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【无限塔BOSS平推新打法】复古的二连矢与近战拍踩砸啃咬重焕活力

摘要


    本文针对无限塔中的强力BOSS,提出一个高效率的平推型打法,打破了高难BOSS只能靠反射法击破的思维定势。希望能对各位RO爱好者们拓展游戏思路有所帮助。

关键词:无限塔,BOSS,MVP,平推。

引言


    自免费服屋子攻破无限塔已近一年,无限塔一直对于广大普通玩家来说是个相当困难的存在,攻破该副本相信是很多人的梦想。而塔的难点就在于几大BOSS,因此,几大BOSS的攻略方法便成为了重点。而BOSS攻略法从当初的推夹子,到后来的螺旋,几经修改,在混沌发表帝国毛氏反射法之后,发展至如今反射打法一家独大。如今已知的无限102队,似乎都是在用反射法,我们谁也无法预料哪一天反射打法也将同样遭遇被改的厄运,所幸在此之前,我们成功的创立了高效平推法的理论。本想暂名为爱蕾诺亚平推法,为了不引起可能的任何争议,命名就作罢吧……

一、人员配置及装备
   本法最低人员配置为:3牧师、2诗人、1舞女、2神射、1强力剑商盗系列近战职业、1智者。 (无限塔其他组队成员暂未计算在内,一般是金刚和十字,不涉及此方法使用的不再赘述,下同)
装备:强力剑商盗系近战职业要求持有坚固盾牌,其他同一般平推法配置
技能:诗人1和舞女须都有合奏“永远的混沌” 、诗人2须有“布莱齐之诗”,神射唯一攻击手段为二连矢,平射不可



二、站位原理详解
2-1 直角站位法
如大家所知,无限塔内的地形就是一个方形的阶梯阵,因此有了如下一种特殊地形:直角。直角地形有如下特性:离角尖三格以外,为怪物视野盲区,大部分范围攻击技能亦不可穿越(如暴风雪、地狱审判等),但是仍有部分技能可以穿越直角的阻挡(如地崩、诗舞合奏)。
下面以暴风雪为例演示,巫师在直角地形使用暴风雪

直角地形另一面的诗人舞女完全没有受到暴风雪的影响

诗人舞女使用合奏,直角另一侧的巫师被影响


2-2 正斜角二连站位法

猎人在正45度斜角最远刚好能看到BOSS的距离处二连,不会被BOSS发现,亦不会受到地崩、邪恶领域(全屏666/秒扣HP)等技能影响。当然了,普通地图如果站在这个相对位置二连的话,BOSS挨打了却没有发现人,立即就会飞掉。但是在无限塔,BOSS却是不可以飞的,只能在看不见玩家的情况下被动挨打。
值得注意的一点是,为什么不能用平射,只能用二连呢? 因为二连矢的最大距离比平射远,如果平射的话,人物将会自动走近BOSS一段距离,导致失误。



三、爱蕾诺亚平推法(暂)
3-1 原形站位图与说明

这个是理论站位图,由于转角位带有坚固盾牌不可击退的近战职业的存在,BOSS将被始终固定在同一位置。在正斜角位置的SS就可以很安全的全力输出。 后方辅助诗舞合奏永远的混沌技能,将使BOSS的防御强制为0,输出效率大增。(理论完全可行,实际站位也许要进行微调) BLQ中的ZZ负责支持近战职业和SG的SP 前方SG在近站职业死后第一时间复活,使BOSS不至于移位。后方SG负责给前方职业解异常状态和光耀等,若前方SG被地崩等技能打死,则第一时间复活前方SG,前方SG继续复活近战职业。事实上,在反射还未被改掉的当今,前方近战职业仍可使用反射十字,具体站位如图。也就是说SS二连平推和十字反射目前阶段可配合使用。


反射改掉后,银匠在转角位置十字牺牲+无限暗壁,应该也能砸出相当高的输出。
总之:此方法满足平推的2大要义。1、能扛住BOSS。 2、扛住BOSS以后能进行稳定输出。

图中位置可以很安全的二连打到BOSS。因为没有条件用混沌合奏,暂时是用灵媒给BOSS降防的。没装形象修改补丁有点悲剧。

即使地崩,SS也依然安全。

今天临时借来的某把神气的弓……平推起来那叫一个速度……当然……大部分时候还是得老老实实降防再打



3-2 特殊注意事项
85层——伊夫利特:普通攻击距离3。近战职业必须与火神保持3格距离(如果是银匠则几乎无法参与攻击),即一开始就站在直角位置而此后不再移动。如若距离小于3格,则会中所有卸除而导致坚固盾被脱掉,无法维持站位而被击退。GAMEOVER。会地崩。
90层——兰特克力斯:普通攻击距离3。近战职业可以参与攻击,一开始站在直角位下2格,BOSS开始打自己后立即上前攻击将BOSS堵死在直角处攻击。会地崩。另外护卫名称与MVP名称相同,外形亦难区分,建议修改SPR作为区分。
95层——贝雷杰:变身前可采用金刚靠墙强顶打至变身。变身之后则可采用本文的打法。变身后贝雷杰普通攻击距离1,近战职业一开始就站在直角位置,等BOSS过来以后就可以打到了。地狱审判对直角另一侧的辅助团无效,但是全屏石化和全屏666减血有效,请做好应对准备。直角同侧的正斜死角位置,666无效,全屏石化有效,地狱审判是否有效未知,因为试验的时候后面的SG一直给我光壁,但是我从未中过诅咒。

3-3 一百层·死亡藤蔓二连平推法
这个不会移动的BOSS是远程的,射程很长。陨石术的威力极为恐怖(大约是火神的N倍,穿火衣都被秒)。这种BOSS让你想起了什么呢?对了,研究所3楼的暗神射手。实际上避免远程怪物使用技能的方法都是一样的,四个字:不要靠近
在清掉几个小的藤蔓以后,大藤蔓就进入了神射手的射程范围。一开始大藤蔓会有光之盾,这时候需要智者以最快速度上去解掉以后马上速度回来,在BOSS技能范围内的停留时间千万不可以过长,否则BOSS在按顺序放完几个冰冻、雷爆等小魔法以后,恐怖的全屏陨石就下来了。请全体保持耐心和冷静,打这个BOSS是需要时间的。SG不要上去天怒,刺客也不要上去放心灵震波。坚持就是胜利。一般从开始打大藤蔓到击破,智者只需魔解2次左右,记得动作要快。
奉上几张图。



嘛 102层的打法就交给各位自行探索吧 小爱这里就不再多剧透了 各位游戏愉快!


四、爱蕾诺亚平推法(暂)与毛氏反射法的结合应用
关于毛氏反射法请详见此帖:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=966754
非常感谢雷伊加尔德帝国为大家贡献出如此重要的打法,其实这种打法在反射法尚能应用的现阶段,理论上也是可以和二连平推法结合使用的。
拟大致站位如图(未实测):

要点:灵媒改为超魔使用天地树叶子复活,超魔同样能适时为DEX低的灵媒提供暗壁保护。
难点:神射手的站位需要更加细致的试探测量,而不像原初形态爱蕾诺亚平推法一样靠墙走到刚好能看见的距离即可。
优势比较:在面对贝雷杰这个BOSS时,使用此法降低了对十字处理盾牌被破坏情况下的反应力要求,十字在靠墙位置由于墙壁的阻挡不会被击退,这时候可使用不会被损坏的大天使之盾,非常稳当。此为毛氏反射法的优点。但是毛氏法站位一开始就只是为反射而设计的,并未考虑平推应用,没有位置提供给诗舞合奏等平推要素,若反射被改掉以后,此站位将不再适用(除非神射持有魔剑士卡片的弓)。

五、结语
  星沉月落夜微凉
  素手出锋芒
  前缘再续新曲
  心有意
  爱无伤
  苍穹远
  碧海长
  路茫茫
  闲愁滋味
  多感情怀
  无限思量
谨以此篇献给所有和我一起有过美好记忆的朋友们。以及所有还爱着RO的玩家们。希望大家都能充分的体验游戏的快乐。


附录:无限塔详细地图


1~25层


26~50层


51~75层


76~99层


100层


101、102层


致谢


感谢街和所有屋囤工会的成员们,因为有和你们一起登顶无限塔的经历为基础,我才会有继续研究无限塔新打法的信心和动力。
感谢馄饨叔叔、雷妈、发糕、SABER和所有雷伊加尔德帝国的成员们,感谢你们无私分享的打法,给了我很多的灵感,以及一起奋斗的开心的回忆。
感谢猫头、LILI、兔头、翔、退休和所有雅露神教的渣渣们,是你们把我这个80级小牧师从人堆里拣出来又一直照顾着成长,虽然现在已经不在神教GVG,依然忘不了你们。
感谢暗暗、小韦、P娘、桃子、YY和所有恋战工会的成员们,在这个有人情味的工会里一直享受着你们带给我的温暖。
感谢龙吟君威、变色十三、蚊子、坏冷和所有天国工会的成员们,你们的活动和照顾伴随着我SS一直的成长,特别是龙吟和蚊子的免费陪练=v=,谢谢。
感谢老牛、肉丸、苹果和所有洗洗睡队的成员们,跟你们一起爬塔也是相当重要的经历。
感谢Minami、露卡、星星、甜、假牙、阿呆、艾斯煤和所有南瓜队和发光红毛群的成员们,和你们一起的奋斗和探索终于成就了102的又一种打法。
感谢安心·浅眠和七月狼(花花),浅眠的号和花花关于锐利SS的想法最后成就了SS爬塔打法的开端。
感谢高町.奈叶,有你的装备还有你陪我试验直角格数、混沌合奏对BOSS效果等很多零散创意的支持,作为好朋友真的很感谢你。
感谢所有爱着RO的玩家们,我们互相是彼此的阳光、空气和水。
爱蕾诺亚,爱着你们,一直。




[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2010-5-16 21:05 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

挖坟吗?
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先支持~~后看

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该论文缺少参考文献~

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91庞然枪手一只,期待有人组我上塔.

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原帖由 加勒比水稻 于 2010-4-18 09:22 发表
如果远程职业里有散弹枪枪手怎么样?

理论上射程够的职业都能射BOSS 某END猪据说也在试验枪手通塔但是从来没见给过实测情况回报 目前塔队有点往锐利射击依赖方面发展的小趋势……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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如果远程职业里有散弹枪枪手怎么样?

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原帖由 未悟未央 于 2010-4-18 02:25 发表
这么晚了看这么多好累啊,但愿有实现的机会。

多练习练习会实现的……这打法(二连+转角反射结合法,暂时没用混沌)在SY的102塔队中已经逐渐走向主流了……

SS二连加克以后的火神、贝雷杰、巴基力能达到7000~9000伤害 如果贝雷杰在天使之光和艾斯克并存的情况下应该还能更高 SS拿MVP的情况已经家常便饭了

[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2010-4-18 09:01 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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这么晚了看这么多好累啊,但愿有实现的机会。
高山流水琴清响,
醉卧浮云过仙乡。
太虚亦幻红尘曲,
逆韵之章意未央。

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原帖由 cn3shadow 于 2010-4-17 22:06 发表
不知道出血对boss有效否,神枪手有个技能15%出血,射程和普通攻击一样,而神枪手的最远距离攻击可以让怪无任何反应。

无效

另外我个人不喜欢队伍拆散
故选择了其他队形

枪手是可以在怪追敌范围外射击
但需要有人把怪拉到屏幕内,再几个光B把怪拉出去
否则一旦拉出过程中枪手对怪造成伤害,怪还是会回来追枪手
目前视野外这种射击状态并不能证实怪不会随机移动
随机移动到追敌范围内的话
还是会过来打枪手

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2010-4-17 22:18 编辑 ]

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可否加个神枪手放血?

不知道出血对boss有效否,神枪手有个技能15%出血,射程和普通攻击一样,而神枪手的最远距离攻击可以让怪无任何反应。
CN

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爱总的感谢词语真周到。SY3分之一的人给你谢完了~

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四、爱蕾诺亚平推法(暂)与毛氏反射法的结合应用
关于毛氏反射法请详见此帖:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=966754
非常感谢雷伊加尔德帝国为大家贡献出如此重要的打法,其实这种打法在反射法尚能应用的现阶段,理论上也是可以和二连平推法结合使用的。
拟大致站位如图(未实测):
7月15日 实测成功

[ 本帖最后由 loverbaby101 于 2009-7-16 00:35 编辑 ]

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BLJ那站法比较危险的是一个技能顶住BLJ的那个被打飞了,和南组用那战位,10字没及时换掉坏的盾被自己打飞,然后出现错位,闪人了
RMB收雪怪卡(水滴成品)、+7飞空套  详情见如下帖
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=962270&extra=&page=1


[SY]老牌无限塔组招募SS 站内PM本人或见下面帖子
http://bbs.rohome.net/thread-989199-1-1.html

卖的请PM本人

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在安安帖子里变成所有XX成员了
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