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LZ很熟练...
这痊愈使得
佩服

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CM如果有冰墙辅助得意识得话
那是相当高明得

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询问个东西
元素箭卷轴是不是有同样效果,当然要使低级的
卷轴如果点开不点对象的话延迟就不能取消是么

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那就期待进一步测试啦~
关于锐利免疫区
我的问题是:真的是个矩形么?不是三角形或者梯形?
这个要求可能有点过分不好意思

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原帖由 diablocwb5 于 2009-6-30 10:07 发表
曾经用QL装坚固盾测试了SS半径距离1-9格的范围 基本不存在偏差
之后的地区没什么必要测试 因为本身就处于安全位置了

很好很强大
那么我觉得这个证据可以放到顶楼去咯
详细的论述很方便理解

另:这么说锐利免疫区就有八片那种矩形范围喽?
关于最后一段注我不大懂
注:拿虫盾的 SG可以放弃以上打法了,楼梯距离多数时间都在4格内 并且虫盾不防锐利
四格内有什么问题么
暗SS的普通射击即使4格内虫盾也能减伤吧?
站暗B的话没什么问题吧

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-6-30 10:33 编辑 ]

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原帖由 diablocwb5 于 2009-6-30 10:45 发表
没错 SS半径10格内只有那几块区域免疫

4格内所有技能都变为近距离攻击判定
装备齐全用HW的SG 被2连下差不多在4000左右 用虫盾基本吃下2连或者锐利就快见低了
暗B虽然能防 但容易错位 且要高D, 楼梯上陷阱多 ...

这么好的回复内容建议放在顶楼

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原帖由 diablocwb5 于 2009-7-2 10:38 发表
1秒延迟只的是卷轴使用后的延迟
出技能后使用卷轴速度要快

期待其他卷轴的实验

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顺便
最近起码CM的技能伤害也增加了

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