返回列表 发帖
那是因为很少有考古能忍耐到可以去RVR的时候吧

TOP

原帖由 zkzk02 于 2009-5-15 02:06 发表
概念不一樣,我所指的神技  就是變態的。。1 VS  N  都無敵的才能叫做神技。。。
你所說的神技的意思 只是那個職業專門有,別的職業無的  就叫做神技= =

1VN那已经不能算是神技了,那叫游戏严重失衡,这是稍微有脑袋的设计人员绝对不会让其出现的一个巨大BUG
所以当然要证明一下他的实用性,何况rvr场都是su和F和商满布,不能让他们忽略了考古的存在
你是因为没见过几个考古打rvr才认为考古弱...
身上有相同魂的情況下。。。怎麼看  都是SU  F系職業比較有優勢。。。
这些车子都是95lv了吧~根本无法对比~
给你一个95的考古照样能独当一面~照样有攻击力

OK,SU有MATK,F系有ASPD和ATK,BP有什么?
考古的攻击本身就偏弱,你觉得强是因为你在拿2-1和2-2比,鞭子的致命弱点是没会心和没达人,好吧你可以只走状态技能。
实际能力就是那样——这个职业一直就是为了收集材料而存在,虽然强化了攻击力和增加了部分对玩家异常状态技能(相对2-1),但却并没有特别高到那里——因为你是BP,只是BP。这职业去打RVR玩玩还可以,对于HK现在在RVR场景很少遇到这个职业的情况下的确是把几乎没接触过多少的人整一下,但想要指望考古能当主力DPS是不可能的——半个异常状态输出倒是没有什么问题,虽然我连专门走状态和陷阱路线的考古也不怎么看好就是了。

至于强运回避——请把它当做恩赐,不要拿自己的命去赌:30%的出现概率你只会输多赢少,没有哪个赌徒最后不是全盘皆输的!。

TOP

原帖由 月华雪舞 于 2009-5-15 07:06 发表
于是看见这个帖子女王就开始拉鞭子了

我喜欢冒险这个职业——虽然有时候我会唠叨是2雪骗我玩的,所以我不希望因为错误的宣传让别人以为冒险很IMBA来玩了又说自己上当来咒骂这个职业。
冒险系一直给人一个错觉:这个系能打下RVR能收集能有大伤害,好象什么都行。
问题就是什么都不行。ATK和ASPD我已经说过了,M?更加不实际。
ECO的职业碉堡非常鲜明,同系可能互通,但不同系的职业的特色差别就非常大。
商人高负重并倚赖概率性技能,矿工专门破岩系和靠机械技能,农民的话——木偶师这个分支很怪异,暂且不计,但基本上都是以合成娱乐为主。
而最后分给冒险家的,只有高生存率和道具采集而已——在弹尽粮绝的情况下,这个职业往往是活得最久的。
而得到这2个优势自然就要失去另外的2个优势,冒险家牺牲的,就是输出能力和辅助状态能力。2-1几乎没有状态技,2-2增加的也全是对人状态。
即使在2-2强化了一定的攻击技能情况下,考古仍然无法追赶上F系的输出和防御,我没有体验过30以后的技能,但30到50的技能里我看不出有任何一个技能会让冒险逆天的可能。
BP只是BP,也只能是BP。

TOP

原帖由 悠久の翼 于 2009-5-16 09:46 发表
楼上是SL!



OK绷重量不再等于0了!不再等于0了!不再等于0了!


扁你唷~(微笑

TOP

原帖由 飞雪の轨迹 于 2009-5-17 19:28 发表
开了全BUFF的雷光球+毁灭光线么……

土豪战术把机器人全满30转吧(烟

TOP

返回列表