返回列表 发帖

[求助] 枪手JOB45技能散弹有实用价值吗?

散彈(SAGA6)(散弾)

主動技能

射出多個小子彈,放射狀攻擊敵人


詳細內容:


裝備:槍
目標:前方扇形範圍
射程:3
Lv 1 2 3 4 5
消費SP 18 21 24 27 30
傷害倍率 150% 250% 350% 450% 550%
基本施展時間(秒) 2 1.75 1.5 1.25 1

效果範圍:
■■■■■■■  □■□□□□ ☆:使用者
□■■■■■□  □■■□□□ ■:效果範圍
□□■■■□□  □■■■□□
□□□☆□□□  □☆■■■□



透视镜上资料完全看不出效果如何- -,这技能有实用价值吗?如果没有咱就忍到JOB50直接出怒发。

他是不管逛了多久常识都总是不看不记的人...

TOP

无料=免费
逛了那么久巴哈你不会不知道吧……

TOP

無料化是啥?能吃么?

TOP

但你说的是免费后啊...
而且无料化的提案也是今年才通过的……
08年癌炮还赚钱赚得舒服着呢,不来这么个金融危机估计也不会有无料化这么一说...

TOP

懂什么叫前夕么
不准笑我是笨蛋!!你这个混蛋!

TOP

但是这是在免费之前改的……

TOP

免費=杯具

TOP

感觉免费后的修改全部都悲哀化了……
不准笑我是笨蛋!!你这个混蛋!

TOP

那么命中率就是赌徒性质的rp了吧。。然后av商正式由主攻手变成扰乱手

我觉得那些牌比商人本身还要强  - -

TOP

原帖由 看你还能2多久! 于 2009-7-6 20:04 发表

另外死角改版后D影响命中

8/21のアップデート変更点
2008/08/21のアップデートで必要SPとディレイ増加。
命中補正追加により必中ではなくなった。
命中率はDEX,INT非依存の一定確率の模様?要検証。専用ステでは使いづらくなり、現状では死にスキル。

翻译:
8/21更新后修正
2008/08/21更新后技能需要的SP与延迟増加。
从原有的必中攻击改为非必中。
命中率似乎是不看DEX和INT的一定几率命中?尚需验证。原有的死角型商人变得很难用、现在成了完全没用的技能。

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-7-6 20:17 编辑 ]

TOP

老老實實當牌商- -~
少點敏加點D...打一般的怪應該不會太多MISS= =

牌商看I不是看D
另外死角改版后D影响命中

TOP

无关的话,难道是赌徒特性,靠运气么 =。= 但是wiki也提到了命中的需要。。

[ 本帖最后由 科洛丝琳希 于 2009-7-6 17:25 编辑 ]

TOP

死角未來的命中率問題是未知數吧...貌似和對方的迴避 以及自己的命中無關(?

TOP

原帖由 飞雪の轨迹 于 2009-7-5 20:11 发表

S8以后子弹放在背包里就会有重量
所有物品的重量都会有所提升


悲剧啊,就现在这样负重都吃紧。 还要给子弹加重量。

TOP

返回列表