先别说一分钟才打这几个而已,这个看的不是看效率,而且我也是第一次用枪手,主要看的是动作延迟而已
以下就是怒发没有动作之后的效果,的确很强大,现在上传的是操作角色视点,等会会有辅助角色视点,那么观看到的现象是?

操作角色视点:

--- 右击鼠标,然后保存 ---
http://www.tudou.com/programs/view/8rF0jkUpiFU/


辅助角色视点(重新处理了下

--- 右击鼠标,然后保存 ---
http://www.tudou.com/programs/view/baEOkp4UES4/

[ 本帖最后由 Arufin 于 2009-8-16 17:09 编辑 ]

いいね~~
勝つことや、負けることも、何の意味もないんだよ、大切な人守るとき 戦えばいいんだ!

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嘛- -!
感觉这个嘛 和魔力的那个外挂连接后 修改的差不多
都是把游戏的动作画面 消除掉 直接显示伤害
或把该动作 改为别的动作代码
以达到更快的时间收益
勝つことや、負けることも、何の意味もないんだよ、大切な人守るとき 戦えばいいんだ!

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.....操作角色视角看起来的确是神速度,但是辅助角色视角速度看起来跟普通没两样 - - 怎么回事

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不会啊,这个你单独看也不好看的出来,最好对比下,或许是我打的速度太慢了的缘故,不过你看散弹那个连发的效果不是很夸张么

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第一个视频技能吟唱的画面也没有的= =
第二个视频看到的举枪应该是在吟唱
一般怒发要举两次枪的

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红魔城自重...咱纯粹被BGM吸引了...

怒发那2下举枪挺违和的...

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怪不得bgm有點熟
原來是紅魔城

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被发现了 红魔城OP跟人设都很强大,至于游戏内容试玩版我没玩暂时无从得知

话说第2个BGM就没人知道么,尤其是中间那一段XD

[ 本帖最后由 Arufin 于 2009-8-15 13:07 编辑 ]

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歌德风的巫女很雷人  试玩版看不出太大端异,只有攻击判定太那啥了...打击感也不强

第二段BGM有听过,求出处

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S.S.H的おたずね者との决戦
FF6 BOSS战跟重装机兵BOSS战BGM的混音版
重装机兵的那段应该很熟悉才对,37秒开始那个

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原帖由 Arufin 于 2009-8-15 01:32 发表
不会啊,这个你单独看也不好看的出来,最好对比下,或许是我打的速度太慢了的缘故,不过你看散弹那个连发的效果不是很夸张么


那不是连发 只是你在释放状态拖动了视角而已 没实际效果的。。

PS你们用啥录的?回头我也录个=v=

我们都是歌姬w

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我用的是Camtasia Studio 4

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