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也就是依斯拉卡不是在发动攻击念咒读条的时候才出现几率判定的, 而是在每次产生伤害打到敌人,让对象扣HP的时候为一次卡片效果几率判定.
    比如巫师的吹雪,陨石和神官的驱魔等连续攻击魔法。 可以只念一次魔法后,让依斯拉卡产生多次效果出现几率判定.
   另外被打的对象不只一个. 每个对象被打都能使卡片产生效果几率判定.   被打的同时有5个,在这一瞬间就是5*5%几率出现效果.

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秒读后 我对这卡有非常好的印象 因为半小时内打到了两张
PS:能不能也借我下 我也有个有趣的想法...
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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原帖由 思恋の龍 于 2008-10-24 22:59 发表
也就是依斯拉卡不是在发动攻击念咒读条的时候才出现几率判定的, 而是在每次产生伤害打到敌人,让对象扣HP的时候为一次卡片效果几率判定.
    比如巫师的吹雪,陨石和神官的驱魔等连续攻击魔法。 可以只念一次魔法后,让依斯拉卡产生多次效果出现几率判定.
   另外被打的对象不只一个. 每个对象被打都能使卡片产生效果几率判定.   被打的同时有5个,在这一瞬间就是5*5%几率出现效果.

蠢引用。
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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恩,我巫师用着效果感觉很好.一个大面积魔法打一堆怪,90%发动

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嘛,以我的立场而言,伊斯拉卡本身好用不好用没有关系,但是只要对这一新系统研究清楚了的话,以后如果出了新的同类卡片就好办了。
而且这篇文本来也不会出现什么结论性与心得之类的东西,只是一些资料。从同样的资料里能想到什么,也就看个人了。
团成一团,圆润地离开

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原帖由 老灯放了我鸽子 于 2008-10-24 22:53 发表

不要拿感觉来说,我还感觉能直接无念呢

至于百分比减少咏唱的装备没什么,但是这种几率触发的算了吧【】

至于用不用是另一回事了,反正完全可以代替长老卡,至于就算有接近无念的dex,也有人会去考虑威力的


你拿LM去冰三练练 就知道这张卡多好用了 在出现一次-50%咏唱时我120多D可以念出4次麻 这期间一共是8次伤害判定 而这张卡按5%的话20次触发一次 最少有1/3时间维持减半咏唱状态 如果你说研三 主要时间在技巧上 而大多数SOLO地方都是靠的连续打怪 我拿LM SOLO了1个月 有了这卡感觉就一个“爽”字

更何况LM也要到95级才能去研三 在那之前还不是冰三混

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原帖由 老灯放了我鸽子 于 2008-10-24 23:12 发表
冰3又不是基地怪无限的,人比怪多触发了管什么用,没怪打pp?

而且真正原因在于技能本身念咒时间短和自身dex缩短不是吗


不好意思 我都在人少时练的 基本只有我SP一直打到空的 而且SOLO的好处是苍蝇无限飞 还怕找不到怪么

80多级时你D再怎么高也高不到哪去 还是那句话 这卡只适合未成型前的魔法系练级 已经140多D了自然DEX装更有效

我只是说出1个月用这卡SOLO下来的感想而已 就像刷卡 0.01%的概率感觉那么遥不可及 可也有不少人刷了几十张卡 甚至上百的不是么

最后 其实这卡在被人抢怪时触发最爽

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我是用这卡在BLQ里下雨的ZZ
还是不错的~

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原帖由 老灯放了我鸽子 于 2008-10-24 23:21 发表

那个就算了 人家雷鸣推下你就点不到怪了


他推我不会推么 一直练到96 我都觉得这卡非常好用 尤其对我这种懒得用JY又要顶着怪打的 WS SOLO时巧妙的运用几乎可以让自己保持念咒时间减半状态你相信么 如果不相信或是仍觉得没用 那我也不想和你说什么了

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问问你们都插什么上面了?

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