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平射流应该还是定射打法为主最快。远远的直接一个个点了杀了。。。都不用夹子的。我就不信跑来跑去放夹子会更快了。
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原帖由 洋葱筷 于 2008-10-29 23:13 发表


定射 只适合单练   



大多数 练级地 都需要组神官

不止适合单练,我实在不知道为什么要单练- -|||

组了 定射失败 飞不飞?

研三那个地方、射定还能失败??尝试过就知道了。怪的视野和射程简直就是一个地下一个天上

如果不组 那就是高消耗了


哈哈。我不是平射流。以上为非外围人士看法。
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想要经验多。SS打研究最佳地点是: 研究三左下那个部分,也就是左下神射台在往下一个区域。

1:那个台子附近瞬刷大概4~5个SS?大部分都刷下面的走道了。。不缺没怪打
2:左下地形分为几个互相连通小格子的房间,怪多了可以灵活闪躲放夹子分散开一个个消灭。
3:附近清完了。可以有两个很好的选择,一个就是继续往左边打就是左下神射台左边那个部分。那里怪嗷嗷多一般(CM的卡冰限制的方向导致那里怪少人清)。一个就是研三入口直接往下那个部分直接向下清到头。这个地方就是空间大。刷怪慢。

上述区域能够从容打下。。6300W不是问题。前提是你的控制力足够。

如果你在射一个怪时候,刷个怪出来,就要满地方乱跑。还是神射台吧。那里要求低。好操作,不小心死了还有人路过救起。6300W也是能够达成的。

很经常碰到一个情况是在打暗神射时候。来个铁匠或者骑领什么的。。。直接速度身前夹子。然后夹上后优先杀身前的。如果是刺客。组队的神官注意光壁到猎人身后一格。给刺客天赐。无需沉默直接射杀。然后再去咔嚓一直打你的暗神射。

另外,研究的射定要求是186.貌似高于这个APSD也是可以的。我试过187也行。射定的优势在于。你打着怪吧。突然身边来一个怪。你放弃打之前的怪。怪看不到你。继续发呆或者瞎溜达(距离足够暗神射也是一样。你打他他就打你 。你一停手,暗神射也就停了)。完全没有影响。所以说不存在射定失败这个概念,除非你ASPD低于186或者靠太近了。.(研三所有怪包括BOSS都是186,没有斜角射定的概念。装个无线视野看到了就打)



[ 本帖最后由 o加纳迪欧斯o 于 2008-10-30 11:49 编辑 ]
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原帖由 洋葱筷 于 2008-10-31 08:42 发表



感谢 分享 回头再去看看

不过 对于你说的定射  我有点不一样的意见

一个被射定的怪 如果中途中止射它 那结果应该是它走过来 或者 飞掉 。。。

1、研究的怪射定飞是有概率的飞,不同于BOSS(BOSS是100%,这里好像是10%),也不同于冰墙挡住打飞。话说飞的话。在每个定位快消失的时候,打怪一样有概率飞(此概率未知。猜测BOSS和普通研三怪一样也是10%)。
2、控制好距离。走过来是绝对不会的。

实践出真知。我不是射定流,保证说的不到位。不过我玩过几次射定。觉得还是不如我用MJS2连。
你的录像我就研究三的看了1~2分钟就不想看了。。。控制力方面还是很弱。每个怪要处理好久。其实多打就好了。过个一两个月。每天都打。再回头看看就很厉害了。

把光壁、天赐、加HP、加速,跟上,退后等要求的语句都放在表情快捷。能和神官配合进一个程度。争取刚打完一个怪。立刻就能对下一个怪进行攻击输出。我都不玩了。装备也卖了。只是一个过气的玩家而已。加油加油。。SS打研究三还是太少太少了。其实一样能拿好多经验。但是楼主如果认为现在就近乎完美。。。就搞笑了。还有很大空间。

[ 本帖最后由 o加纳迪欧斯o 于 2008-10-31 10:44 编辑 ]
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