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原帖由 Sai` 于 2008-12-11 10:20 发表
这个具体也没试过 不好说 只是如果加了V 即使切盾也无法达到死与不死的零界点的话那还是别加了
DAI就是面对高防或者高回避时候 锐利暴击不够 用4菜攻速也跟不上 显得弱势些 跟大队的话 ADL平射其实也挺猛 大多 ...

我说的是DLA 不是ADL 大概是D99 L76 A65 或者D99 L65 A76这种 能做到锐利接近全爆
锐利爆了是什么威力你也看到了 如图 而且发射频率远高于心灵 你可以看到我头上的三个红色MISS、近处21544和远处21320的数字 我没穿任何爆装


但是DLA平时练级是很困难的 DIA却相反 甚至比AD还好练 DIA还称得上是个泛用型

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原帖由 Deathwing 于 2008-12-11 13:20 发表


说来说去都是干些民工活...还不如KFC端端盘子,然后去商城消费下呢

这位 我不得不说 如果您能成为一名KFC端盘子的员工 我也不得不佩服您的智慧能使KFC也为您改变编制 因为据我所知 目前KFC是没有端盘子的

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原帖由 chpeng44 于 2008-12-12 12:25 发表
纯误导人的贴子。第一,不需要高端装备,说明了无法持续成长。第二,样样以组队来说,说明无独当一面的能力。同时贬低他人的主流神射在组队中的作用来抬高自己在组队中SP稍微多了那么点的优势。被喷绝对是正常事。什么叫改变SS在组队中被排斥的情况,一个优秀的主流神射不论在什么方面都是可以独当一面的。你SP多的优势只要别人多带个ZZ照顾一样不复存在,带WN唱歌来增加SP回复完全是多此一举,拖裤子放屁。整篇文章说得好象SS不照你这么练在组队的时候就是废柴了,送你几个字:放你妈狗屁。

第一 高端装备在我手里同样能发挥优势
第二 如果你排斥组队,排斥辅助,你不如去玩单机,什么叫线上多人游戏。双开跟随,怪一多起舞女来挂了,DIA型SS一般还有上千SP足够应付局面,而你的ZZ挂了,你多半就剩200~300SP了,因为ZZ的作用是补充SP而不是保持你SP常满。每次补充SP都需要时间。
第三 我可没说任何类型废,只是分析下各自的优势在哪方面更能发挥,有什么值得你恼羞成怒的呢?
第四 交流区严禁挑衅谩骂,小黑屋有请你的光临。

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有些想法极端主义者是无法理解的

DIA是一种平衡 一种调和 是考虑各种辅助的应用而诞生的配点 比如BLQ的INT与ASPD的双重限制 还有舞女双开的怪物密度界限 用BJ与高伤害弓切换 以及回避要能应对绝大多数怪物 是我心目中的一种平衡

而AD型则是一种激烈 一种极端 两极型配点是为了所谓独当一面而诞生的 是某些人想法中的只要扔钱就能样样最强的期望

还记得RO的性向测试么?什么样性格的人适合什么样的职业。其实这帖也很类似,练AD的个性都比较激烈

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原帖由 Deathwing 于 2008-12-12 16:36 发表
玩游戏图的啥?
图的就是爽,那么计较几毛钱几块钱的东西,还不如计较下你的时间。
不过我也知道,有些人的时间是不怎么值钱的,我手下有群民工每天干10小时,1小时挣10块钱,恩,热衷于打钱的和我手下的民工比比好了,据说RO里也有工作室?不知道一小时能挣多少?

1、我借用过别人的AD型SS玩过,感觉确实不如玩自己这个DAI型的爽,当然每个人有自己的爱好。
2、不是每个人都跟你一样一切都用钱来衡量,更多的人更注重精神的满足而不是只计较物质
3、你要求你的员工每天工作10小时,这已经违反了我国《劳动法》了,请立即停止你的违法行为并且对员工作出相应补偿,否则你很有可能受到法律的制裁。

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原帖由 g-x 于 2008-12-12 16:33 发表
仔细看看LZ发的图吧
用伤害来吸引人的眼球?
别被迷惑了,那些伤害你AD和LZ一样拿租弓也打的出来

LZ的话:
"与传统ADL型SS比较:狙击手!怪近身前已射杀!也是队伍的有力支援!"
怪近身前已经射杀?
这是什么意思,怪物密度低吧?怪物密度低你一个AD的蓝不够在他近身前杀掉吗?怪物密度低ZZ来不及换蓝?
如果怪物密度高,那不存在什么近身前已射杀,杀了一只还有一群呢!

1、伤害数表明的意思是,组队中可以完全不必考虑凑攻速和回避,而使自己的攻击最大化,以达到比肩甚至超越心灵刺客这一思路。
2、如我们所见到的,大部分AD型SS都是扛着怪平射的,与怪接触时间比较长,而DAI型是拉远视角,见到怪用最大攻击一秒3发二连射杀,与怪接触时间相对非常之短,这样极大的弥补了回避较低的劣势。比如同样在无名岛练级,AD型SS扛怪的时间是DAI型SS扛怪时间的N倍,当然AD型也可以这么做,除非你带着移动仓库券刷果子,而DAI型双开个舞女就行了。

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原帖由 Deathwing 于 2008-12-12 18:49 发表


你运气真好,怪从来不会刷在你PG下面的。

这位,您还是先停止您的违法行为,对你的员工作出作出民事补偿,再来参与论坛讨论吧,法律的尊严比任何事情都重要。
如果哪一天您因为违法犯罪而锒铛入狱,这论坛上能去探望您的相信也没几个。

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这帖慢慢都跟当年那帖有一拼的架势了……能看到这么热烈的争论其实还是满开心的,虽然个别出言不逊的很破坏和諧

[原创]取舍之间,我领悟了术的本质
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=364899

嗯 当年那帖子的主人意思似乎是超魔加V堆高防御可以吸引火力兼骚扰……也算是很多人心目中法师加点的一大禁忌……

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原帖由 g-x 于 2008-12-12 19:56 发表


270的回避?
你还有这么多蓝吗?

你看看LZ为什么蓝多用不完?
难道只是本身素质点的原因?
这么多加SP恢复力的装备难道是摆设?

说什么只要肯投入要达到270的回避不是问题
达到270回避以后 你的优 ...

我那图中的配备 风之步+瞄准以后 244回避
换衬衫套+梦想头 270+回避 损失头上卡片的80SP和5%SP恢复速度
衣服上插爱丽削卡 280+回避 损失三叶的25ATK
如果蜻蜓换暗弓 290+回避 损失5%的二连攻击力
再有一对核心03的话 310回避都能 损失标示、SS手套、血球的攻击

如此而已 要凑回避不是不行 只是我不想凑而已 大部分时候只要攻击最大化就很好用了
至于SP 开个舞女依然无限二连 转蛋、鬼女依然在

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原帖由 Deathwing 于 2008-12-12 20:15 发表
DIA型SS的最重要特点就是追求在组队战中发挥出神射手的最大价值!

你看,最大价值说来说去还是个2连
真可笑...既然是组队,那干脆D99I99S25全用锐利不就好了?不是高防怪嘛,锐利至少也有50%爆。不是组队嘛,肯定有布莱奇吧?既然回避无用,那要A干嘛?组队嘛,又不要你做2T。

您是个极端主义者,或者说有极端主义倾向。我从来就没说过回避无用或者什么有用无用之类,我一直在用辩证和平衡的观点来看待问题,而您却总是在走极端,您认为对的就是金科玉律不容任何倾斜,您认为错的就一棒子打死不留任何活口,和极端主义倾向的人探讨问题是种很难受的事情,当然您也许一直察觉不到您给您周围的人带来了多么大的反感。您还年轻,这是个值得注意的问题。

点到为止。

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原帖由 g-x 于 2008-12-13 00:00 发表
双开WN
SG跟着
你自己打

你做的,是用3个号做别人2个号做的事情
虽然你3个号是2个人在控制

真要算
同样的3个人
人家2个输出一个SG
你一个WN一个SG

你认为哪个组的DPS高点
哪个组队又快乐些?
哪个组更象一个团队在练级?

WN只是一种辅助手段而已……组过我的牧师大多觉得很新鲜很好玩也很效率
3人组我就不开WN了 每个怪一般AD型SS占了30~40%的伤害 找怪时间内我SP回得过来 我们那时候一起打不也是吗?
我练DIA还有诗舞寻找的是单打独斗所不能体会的那种乐趣 谁不愿意多组几个人玩啊 没人组的时候自己双开下而已

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原帖由 g-x 于 2008-12-13 00:33 发表
还有一点
你说你的SP多,可以持久发挥高攻击力
其实你也是在误导人

持久的输出,不是打打停停让你回回蓝什么的
我们可以拿你的DIA和AD做个比较
打个比方吧
2个人赛跑
AD和DIA,一开始400米,2个人可以说速度一样(SP600用完之前,事实上借助工具,AD的攻击速度快,2连快,可能比你输出更高)
之后的400米,你可以迅速超过AD,(你SP1100+算上你的回复量,1200SP应该可以有,2倍于AD)
但再往后呢,都进入平射阶段,不到2000米你就完全被追上并且被超出
时间拖的越长你的输出相比AD差距就越大

很明显,你只是个适合中短跑的选手,而AD在长跑中占明显优势
如果你们只比800米,每跑好一次就休息一段时间,继续再比,你当然可以赢,不够这样比,你不觉得你很卑鄙嘛

打个有足够血量的对象看看吧,BOSS不够乖的话,下次和人比刷华丽好了


你上面说的情况 在不双开的情况下 某些SP消耗量极大的地图是成立的

其实你跟法师比一下就知道

我杀一只女妖 使用12X7=84SP 我INT90(含加成)

法师杀一只冰巨人 用3发雷鸣 46X3=138SP 或者2发雷鸣1发魔增 一般的法师130I

当然只是举个例子 INT对于SP恢复很有用 比你想的作用大

[ 本帖最后由 安心·浅眠 于 2008-12-13 00:48 编辑 ]

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原帖由 g-x 于 2008-12-13 01:11 发表
如果再算上经验鞋子的存在的话
DIA练级快的优势也未必很明显
(我不认为DIA可以放弃鞋子这个重要的位置)

真要认真起来练级肯定开舞女穿经验鞋的

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原帖由 v41konzl 于 2008-12-13 00:47 发表
哪个撒 我又有了个新的设想!
AD神射换上一套和LZ一样的装备,也跟个舞娘,那会怎么样乃?
要不明天你陪我试下吧 反正AD两极SS我虽然没有,DAV这样的我还是有地

有时间试试看 别说会引发以后SS练级都开个舞女的新局面 =__,=

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原帖由 v41konzl 于 2008-12-13 10:09 发表

这是不可能的,走到那都带个双开的人显然太不自由了
这也是DAI最被人诟病的地方之一:限制太大,不够自由

难说,我觉得60I是个界限 吃个料理开狙杀+12就有60+30=90INT 大部分地图就靠这90INT能回得过来

如果只考虑使用舞女维持二连的话 25I我都觉得可能够了 AD99I25那种
舞女也就使用在无名、废墟、龙洞等少数几个图

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