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我看LZ你还是别想SU系了...一个SU系想要在70遗打得舒服,至少2个魔魂不可少..然后等级也已经比较高了,然后还需要一个ec放毛,你看着人家练得那么潇洒的背后可是辛苦了很久的...
回LS,精灵最大的好处是靠自己可以到顶速,而且有极大,至少练起来比魔C少开一个号,当然你要找多个人帮你专门快速+极大就更快了,一般来说跟魔C同等速度甚至更快一点吧

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原帖由 Keyseason 于 2009-4-13 21:43 发表
魂是啥…
D或M装?
魔商?
对咱这种小白来说并不清楚其具体含义啊…
现在有论坛几朋友一起玩…补血的祭祀倒是有了……可惜等级不高…

3小时…
这个世界真是太不真实了…

魂是一个人物到达2转的时候可以学的技能(叫XXX之魂)可以按那个人物自身的属性为他凭依的对象增加属性的技能,魔魂就是指魔法属性高的学了魂技能的人物(通常是100魔)
D就是只DEX(命中)影响法系使用魔法时的咏唱时间
M就是MAG(魔法)影响伤害(地球人应该都知道了..)
魔商就是指属性主要是MAG的商人,因为2-2时有一招技能可以恢复HP/SP/MP(个人不是很喜欢,毕竟不是100%成功,还是ec省事)

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原帖由 Artemisia 于 2009-4-13 23:04 发表


辛苦很久+1

精靈要熬到2轉40job出nova之后快速練
魔C也就是2轉多個bug盾推子彈比較安全...直至S650job出了才出頭...之前根本沒人喜歡組魔C(熟人另當別論),更別說帶升
聽說S6之前,暗C也是悲劇
ECO最早 ...

LS的你失态了...NOVA是魔C技能不是精灵,精灵是2-2 50job出精灵怒...魔C比精灵早一点,暗C的话一直都差不多....S6了暗CPK比较强势点而已

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主要是定位想偶尔玩玩又想带人的话暗C不合适= =毕竟练级限制大点

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土豪发现...

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1带1开个新手官书3小时一转的50job不难吧...

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