返回列表 发帖

[资料] [SAGA8前瞻第一弹]技能修正详细

前言
港服开SAGA7了,SAGA8也不会太遥远了...
因为更新的内容比较多,所以我打算分几个部分来写...
第一个也是这几天收集下来大家比较关心的技能修正问题...

SAGA8对于技能做了一些大幅的调整...
在这里小小的吐槽一下,说是大调整,也就修正些MPSP和持续时间什么的,并没有太多实质上的修改...
当然,最大的修改也就在商人身上,死角改幻觉了,一八稍微改强了...

其实这个坑以前2明开过  
详细请猛击这里
只是后来大家都懒了,于是没去翻译
昨晚在某群里和那帮家伙讨论的时候也发现了官方的介绍相对比较笼统
于是我打算参照WIKI和透视镜的资料做一个详细的对比


情报来源:
ECO-WIKI:http://ec.gamedb.info/wiki/
天野幻境:http://eco.roidv.com/
ECO透视镜:http://eco.gametsg.com/
特此向上述网站的情报支持表示感谢

和以前一样,允许随意转载,但请注明你是转载的...


废话不多说,以下是正文部分

通用系技能

弹飞
习得职业:剑 骑
变更点:调整了击退格数
变更前:击退距离1格固定
变更后:LV1-LV2 2格 LV3-LV4 3格 LV5 4格

防卫板
习得职业:剑 骑 盗 暗 矿
变更点:调整了消耗SP、状态持续时间
变更前:



LV12345
消耗SP1215182327
持续时间(s)7.08.09.010.012.0

变更后:
LV12345
消耗SP913172125
持续时间(s)9.013.017.021.025.0


反击
习得职业:剑 骑 盗 暗 矿
变更点:调整了状态持续时间
变更前:
LV12345
持续时间357911

变更后:
LV12345
持续时间913172125

神凖之眼
习得职业:剑 骑 盗 暗 矿
变更点:调整了咏唱時間、技能冷却時間、硬直時間
变更前:?
变更后:WIKI和透视镜上完全一样,WIKI上也并未列出详细改动的数据


剑士系

鬼哭神嚎
习得职业:剑客
变更点:调整了咏唱时间和晕眩的判定
变更前:

LV12345
施展时间(s)0.51.01.52.02.5

变更后:
LV12345
施展时间(s)3.02.72.52.01.5


无拍子
习得职业:剑客
变更点:调整了消耗SP和技能冷却时间
变更前:
LV12345
SP消耗88888
技能冷却时间(s)2.52.01.51.00.5

变更后:
LV12345
SP消耗4681012
技能冷却时间(s)2.52.01.51.00.5


旋风剑
习得职业:剑客
变更点:调整了命中补正

百鬼哭
习得职业:剑客
变更点:调整了消耗SP
变更前:
LV12345
消耗SP1620242832

变更后:
LV12345
消耗SP2227323742


三段击剑
习得职业:赏金猎人
变更点:调整了消耗SP

拔刀术
习得职业:赏金猎人
变更点:调整了技能冷却时间
变更后:WIKI的实测结果是和变更前一样……
原文:2008/8/21のアップデートにてディレイ調整とあるが変化がない(?)模様。Lv1で約2s、Lv5で約4s。


星辰乱舞      → 調整了晕眩几率
利剑语意      → 调整了技能威力
重力波       → 变更了命中判定处理

这3条在WIKI上都没有特别的标注,大致是和原有的差异不大,所以在此为了节约时间不再赘述...

骑士系

击飞
习得职业:骑士
变更点:調整了技能施展时间
变更前:
技能等级12345
施展时间2.02.53.03.54.0

变更后:暂无情报

盾屏障
习得职业:圣骑士
变更点:調整消耗SP
变更前:
技能等级12345
消耗SP3841444750

变更后:
技能等级12345
消耗SP246810

圣骑士的愤怒
习得职业:圣骑士
变更点:修改为攻击不分散、調整技能威力

变更前:
技能等级12345
威力100%120%150%175%200%
变更后:
技能等级12345
威力105%110%115%120%125%



盗贼系

硬化毒
习得职业:刺客
变更点:調整了防御力上升量、中毒的几率和效果持续时间
变更前:
技能等级12345
除算防御上升量22445
效果持续时间90s80s70s60s50s

变更后:
效果持续时间变更为不受等级影响的固定75s
除算防御上升量改为VIT影响,具体情况如下表
除算防御效果硬化毒LV5的情况
除算防御1VIT15
除算防御2VIT27
除算防御3VIT36
除算防御4VIT45
除算防御5VIT60
除算防御6VIT72
除算防御7VIT81
除算防御8VIT90

90~100的时候除算防御并未继续增长,所以除算防御8应该是最高值

特攻武术修炼
习得职业:特工
变更点:修正了技能说明

上段切
习得职业:特工
变更点:調整了消耗SP和晕眩时间
变更前:
技能等级12345
消耗SP1515171719
变更后:
技能等级12345
消耗SP1216202428

晕眩时间改为3秒

要害突刺
习得职业:特工
变更点:調整了成功率和效果持续时间
变更前:
技能等级123
成功率15%30%50%
持续时间5710
变更后:
技能等级123
成功率25%50%75%
持续时间102030

连续投弹
习得职业:特工
变更点:調整了技能威力
变更前:
LV12345
威力????125%*2+170%*2
变更后:
LV12345
威力380%524%668%810%956%

极速连击
习得职业:特工
变更点:調整了消耗SP和威力
变更前:
技能等级12345
消耗SP3035404550
威力78%*484%*490%*496%*4102%*4
变更后:
技能等级12345
消耗SP58111417
威力50%*455%*460%*465%*470%*4
特工武术修炼LV3*习得时威力65%*471%*478%*484%*491%*4

注:这次更新中修正特攻武术修炼对该技能有效

空中回旋腿
习得职业:盗贼
变更点:調整了消耗SP
变更前:
技能等级12345
消耗SP121416 18 20

变更后:
技能等级12345
消耗SP121518 21 24

连续突刺
习得职业:盗贼
变更点:調整了消耗SP
变更前:
技能等级12345
消耗SP141822 26 30


变更后:
技能等级12345
消耗SP182328 33 38

弓箭手系

属性箭系列(火焰/寒冰/大地/破风/光之箭/暗之箭)
习得职业:弓箭手/猎人
变更点:调整了消耗MP/SP
变更前:
技能等级12345
消耗SP48121620
消耗MP246810

变更后:
技能等级12345
消耗SP357911
消耗MP246810
评价:Iris改了属性相克之后才算有点看头的技能……

乱枪扫射
习得职业:枪手
变更点:调整消耗SP
变更前:
技能等级12345
消耗SP222630 34 38

变更后:

技能等级12345
消耗SP222732 37 42


散弹
习得职业:枪手
变更点:调整消耗SP
变更前:
技能等级12345
消耗SP182124 27 30


变更后:

技能等级12345
消耗SP202530 35 40

怒发冲冠
习得职业:枪手
变更点:調整了技能冷却时间
变更前:
技能等级12345
冷却时间0.50.40.3 0.2 0.1

变更后:

技能等级12345
冷却时间1.0


鹰眼
习得职业:弓箭手
变更点:变更为枪也可以使用

魔法师系

魔力吸收
习得职业:魔导师
变更点:调整了持续时间
变更前:
技能等级12345
持续时间(s)3025201510
变更后:
技能等级12345
持续时间(s)3030303030


魔剑乱舞
习得职业:魔法师
变更点:调整了消耗MP
变更前:
技能等级123
MP消耗204060
变更后:
技能等级123
MP消耗254565

能量转移
习得职业:贤者
变更点:调整了消耗MP
变更前:
技能等级12345
MP消耗1418222630
变更后:
技能等级12345
MP消耗1419242934

光之新星(恒星陨落)
习得职业:贤者
变更点:调整了威力补正
变更前:
技能等级12345
威力补正450%550%650%750%850%

变更后:
技能等级12345
MP消耗420%520%620%720%820%


未知结界
习得职业:贤者
变更点:变更为只要按照未知结界->魔法障壁的顺序施展,即可在同一区域内叠加使用

元素使系

毒沼地带
习得职业:巫师
变更点:调整MP消耗
变更前:
技能等级12345
MP消耗1224364860

变更后:
技能等级12345
MP消耗1220283644


大地束缚
习得职业:巫师
变更点:调整了成功率

火焰柱
习得职业:巫师
变更点:调整了消耗的MP和威力补正
变更前:
技能等级12345
消耗MP2438526680
威力50%60%70%80%90%

变更后:
技能等级12345
消耗MP2028364452
威力70%80%90%100%110%

熔岩湖
习得职业:精灵使
变更点:调整了冷却时间和效果时间
变更前:
技能等级12345
冷却时间(s)33333
效果时间(s)5---6

变更后:
技能等级12345
冷却时间(s)4---3
效果时间(s)5---6


元素箭系列(火地水风单体魔法)
习得职业:元素使
变更点:调整了消耗的MP
变更前:
技能等级12345
MP消耗1014182226
变更后:
技能等级12345
MP消耗1012141618

魔法极大化
习得职业:精灵使
变更点:调整了消耗的MP
变更前:
技能等级12345
MP消耗1015202530
变更后:
技能等级12345
MP消耗1822283440



快速的精灵势力
习得职业:巫师
变更点:调整了消耗的MP
变更前:
技能等级123
MP消耗323644
变更后:
技能等级123
MP消耗364856


重力刀
习得职业:巫师
变更点:调整了消耗的MP和钝足发生的几率
变更前:
技能等级12345
MP消耗3438424650

变更后:
技能等级12345
MP消耗3038465462

精灵之怒
习得职业:巫师
变更点:调整了消耗的MP
变更前:
技能等级12345
MP消耗4953576165

变更后:
技能等级12345
MP消耗5058647280

祭司系

封印
习得职业:神官
变更点:冷却时间调整
变更前:
技能等级123
冷却时间(s)4.03.53.0

变更后:
技能等级123
冷却时间(s)--0.5

备考:变更后成功率与魔法命中率关联

祭司圣言
习得职业:神官
变更点:调整了效果补正

古典演奏
习得职业:吟游诗人
变更点:调整了效果时间
变更前:

技能等级12345
效果持续时间(s)810121416

变更前:

技能等级12345
效果持续时间(s)1015202530

重金属演奏
习得职业:吟游诗人
变更点:调整了消耗MP和技能效果
变更前:
技能等级12345
MP消耗1723293541
近距离回避增加510152025
远距离回避增加510152025
变更后:
技能等级12345
MP消耗1017243546
近距离回避增加1018263442
远距离回避增加1018263442

安魂曲演奏
习得职业:吟游诗人
变更点:调整了威力补正

合唱
习得职业:吟游诗人
变更点:调整了消耗MP和效果时间
变更前
变更前:
技能等级12345
MP消耗3436384042
技能效果时间(s)60708090100

变更后:
技能等级12345
MP消耗----42
技能效果时间(s)6080100120160

神圣羽毛
习得职业:神官
变更点:调整了消耗MP和回复率上升量
变更前:
技能等级12345
MP消耗3235384144
回复率上升量(%)2525252525
变更后:
技能等级12345
MP消耗3540455055
回复率上升量(%)1515151515

魔攻师系列

睡眠雾气
习得职业:暗术师
变更点:调整了消耗MP和睡眠判定
变更前:
技能等级12345
MP消耗2834404652
变更后:
技能等级12345
MP消耗2530354045

昏厥诅咒
习得职业:魔攻师
变更点:调整了成功补正

冻结诅咒
习得职业:魔攻师
变更点:调整了成功补正

石化诅咒
习得职业:魔攻师
变更点:调整了成功补正


黑暗毒血
习得职业:魔攻师
变更点:调整了消耗MP
变更前:

技能等级12345
MP消耗2028364248

变更后:

技能等级12345
MP消耗3035404550


死亡天幕
习得职业:魔攻师
变更点:调整了消耗MP
变更前:

技能等级12345
MP消耗1017243138
变更后:

技能等级12345
MP消耗1321293745

暗黑火焰
习得职业:暗术师
变更点:调整了消耗MP
变更前:
技能等级123
MP消耗263340
变更后:
技能等级123
MP消耗30
注:未找到变更后LV2和LV3资料

邪恶灵魂
习得职业:死灵法师
变更点:调整了效果时间和消耗MP
变更前:


技能等级12345
MP消耗1520253035
效果持续时间5060708090

变更后:

技能等级12345
MP消耗2025303540
效果持续时间2030405060




死神召唤
习得职业:死灵法师
变更点:调整了消耗MP和威力补正
变更前:

技能等级12345
MP消耗3640444852
威力补正370-450(300-400)*400%(500-650)*500%(500-650)*600%(550-650)*700%

注:未找到变更后威力补正资料

BP系通用

攻击援手
习得职业:剑客 铁匠 炼金术师 探险家 贸易商
变更点:调整了效果持续时间
变更前:


技能等级12345
效果持续时间(s)3025201510
变更后:

技能等级12345
效果持续时间(s)2025303540


强力援手
习得职业:铁匠 炼金术师 探险家 贸易商
变更点:修正了消耗的SP/MP和咏唱时间


铜墙铁壁
习得职业:矿工 商人
变更点:调整了伤害减轻倍率
变更前:
技能等级123
伤害减轻倍率20%40%60%

变更后:
技能等级123
伤害减轻倍率90%

矿工系

投掷泥土
习得职业:矿工
变更点:调整了效果时间和技能冷却时间
变更前:


技能等级12345
技能冷却时间1.52.02.53.03.5
效果持续时间3025201510

变更后:

技能等级12345
技能冷却时间0.250.500.751.001.25
效果持续时间2025303540

丢石头
习得职业:矿工
变更点:变更了命中判定

投掷矿物
习得职业:铁匠
变更点:调整了消耗SP
变更前:

技能等级12345
消耗SP1016222834
注:未找到变更后情报

岩锁锭
习得职业:铁匠
变更点:调整了消耗SP
变更前:
技能等级12345
消耗SP68101214
变更后:

技能等级12345
消耗SP1216202428
提升机器人的回复率
习得职业:机械师
变更点:调整了HP/MP/SP回复倍率补正

提升机器人的命中率
习得职业:机械师
变更点:调整了远距离/近距离/魔法命中率补正

提升机器人的回避率
习得职业:机械师
变更点:调整了远距离/近距离/魔法回避率补正

妨碍电波
习得职业:机械师
变更点:调整了混乱几率

农民系

化工厂
习得职业:炼金术师
变更点:调整了技能施展时间

召唤人偶王
习得职业:木偶师
变更点:调整了威力补正

注:这2个WIKI上都没更新到底变更了些啥...看来有必要去其他的资料站找找情报了...

冒险家系

地坑陷阱
习得职业:冒险家
变更点:调整了设置效果时间和硬直时间
变更前:

技能等级12345
设置效果时间(s)2018161412
硬直持续时间(s)65554
变更后:

技能等级12345
设置效果时间(s)1214161820
硬直持续时间(s)45566



草隐陷阱
习得职业:冒险家
变更点:调整了消耗SP,伤害上限和设置持续时间
变更前:
技能等级12345
SP消耗23456
设置持续时间911131517
伤害上限99999999999999999999
变更后:
技能等级12345
SP消耗48121620
设置持续时间171513119
伤害上限20003000400050006000

注:可能对BOSS无效的设定也是这次更新追加的

警戒
习得职业:考古学家
变更点:调整了消耗SP
变更前:
技能等级12345
消耗SP1719212325
变更后:
技能等级12345
消耗SP1519232731

商人系

应援
习得职业:商人
变更点:调整了消耗SP和效果时间
变更前:
技能等级12345
消耗SP810121416
效果持续时间(s)6050403020
变更后:
技能等级12345
消耗SP510152025
效果持续时间(s)2030405060


幸运轮盘
习得职业:赌徒
变更点:调整了回复补正

强运(攻击技能)
习得职业:赌徒
变更点:变更了威力补正和成功率
变更前:
技能等级12345
伤害倍率250%300%350%400%450%
变更后:
技能等级12345
伤害倍率1%340%480%620%777%
*本次更新后成功率大幅上升

卡旋飞镖
习得职业:赌徒
变更点:调整了威力补正和消耗SP
变更前:

技能等级12345
消耗SP34567
威力补正105%110%110%115%115%

变更后:

技能等级12345
消耗SP3691215
威力补正120%140%160%180%200%



一掷千金
习得职业:赌徒
变更点:调整了威力补正和消耗SP
变更前:
技能等级12345
消耗SP59131721
威力补正220%240%260%280%300%
变更后:
技能等级12345
消耗SP510152025
威力补正250%300%350%400%450%


攻击预测
习得职业:赌徒
变更点:调整了成功几率和技能冷却时间

*本次更新后变为无冷却时间,成功率有所上升

欺诈骰子
习得职业:赌徒
变更点:消耗SP与MP一律修正为15


习得职业:赌徒
变更点:增加了神圣光界的效果

位元瞬杀(连续重击)
习得职业:贸易商
变更点:调整了消耗的SP
变更前:
技能等级12345
消耗SP1214161820


变更后:
技能等级12345
消耗SP1215182124



诡计
习得职业:赌徒
变更点:调整了最小攻击力增量的下限值
变更前:
Lv12345
最小攻击力增量+10~20+15~30+20~40+25~50+30~60
变更后:
Lv12345
最小攻击力增量+0~20+0~30+0~40+0~50+0~60



掷骰子
习得职业:赌徒
变更点:调整了MP/SP/异常状态回复几率

*本次更新后,MP/异常状态回复几率减少,SP回复几率增加(WIKI试验,100次掷骰子中,SP回复29次,MP回复27次,失败13次)


强运
习得职业:赌徒
变更点:调整了回避率

*本次更新后,LV5的强运回避率从之前的35%下降为20%

恶运
习得职业:赌徒
变更点:调整了回避率

*本次更新后,LV5的恶运回避率从之前的35%下降为20%

死角地带
习得职业:商人
变更点:调整了技能冷却时间、消耗SP和命中判定
变更前:




技能等级12345
消耗SP1926334047
技能冷却时间(s)5.55.55.55.55.5

变更后:


技能等级12345
消耗SP----65
技能冷却时间(s)4.04.04.04.04.0

*命中判定由之前的必中攻击修正为无视DEX/INT的随机命中判定,不过该说法尚需进一步的验证

逃跑
习得职业:贸易商
变更点:变更了处理方式


艾卡纳王的愤怒
习得职业:赌徒
变更点:调整了怪物和玩家被晕眩的几率

幸运数字
习得职业:赌徒
变更点:变更为技能召唤的怪物会在5分钟后自然消失

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-9-25 11:11 编辑 ]

预留帖

TOP

楼应该留好了吧..这个第一弹我注意到精灵怒就MP消费做了调整,前些日子有人提的咏唱调整(6->7.5)具体是在什么时候?

TOP

应该是Iris才改的吧

TOP

7.5s不是S8的修改?刚看得粗略了没看清楚。话说到底是不是6S不知道怎么去试...我不懂那么多理论计算,于是等别人证实下吧..

[ 本帖最后由 手办女 于 2009-7-16 13:52 编辑 ]

TOP

咏唱还是7.5吧,然后就是CD3分钟

TOP

现在港服还是6S默认?
但是2明那帖子里和WIKI上都没有提及咏唱时间是啥时候改的……

TOP

诶?只有剑?还在编辑中?
辛苦雪版了

お人好しカード


[ 本帖最后由 ninja86 于 2009-7-16 15:26 编辑 ]

TOP

这是你的卡片 请收下(递
人の執念、見せてもあらった.......

TOP

好人卡禁止……

TOP

2雪你是个好淫啊(奸笑

TOP

慢點S8,我的騎寵還沒練好呢 = =

TOP

开S8估计我也消失了=-=

TOP

这绝对是一个浩大的工程啊......2雪酱你幸苦了

第一坑基本完成、第二坑细部调节中,第三坑策划中......

TOP

s8后神枪的50job废柴了么,泪目。。
另2雪你是好人(递卡
eco,还会回归吗

TOP

返回列表