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2-1职 F系 刺客职业

  1. 冥想
  2. JOB 1
  3. Lv1 消耗SP 11 回复HP 25
  4. Lv2 消耗SP 24 回复HP 50
  5. Lv3 消耗SP 38 回复HP 75
  6. Lv4 消耗SP 53 回复HP 100
  7. Lv5 消耗SP 69 回复HP 125
  8. 技能介绍:
  9. ◆ 技能LV3時,冷卻時間約3秒
  10. ◆ 技能LV5時,冷卻時間約0秒,有施法動作冷卻時間

  11. 提升飽食度
  12. JOB 1
  13. Lv1 效果提升 15% 提升飽食度+提升HP回復率 38% 提升飽食度+提升HP回復率+神聖羽毛65%
  14. Lv2 效果提升 20% 提升飽食度+提升HP回復率 44% 提升飽食度+提升HP回復率+神聖羽毛72%
  15. Lv3 效果提升 25% 提升飽食度+提升HP回復率 50% 提升飽食度+提升HP回復率+神聖羽毛80%
  16. Lv4 效果提升 30% 提升飽食度+提升HP回復率 56% 提升飽食度+提升HP回復率+神聖羽毛87%
  17. Lv5 效果提升 35% 提升飽食度+提升HP回復率 62% 提升飽食度+提升HP回復率+神聖羽毛94%技能介绍:
  18. ◆提升食物的回復效果。對藥水回復劑之類的沒有上升效果。
  19. ◆未鑑定的食物也有效果。健康補助食品也有效果。
  20. ◆要是有學習「提升HP回復率(HPR)」的話,效果倍增。
  21. ◆如果還有神官的「神聖羽毛」加持的話,效果再倍增。

  22. 爪武器修練
  23. JOB 3
  24. Lv1 ATK增加20,近距命中率增加4
  25. Lv2 ATK增加30,近距命中率增加8
  26. Lv3 ATK增加40,近距命中率增加12
  27. Lv4 ATK增加50,近距命中率增加17
  28. Lv5 ATK增加60,近距命中率增加20
  29. 技能介绍:
  30. ◆被動技能
  31. ◆使用爪武器時
  32. ◆提升最低攻擊力和命中率

  33. 投擲武器製作
  34. JOB 5
  35. Lv1 皮露露卡50个,投石10 个,投擲海膽10个,自己做的箭+2 50个,自己做的箭+1 50个,自己做的箭50个
  36. Lv2 自己做的箭+2 50个,自己做的箭+1 50个,海膽卡 50个,子彈100个,實彈100个,自己做的箭+2 50个,
  37. 自己做的箭+1 50个,鋼鐵之箭1个,箭鋒50个
  38. Lv3 磨刀石1个,天使卡50个,鋼鐵箭束1个,自己做的多發箭1个,多發箭1个,標槍20个
  39. Lv4 金子彈100个,銀子彈100个,黃金彈100个,銀彈100个,銅槍彈100个,回力環20
  40. Lv5 巨大的彈膛(實彈)1 个,彈膛(實彈)1 个,巨大的彈膛(藥彈)1个,彈膛(藥彈)1个
  41. 技能介绍:
  42. ◆被動技能
  43. ◆製作投擲武器
  44. ◆技能等級越高
  45. ◆投擲武器越不容易損傷

  46. 氣合
  47. JOB 5
  48. Lv1 消耗SP6,治療率30%
  49. Lv2 消耗SP6,治療率50%
  50. Lv3 消耗SP6,治療率30%
  51. Lv4 消耗SP6,治療率30%
  52. Lv5 消耗SP6,治療率60%
  53. 技能介绍:
  54. ◆主動技能
  55. ◆使用後一定機率,消除一個不管好的或壞的狀態效果,使用後馬上對自己發生效果。
  56. ◆消失的狀態效果是隨機的。消耗SP6、詠唱時間0秒、稍微有一點延遲時間。憑依時可以使用。
  57. ◆可中斷敵人的施法行為

  58. 3段刺
  59. JOB 8
  60. Lv1 发动几率为30%
  61. Lv2 发动几率为35%
  62. Lv3 发动几率为40%
  63. Lv4 发动几率为45%
  64. Lv5 发动几率为50%
  65. Lv6 发动几率为55%
  66. Lv7 发动几率为60%
  67. Lv8 发动几率为65%
  68. Lv9 发动几率为70%
  69. Lv10 发动几率为75%
  70. 技能说明:
  71. ◆被動技能
  72. ◆裝備爪的情況,一定機率會自動使用三連擊
  73. ◆等級越高機會越大

  74. 毒暗器
  75. JOB 10
  76. Lv1 消耗SP4,施法时间1s,賦予毒狀態機率40%,射程4
  77. Lv2 消耗SP5,施法时间1s,賦予毒狀態機率?%,射程4
  78. Lv3 消耗SP6,施法时间1s,賦予毒狀態機率?%,射程4
  79. Lv4 消耗SP7,施法时间1s,賦予毒狀態機率?%,射程4
  80. Lv5 消耗SP8,施法时间1s,賦予毒狀態機率90%,射程4
  81. 技能说明:
  82. ◆主動技能
  83. ◆消耗:毒針
  84. ◆目標:敵單體
  85. ◆憑依時使用:可

  86. 投擲距離提升
  87. JOB 10
  88. Lv1 投掷射程增加1格
  89. Lv2 投掷射程增加2格
  90. Lv3 投掷射程增加3格
  91. 技能说明:
  92. ◆被動技能
  93. ◆投擲技能的等級越高提升的射程越遠
  94. ◆投擲武器最高射程只能提升到 6
  95. ◆有些投擲武器射程為 4 ,技能LV3時射程也不會超過 6

  96. 硬化毒
  97. JOB 13
  98. Lv1 消耗SP4,減算防禦力10,除算防禦力2,效果時間90s,毒化率0%?
  99. Lv2 消耗SP5,減算防禦力12,除算防禦力2,效果時間80s,毒化率%?
  100. Lv3 消耗SP6,減算防禦力14,除算防禦力4,效果時間70s,毒化率%?
  101. Lv4 消耗SP7,減算防禦力16,除算防禦力4,效果時間60s,毒化率%?
  102. Lv5 消耗SP8,減算防禦力18,除算防禦力5,效果時間50s,毒化率50%?
  103. 技能说明:
  104. ◆主動技能
  105. ◆飲用毒藥來使防禦力上升,一定機率自身會變成中毒狀態。
  106. ◆需要消耗道具『刺客的內服藥(硬化毒)』。中毒時間大約7秒。
  107. ◆使用技能後,會馬上發動效果。憑依無法使用。
  108. ◆此技能不受到「提升放毒成功率」影響中毒機率。
  109. ◆中毒時,大約每2秒鐘減少最大HP值的2.23%左右。(也就是說,7秒鐘總共減少6.7%左右)。
  110. ◆中毒成功率1級大約0%,5級大約50%左右。

  111. 提升抗毒性
  112. JOB 15
  113. 技能说明:
  114. ◆被動技能
  115. ◆減少受到中毒狀態的機率。但是對狼蛛之類的怪物並無效果。
  116. ◆無法減少技能『硬化毒』、『死神晚宴』、『狂毒氣』中毒的機率。

  117. 投擲命中率提升
  118. JOB 15
  119. Lv1 裝備投擲武器時,遠距離命中率提升4
  120. Lv2 裝備投擲武器時,遠距離命中率提升8
  121. Lv3 裝備投擲武器時,遠距離命中率提升12
  122. Lv3 裝備投擲武器時,遠距離命中率提升17
  123. Lv3 裝備投擲武器時,遠距離命中率提升20
  124. 技能说明:
  125. ◆被動技能
  126. ◆需裝備投擲武器。
  127. ◆使用投擲武器時提升命中率

  128. 幻視空蟬
  129. JOB18
  130. Lv1 消耗MP20,效果時間5s,冷卻時間9s,射程3.
  131. Lv2 消耗MP24,效果時間5s,冷卻時間9s,射程4.
  132. Lv3 消耗MP28,效果時間5s,冷卻時間9s,射程5.
  133. Lv4 消耗MP32,效果時間5s,冷卻時間9s,射程6.
  134. Lv5 消耗MP36,效果時間5s,冷卻時間9s,射程7.
  135. 技能说明:
  136. ◆主動技能
  137. ◆對方運用技能時受傷的話,瞬間移往指定坐標,會僵化一段時間
  138. ◆修正:幻視空蟬效果時間內可讓敵人技能傷害無效化,並讓敵人陷入僵直狀態,自己則飛往指定的目標地點
  139. ◆目標:地面單體
  140. ◆憑依時使用:不可
  141. ◆幻視空蟬狀態下如果移動或坐下,效果會取消
  142. ◆幻視空蟬解除後無法馬上繼續使用,傷害無效化之後需要冷卻9秒
  143. ◆自己解除幻視空蟬狀態後無法馬上繼續使用,需要冷卻9秒
  144. ◆受到非傷害性的技能攻擊,也可以將其伴隨效果無效化(並非所有狀態、有例外)

  145. 潛行
  146. JOB20
  147. Lv1 消耗SP 15 ,咏唱时间3s.
  148. Lv2 消耗SP 25 ,咏唱时间2s.
  149. Lv3 消耗SP 50 ,咏唱时间1s.
  150. 技能说明:
  151. ◆主動技能
  152. ◆一定時間內,可以在隱身狀態下移動
  153. ◆憑依時使用:不可
  154. ◆透明狀態下,每秒會消耗1SP,SP歸零時技能會解除
  155. ◆移動、憑依以外的準備狀況外,其他任何行動都會解除透明狀態
  156. ◆在7x7的範圍內如果有目標鎖定自己,將無法施放潛行
  157. ◆在通過某些地圖時潛行效果會被解除

  158. 死神晚宴
  159. JOB20
  160. Lv1 消耗SP8,背後時威力210%非背後時威力110% ,延遲時間2s。
  161. Lv2 消耗SP10,背後時威力250%非背後時威力110% ,延遲時間3s。
  162. Lv3 消耗SP12,背後時威力300%非背後時威力110% ,延遲時間4s。
  163. Lv4 消耗SP14,背後時威力350%非背後時威力110% ,延遲時間5s。
  164. Lv5 消耗SP16,背後時威力400%非背後時威力110% ,延遲時間6s。
  165. 技能说明:
  166. ◆主动技能
  167. ◆對敵人後背給予重重一擊。與技能等級、跟使用方向無關,擊重後會受到3秒的動彈不得。
  168. ◆只是技能等級越高,技能延遲時間會越久,所以不太適合對其他玩家來作連擊使用。
  169. ◆使用效果比起空中迴旋腿傷害力更高,動彈不得時間更長。
  170. ◆如果想要讓敵人受到比較多的傷害,只能一直施放讓敵人受到動彈不得的方式來連技。
  171. ◆如果想讓敵人動彈不得時,則使用技能1級,而如果想要一擊必殺的話則使用5級。
  172. ◆只是使用5級失敗時,相對的也會比較危險。動彈不得的成功率與技能等級無關。
  173. ◆但是在演習時,對於已經有附身憑依上去的敵人宿主玩家使用時,傷害貫穿到憑依者的話,此敵方宿主並不會有動彈不得的效果。
  174. ◆因為單次傷害力很高很適合對怪物使用。而且使用低等的死神晚宴也能解除被圍的危機。
  175. ◆如果在背後以外的地方攻擊威力是110%、讓敵人動彈不得的成功機率是95%。

  176. 豪腕毒
  177. JOB 23
  178. Lv1 消耗SP 4,消耗MP 3,最低攻擊力+9(+4%?),最大攻擊力+22(+5%?),效果時間90s,毒化率 0%?
  179. Lv2 消耗SP 4,消耗MP 3,最低攻擊力+12(+5%),最大攻擊力+29(+7%?),效果時間80s,毒化率 %?
  180. Lv3 消耗SP 4,消耗MP 3,最低攻擊力+15(+6%?),最大攻擊力+35(+8%?),效果時間70s,毒化率 %?
  181. Lv4 消耗SP 4,消耗MP 3,最低攻擊力+17(+7%?),最大攻擊力+42(+10%?),效果時間60s,毒化率 %?
  182. Lv5 消耗SP 4,消耗MP 3,最低攻擊力+20(+8%?),最大攻擊力+48(+11%?),效果時間50s,毒化率 50%?
  183. 技能说明:
  184. ◆主动技能
  185. ◆憑依時使用:不可
  186. ◆飲用毒藥來使攻擊力上升,一定機率自身會變成中毒狀態。
  187. ◆需要消耗道具『刺客的內服藥(互換毒)』。中毒時間大約7秒。憑依時無法使用。
  188. ◆此技能不受到「提升放毒成功率」影響中毒機率。
  189. ◆如果STR不高的話,使用效果不佳。使用後最大最小ATK階會提升。
  190. ◆使用木偶時、或裝備魂時,並沒有提升效果。
  191. ◆技能強身健體好像會影響上升值(不確定)。對於空手時並沒有增加的效果。
  192. ◆中毒時,大約每2秒鐘減少最大HP值的2.23%左右。(也就是說,7秒鐘總共減少6.7%左右)。

  193. 滲毒
  194. JOB 25
  195. Lv1 消耗SP 2,消耗MP 3,持續時間10s
  196. Lv2 消耗SP 3,消耗MP 4,持續時間20s
  197. Lv3 消耗SP 4,消耗MP 5,持續時間30s
  198. 技能说明:
  199. ◆主動技能
  200. ◆裝備:近戰武器
  201. ◆憑依時使用:可
  202. ◆對自己裝備中的武器塗抹毒液。在物理攻擊時,有機會會使敵人受到中毒的狀態。
  203. ◆使用技能時,需消耗道具『毒藥』一個。憑依時可以使用。
  204. ◆所以搭配提升放毒成功率5級相當有效。憑依時可以使用。
  205. ◆此技能可以當成用來減少敵人的攻擊力、魔法攻擊力的方法之一。
  206. ◆在演習時跟敵人1對1對打時相當有利。
  207. ◆而且在大混戰中,如果對敵方主力的範圍技型魔法師使用,受到的傷害將會差很多。
  208. ◆在技能持續時間時,就算對AGI型玩家物理攻擊,機乎都能連續給予中毒狀態(提升放毒成功率5時)。如果沒有習得提升放毒成功率的話,成功率並不高。
  209. ◆敵人中毒持續時間大約9秒,每2秒鐘減少最大HP值的2.23%左右。

  210. 毒霧
  211. JOB 30
  212. Lv1 消耗SP 4,基本傷害力MHP 2%,攻擊回數(次)50,持續時間(秒)30,詠唱時間(秒)2,延遲時間(秒)3
  213. Lv2 消耗SP 6,基本傷害力MHP 4%,攻擊回數(次)30,持續時間(秒)25,詠唱時間(秒)2.5,延遲時間(秒)2.5
  214. Lv3 消耗SP 8,基本傷害力MHP 6%,攻擊回數(次)25,持續時間(秒)20,詠唱時間(秒)3,延遲時間(秒)2
  215. Lv4 消耗SP 10,基本傷害力MHP 8%,攻擊回數(次)15,持續時間(秒)15,詠唱時間(秒)3.5,延遲時間(秒)1.5
  216. Lv5 消耗SP 12,基本傷害力MHP 10%,攻擊回數(次)10,持續時間(秒)10,詠唱時間(秒)4,延遲時間(秒)1
  217. 技能说明:
  218. ◆主動技能
  219. ◆目標:自身周圍5x5範圍
  220. ◆憑依時使用:不可
  221. ◆影響範圍:
  222. *■■■■■
  223. *■■■■■
  224. *■■□■■
  225. *■■■■■
  226. *■■■■■
  227. ◆毒霧命中時可給予對方防禦力降低的狀態
  228. ◆攻擊次數為範圍傷害次數總和,例如LV5能攻擊20次,範圍內如果有兩個敵人,每個敵人受到10次攻擊後毒霧就消失
  229. ◆範圍設置型技能有優先順序,毒霧優先順序最低。
  230. ◆例如:大型地雷放置後,就不可施展毒霧,但相反順序就可以。
  231. ◆施展時間與AGI素質有關
  232. ◆以HP1000的角色為例:
  233. Lv1:20*50次=1000 傷害
  234. Lv2:40*30次=1200 傷害
  235. Lv3:60*25次=1500 傷害
  236. Lv4:80*22次=1760 傷害
  237. Lv5:100*20次=2000 傷害
  238. ◆等級越高,傷害總值越大
  239. ◆騎士團演習時必學技能

  240. 黑暗的覺悟
  241. JOB 30
  242. Lv1 消耗SP 12,持續時間12s
  243. Lv2 消耗SP 14,持續時間16s
  244. Lv3 消耗SP 16,持續時間20s
  245. Lv4 消耗SP 18,持續時間26s
  246. Lv5 消耗SP 20,持續時間30s
  247. 技能说明:
  248. ◆主動技能
  249. ◆憑依時使用:可
  250. ◆一定時間內,轉變攻擊態度,不顧自身防禦,向敵人襲擊。自身專用技能。
  251. ◆是個狀態附加技能,在一定時間內提升自己的暴擊率,但是防禦力下降。
  252. ◆比起技能會心一擊持續時間來的長,但是暴擊率增加較少,且防禦力下降。
  253. ◆如果想要讓此技能發揮效果的話,需使用有精練的武器(大約精練會心一擊結晶7次以上),效果才比較能顯著。
  254. ◆如果沒有配合會心一擊結晶武器使用的話,效果比較不明顯。
  255. ◆防禦值減少的部份是只有影響左邊的除算DEF。如DEF50來說使用5級技能,會減少13DEF,所以是減少約25%。因為除算受到VIT影響,所以低VIT的惡魔族來使用的話,自己本身的防禦值減少不多,而且又沒有副作用,算是個優秀的技能。
  256. ◆無法與技能『會心一擊』同時使用。

  257. 刺客之魂
  258. JOB 30
  259. 技能说明:
  260. ◆使用條件:憑依時
  261. ◆追加效果的計算基準為最大與最小值之間的平均值
  262. ◆例如物理攻擊為300~500時,會用400為基準計算追加的量
  263. ◆防禦力部分則是以左防禦力為基礎
  264. ◆可跟其他「XX之魂」技能效果共存
  265. ◆多人憑依時,效果累加
  266. ◆最高等級:LV1
  267. ◆   憑依部位 右手 左手   飾品  盔甲
  268.      攻擊力 14%     7%     8%    5%
  269.      魔攻   14%     7%     8%    5%
  270. 近戰命中率 14%     6%     9%    5%
  271. 遠距命中率 14%     6%     9%    5%
  272. 防禦力(左)   3%      13%   7%    7%
  273. 魔防(左)      3%      13%   7%    7%
  274. 近戰迴避率  6%      5%     14%  8%
  275. 遠距迴避率  6%      14%   7%    6%
  276. 最大HP        5%      7%     7%    14%
  277. 最大MP        5%      7%     7%    14%
  278. 最大SP        5%       7%    7%    14%

  279. 增強致命攻擊
  280. JOB 33
  281. Lv1 傷害力提升 +12%
  282. Lv2 傷害力提升 +14%
  283. Lv3 傷害力提升 +16%
  284. Lv4 傷害力提升 +18%
  285. Lv5 傷害力提升 +20%
  286. 技能说明:
  287. ◆被動技能
  288. ◆提升暴擊時,所產生的傷害值。是以自己的ATK高低來作傷害比例。
  289. ◆對於STR極限型玩家非常有效。可以與其他技能的威力累計乘算,乾坤一擊5級+增強致命攻擊5級,暴擊傷害力=>260%x120%=312%
  290. ◆如果怕技能點數不足的話,習得1級也不錯。
  291. ◆特別適合搭配會心一擊結晶武器來使用。

  292. 狂毒氣
  293. JOB 35
  294. Lv1 消耗SP6,攻速(A.SPD)增加133%,持续时间20s,毒化率1%?
  295. Lv2 消耗SP12,攻速(A.SPD)增加150%,持续时间20s,毒化率25%?
  296. Lv3 消耗SP18,攻速(A.SPD)增加167%,持续时间20s,毒化率50%?
  297. 技能说明:
  298. ◆主動技能
  299. ◆裝備:爪
  300. ◆憑依時使用:不可
  301. ◆飲用毒藥來使攻擊力速度上升,一定機率會變成中毒狀態。
  302. ◆需要消耗道具『刺客的內服藥(狂毒氣)』。中毒時間大約7秒。
  303. ◆使用後馬上對自身發動,需裝備爪,憑依時無法使用。持續時間20秒
  304. 算是爪系用的達人系技能,雖然只有匕首達人的67%速度提升效果,但是因為爪子攻速本來就比較快,所以效果跟匕首達人用起來效果差不多。
  305. ◆此技能不受到「提升放毒成功率」影響中毒機率。
  306. ◆使用1級時也有可能中毒,不過中毒機率相當低。
  307. ◆祭司的技能「提升毒的抵抗」會減少此技能的中毒機率。
  308. ◆中毒時,大約每2秒鐘減少MHP值的2.23%左右。(7秒總減少約6.7%)。
  309. ◆如果習得「3段刺10級+狂毒氣1級+匕首達人3級」的效果與,「狂毒氣3級+匕首達人3級+無影槍5級」差不多,使用起來相當有威力(AGI108時)。
  310. ◆平常用1級就很足夠,如果有會回復毒狀態的伙伴在時,則可以使用3級。
  311. ◆狂毒氣的速度提升效果不會受到「氣合」的解除,所以可以搭配「氣合」,來解除中毒狀態。但是因為「氣合」解除的狀態是隨機的,所以有其他狀態時,不容易使用,不過技能「氣合」相當耗技能點數,還是不太建議這樣使用。

  312. 提升放毒成功率
  313. JOB 38
  314. 技能说明:
  315. ◆被動技能
  316. ◆提升對敵人施放毒的成功率。目前對毒暗器、滲毒技能有效。
  317. ◆使用滲毒5級時,大約中毒機率50%。等級影響的成功率目前不明。
  318. ◆如果技能點數很吃緊的話,點1點就很好用,沒點跟有點效果差滿多的。

  319. 分身術
  320. JOB 40
  321. Lv1 消耗MP 5,消耗道具1个
  322. Lv2 消耗MP 10,消耗道具1个
  323. Lv3 消耗MP 15,消耗道具2个
  324. 技能说明:
  325. ◆主動技能
  326. ◆憑依時使用:不可
  327. ◆製作出分身來代替傷害。憑依時與演習時無法使用。射程5。
  328. LV1時,對地面使用,召喚「1個分身」移到指定地點。分身會往指定位置移動,如果受到傷害則會馬上消失。使用使需消耗1個「稻草娃娃」。
  329. LV2時,對敵人使用,召喚「1個分身」攻擊指定敵人。分身會往指定敵人進行攻擊,召換分身出來後經過一定時間,或是分身受到一定的傷害量,則分身會消失。使用使需消耗1個「稻草娃娃」。
  330. LV3時,對敵人使用,召喚「2個分身」攻擊指定敵人。分身會往指定敵人進行攻擊,召換分身出來後經過一定時間,或是分身受到一定的傷害量,則分身會消失。使用使需消耗2個「稻草娃娃」。
  331. ◆匕首達人無法對分身有效果。分身到消失為止,都會攻擊附近的敵人,所以要小心與玩家們產生搶怪的問題。分身擊倒的敵人,並無經驗值跟道具的掉落。
  332. ◆分身的MHP是玩家自身MHP的一半,然後分身剛出現時的HP是玩家本身剩下HP的一半。
  333. ◆分身大約是玩家本身全素值在減10左右的能力(不確定)。分身的回避跟命中率並不高。
  334. ◆此技能與魔法師的技能「魔法師的殘像」效果類似,主動怪會優先攻擊分身。
  335. ◆所以要小心是否會引誘到他人玩家正在打的怪物。對「詠唱反應的怪物」也有效。
  336. ◆如果自己裝備是「爪」時候,分身的攻擊也是只有1回(3段刺習得也一樣是1回)。
  337. ◆在裝備「槍」的情況時,自己沒裝備彈藥而召喚分身,此分身也能進行有彈藥的攻擊。
  338. ◆還有分身不會消耗玩家本身的彈藥。ASPD的話,裝備「匕首」時分身與本人差不多,
  339. ◆不過「槍」的話就比玩家本人還要快速。
  340. ◆騎乘時,分身的攻擊力還是依據玩家本身的攻擊力決定,並且被包圍危急時也相當好用。
  341. ◆以DEX110跟AGI99來測試,都看不出來命中跟回避有改變。
  342. ◆所以常用的話,提升攻擊力、攻擊速度、還有HP值會對分身比較有影響力。
  343. ◆因為命中跟回避不高,所以不太適合對強敵使用,比較適合一般小怪。

  344. 組隊力量
  345. JOB 40
  346. Lv1 攻擊力增加 1%
  347. Lv2 攻擊力增加 3%
  348. Lv3 攻擊力增加 5%  
  349. 技能说明:
  350. ◆只要有組隊時候,自己會得到額外增加的攻擊力。戰士系2轉共通技能。
  351. ◆最小‧最大攻擊力都有增加。增加的量不會顯示在狀態欄裡。

  352. 魅影步法
  353. JOB 41
  354. Lv1 進距離迴避增加 5%,遠距離迴避增加 6%
  355. Lv2 進距離迴避增加 7%,遠距離迴避增加 8%
  356. Lv3 進距離迴避增加 11%,遠距離迴避增加 10%
  357. 技能说明:
  358. ◆被動技能
  359. ◆提昇自我的近距離回避率跟遠距離回避率。
  360. ◆對於AGI型的玩家,可能可以上升更多,因為是百分比乘算。
  361. ◆少數能提升遠距離回避率的技能。有差一點點也可能差很多。

  362. 偷襲
  363. JOB 50
  364. Lv1 消耗SP12,威力350%,詠唱時間0.5s,延遲時間3s,擊暈率 低
  365. Lv2 消耗SP16,威力450%,詠唱時間?s,延遲時間?s,擊暈率 ?
  366. Lv3 消耗SP20,威力550%,詠唱時間?s,延遲時間?s,擊暈率 ?
  367. Lv4 消耗SP24,威力650%,詠唱時間?s,延遲時間?s,擊暈率 ?
  368. Lv5 消耗SP28,威力750%,詠唱時間3s,延遲時間0.5s,擊暈率 高
  369. 技能说明:
  370. ◆主動技能
  371. ◆隱藏住身子,對敵人連環使出全力的一擊。
  372. ◆被攻擊的敵人一定機率,變成昏厥狀態,只有在潛行時才可以使用。
  373. ◆技能等級越高昏厥機率越高。昏厥狀態持續時間8秒。
  374. ◆昏厥機會在最初的INT值來算的話,大約6成的機率(50次只有28次成功)
  375. ◆被擊中的敵人會被擊退4格。然遊戲說明文是寫只有在潛行時能使用,但是實際上使用技能『隱身』、『透明化』的時候也都可以使用此技能。
  376. ◆有增加暴擊率的效果,使用時有很高的機率會出現暴擊。
  377. ◆依上敘的增加暴擊來說,如果有習得技能『增強致命攻擊』5級的話,使用此技能可能期待會產升900%的威力傷害。
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[ 本帖最后由 zuozuo 于 2008-8-26 22:28 编辑 ]

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2-1职 F系 圣骑士

提升飽食度
JOB 1
Lv1 效果提升 15% ,提升飽食度+提升HP回復率 38%, 提升飽食度+提升HP回復率+神聖羽毛65%
Lv2 效果提升 20%, 提升飽食度+提升HP回復率 44% ,提升飽食度+提升HP回復率+神聖羽毛72%
Lv3 效果提升 25%, 提升飽食度+提升HP回復率 50% ,提升飽食度+提升HP回復率+神聖羽毛80%
Lv4 效果提升 30%, 提升飽食度+提升HP回復率 56% ,提升飽食度+提升HP回復率+神聖羽毛87%
Lv5 效果提升 35%, 提升飽食度+提升HP回復率 62% ,提升飽食度+提升HP回復率+神聖羽毛94%
技能介绍:
◆提升食物的回復效果。對藥水回復劑之類的沒有上升效果。
◆未鑑定的食物也有效果。健康補助食品也有效果。
◆要是有學習「提升HP回復率(HPR)」的話,效果倍增。
◆如果還有神官的「神聖羽毛」加持的話,效果再倍增。

打擊防禦術
JOB 1
Lv1 消耗SP 8 ,持續時間(秒) 10 ,減少比率 25% ,咏唱时间 1s
Lv1 消耗SP 10 ,持續時間(秒) 12.5 ,減少比率 30% ,咏唱时间 1s
Lv1 消耗SP 12 ,持續時間(秒) 15 ,減少比率 35% ,咏唱时间 1s
Lv1 消耗SP 15 ,持續時間(秒) 17.5 ,減少比率 40% ,咏唱时间 1s
Lv1 消耗SP 18 ,持續時間(秒) 20,減少比率 45% ,咏唱时间 1s
技能说明:
◆主動技能
◆減少所受到「敲擊屬性」的物理攻擊傷害。詠唱1秒。
◆在效果時間中,將會減少所受到的「敲擊屬性」的物理傷害值。
◆無延遲時間,只有技能動作姿勢的延遲。所受的傷害會依照等級而減少,
公式如下。傷害力=[(ATK-DEF右值)*(100-DEF左值)/100]*「Y」-VIT/3
Y是技能等級,從左到右依等級順序是0.75 0.70 0.65 0.60 0.55。
◆可以與其他的防禦術系統的技能同時使用。雖然效果時間短,但是好好運用的話,
◆可以得到極高的防禦力。憑依時對宿主也有效果。

雙手槍修練
JOB 3
Lv1 攻击力增加30
Lv2 攻击力增加35
Lv3 攻击力增加40
Lv4 攻击力增加45
Lv5 攻击力增加50
技能说明:
◆被动技能
◆裝備雙手槍時候,最小攻擊力上升。如果有習得矛修練時,效果會提升更多。
◆只會增加最小攻擊力。限定裝備雙手槍時候才有效果。必需裝備雙手槍。

2段刺
JOB 5
Lv1 連續攻擊發動機率 2%
Lv2 連續攻擊發動機率 4%
Lv3 連續攻擊發動機率 6%
Lv4 連續攻擊發動機率 8%
Lv5 連續攻擊發動機率 10%
Lv6 連續攻擊發動機率 12%
Lv7 連續攻擊發動機率 14%
Lv8 連續攻擊發動機率 16%
Lv9 連續攻擊發動機率 18%
Lv10 連續攻擊發動機率 20%  
技能说明:
◆被动技能
◆裝備雙手槍,或是幼長劍攻擊時,一定機率發動連刺攻擊。隨等級上升發動機率越高。
◆如果在第2段時,就擊倒敵人的話,並不會再發動第2段攻擊。
◆必需裝備雙手槍 或 幼長劍。發動率為每等級+2%,LV10為20%。

光明之魂
JOB 8
Lv 1 神聖武器Lv5時武器光屬性值 +16%,身上光屬性值0,光明聖化Lv5時武器光屬性值 0,身上光屬性值 56
Lv 2 神聖武器Lv5時武器光屬性值 +17%,身上光屬性值12,光明聖化Lv5時武器光屬性值 +7%,身上光屬性值 62
Lv 3 神聖武器Lv5時武器光屬性值 +18%,身上光屬性值18,光明聖化Lv5時武器光屬性值 +8%,身上光屬性值 68
Lv 4 神聖武器Lv5時武器光屬性值 +19%,身上光屬性值24,光明聖化Lv5時武器光屬性值 +9%,身上光屬性值 74
Lv 5 神聖武器Lv5時武器光屬性值 +20%,身上光屬性值30,光明聖化Lv5時武器光屬性值 +10%,身上光屬性值 80
技能说明:
◆被动技能
◆當光屬性能力附加到武器身上時,光屬性的效果再度提升。
◆如果受到2級以上的光明聖化時,並且同時受到2級以上的神聖武器的效果時候,2個技能的效果會相互合併。因為裁決之刃是完全光屬性的攻擊技能,所以無法與次技能效果累加。(含屬性的技能會優先判定)
◆亡者之槍對於無屬性的不死系怪物有特別效果,此技能與特別效果並因果關係。
◆但是對於ATK追加部份,對於此技能的通常傷害有提升的效果,例如敵人是不死系的話將會追加提升100%的傷害力。
◆如果敵人是闇屬性的話,更可能發揮到極限的追加傷害效果。
◆神聖武器因為無法對自身使用的關係,所以不太好運用。
◆光屬性就算遇到闇屬性敵人時,也很容易受到其他屬性值的影響,所以沒有擊中神聖武器也不會有不好的結果。

恢復
JOB 10
Lv1 消耗MP 7 ,回復量(依最小Matk) 100% ,延遲時間(秒) 1.0
Lv2 消耗MP 14 ,回復量(依最小Matk) 170% ,延遲時間(秒) 1.1
Lv3 消耗MP 21 ,回復量(依最小Matk) 230% ,延遲時間(秒) 1.2
技能说明:
◆主动技能
◆使對方的HP回復。詠唱時間0.5秒。回復量受到,施放著的最小MATK跟對方的VIT來決定。
◆對方習得提升HP回復率時,回復量會增加更多。可以說是聖騎士的生死關鍵。
◆回復量的公式。射程5。
◆恢復的基本量 = 30 + floor [ 最小M.ATK x 0.6 ]
※floor是小數點以下無條件捨去的意思。
◆當回復的對象沒有習得提升HP回復率時
 恢復1級的回復量 = floor [ 恢復的基本回復量 x ( 100 + floor [ 對象的Vit / 3 ] ) / 100]
◆當回復的對象有習得提升HP回復率時
 恢復1級的回復量 = floor [ 恢復的基本回復量 x ( 115 + 提升HP回復率LV x 3 + floor [ 對象
 的Vit / 3 ] ) / 100]
   恢復的回復量 = floor [ 恢復Lv1回復量 x 恢復Lv倍率 ]
 (倍率 Lv1=1.0倍 Lv2=1.7倍 Lv3=2.3倍)
◆對不死系敵人時的傷害值
◆恢復傷害力 = floor [ floor [ 恢復的基本回復量 x 傷害力倍率 / 2 ] x 恢復Lv倍率 ]
 恢復的基本回復量 跟 恢復Lv倍率 與上敘算法一樣。
 傷害力倍率則因不同敵人而倍率不同,1倍或是1.5倍都有。

遠距離防護
JOB 10
Lv1 消耗SP 8 ,持續時間(秒) 30 ,詠唱時間(秒) 2.5,延遲時間(秒) 0.5 ,遠距離回避率 +20
Lv2 消耗SP 12 ,持續時間(秒) 25 ,詠唱時間(秒) 2.2,延遲時間(秒) 0.75 ,遠距離回避率 +30
Lv3 消耗SP 16 ,持續時間(秒) 20 ,詠唱時間(秒) 2.0,延遲時間(秒) 1.0 ,遠距離回避率 +40
Lv4 消耗SP 20 ,持續時間(秒) 15 ,詠唱時間(秒) 1.7,延遲時間(秒) 1.25,遠距離回避率 +50
Lv5 消耗SP 24 ,持續時間(秒) 10 ,詠唱時間(秒) 1.5,延遲時間(秒) 1.5 ,遠距離回避率 +60
技能说明:
◆主動技能
◆裝備盾的時候,一定時間內,遠距離攻擊的回避率提升。需裝備盾時可使用。
◆雖然主要是用來抵抗演習時受到遠距離攻擊的對策之一,不過如果INT跟AGI沒有提升到一定程度時,
◆只有技能本身的數值是無法達到對抗效果的。
◆而且,效果持續時間短,延遲時間大,技能的存在價值相當薄弱。
◆因為延遲很長的關係,所以無法使用後馬上進行攻擊。
◆如果非常想要使用此技能的話,必須搭配刺客玩家的憑依才有適當的效果。


幼長劍修練
JOB 12
Lv1 攻击力增加30
Lv2 攻击力增加35
Lv3 攻击力增加40
Lv4 攻击力增加45
Lv5 攻击力增加50
技能说明:
◆被動技能
◆裝備幼長劍時,最小攻擊力上升。如果有習得刀劍修練的話,效果會提升更多。
◆如果有使用幼長劍,取得1級後就相當有效果,如果取得LV效果會更加的更高。
◆必需裝備幼長劍。

砍擊防禦術
JOB 15
Lv1 消耗SP 8 ,持續時間(秒) 10 ,詠唱时间(秒)1,減少比率 25%
Lv2 消耗SP 10 ,持續時間(秒) 12.5 ,詠唱时间(秒)1,減少比率 30%
Lv3 消耗SP 12,持續時間(秒) 15 ,詠唱时间(秒)1,減少比率 35%
Lv4 消耗SP 15,持續時間(秒) 17.5 ,詠唱时间(秒)1,減少比率 40%
Lv5 消耗SP 18 ,持續時間(秒) 20 ,詠唱时间(秒)1,減少比率 45%
技能说明:
◆主动技能
◆在效果時間中,將會減少所受到的「斬擊屬性」的物理傷害值。
◆無延遲時間,只有技能動作姿勢的延遲。所受的傷害會依照等級而減少,
公式如下。傷害力=[(ATK-DEF右值)*(100-DEF左值)/100]*「Y」-VIT/3
Y是技能等級,從左到右依等級順序是0.75 0.70 0.65 0.60 0.55。
◆可以與其他的防禦術系統的技能同時使用。雖然效果時間短,
但是好好運用的話,可以得到極高的防禦力。憑依時對宿主也有效果。

裁決之刃
JOB15
Lv1 消耗MP 6,消耗SP 5,攻擊力 120%
Lv2 消耗MP 6,消耗SP 7,攻擊力 150%
Lv3 消耗MP 8,消耗SP 9,攻擊力 180%
Lv4 消耗MP 8,消耗SP 12,攻擊力 210%
Lv5 消耗MP 10,消耗SP 15,攻擊力 240%
技能说明:
◆主动技能
◆賦予劍擁有光屬性之力,並對敵人進行攻擊。詠唱1秒。必須裝備長劍。
◆因為是光屬性攻擊技能,對四屬性較高的敵人使用,有可能會打出個位數的傷害。
◆對於闇屬性敵人,如果敵人闇屬性值越高傷害力則越高。射程1。
◆攻擊力是根據武器的『斬擊』跟『刺擊』來決定的。

槍刃衝擊
JOB 18
Lv1 消耗SP 14,威力(%) 220,詠唱時間(秒) 1.0  
Lv1 消耗SP 18,威力(%) 250,詠唱時間(秒) 1.25
Lv1 消耗SP 22,威力(%) 280,詠唱時間(秒) 1.5
Lv1 消耗SP 26,威力(%) 310,詠唱時間(秒) 1.75
Lv1 消耗SP 30,威力(%) 340,詠唱時間(秒) 2
技能说明:
◆主动技能
◆像是劍橫斬草般的使用槍來攻擊前面的敵人。受到攻擊的敵人將會被擊退2格。
◆屬於「斬擊屬性」攻擊。所以會依據槍的斬的攻擊力來計算。
◆是可以指定方向的技能,並且傷害力不會分散,威力跟SP消耗量都相當的適當。
 對正上    對右上
■■■■■  □■□□□
□■■■□  □■■□□  ◎玩家位置
□□◎□□  □◎■■□  ■攻擊效果範圍  


防禦援手
JOB 20
Lv1 消耗SP 5,消耗MP 5,持續時間(秒) 50,詠唱時間(秒) 5,承受傷害比率 20%
Lv1 消耗SP 12,消耗MP 10,持續時間(秒) 40,詠唱時間(秒) 4.5,承受傷害比率 30%
Lv1 消耗SP 20,消耗MP 15,持續時間(秒) 30,詠唱時間(秒) 4,承受傷害比率 40%
Lv1 消耗SP 27,消耗MP 20,持續時間(秒) 20,詠唱時間(秒) 3,承受傷害比率 50%
Lv1 消耗SP 35,消耗MP 25,持續時間(秒) 10,詠唱時間(秒) 2,承受傷害比率 70%
技能说明:
◆主动技能
◆在憑依的狀態時使用後,一定時間內,代替宿主承受受到的傷害。
◆因為是在憑依時使用,所以SP.MP消耗值是2倍計算。
◆在使用效果中,會出現自動回復的效果。

聖騎士誓約
JOB 23
Lv1 消耗SP 54,持續時間(秒) 27
Lv2 消耗SP 56,持續時間(秒) 30
Lv3 消耗SP 58,持續時間(秒) 32
Lv4 消耗SP 60,持續時間(秒) 35
Lv5 消耗SP 62,持續時間(秒) 38
技能说明:
◆主动技能
◆使用後的效果中,代替憑依在自己身上的玩家承受所受到的貫穿傷害。
◆詠唱0.5秒。演習時無法使用。憑依玩家所受到的貫穿的傷害100%轉化給自己。
◆本來由憑依玩家受到的傷害,改成由宿主受傷。
◆對於憑依在盾的玩家,大概是0%的機率會受到貫穿傷害,
◆極低的機率才有可能受到貫穿傷害,技能等級的不同,只有改變持續時間。


聖騎士的憤怒
JOB 25
Lv1 消耗SP 16,威力(%) 100
Lv2 消耗SP 22,威力(%) 125
Lv3 消耗SP 28,威力(%) 150
Lv4 消耗SP 34,威力(%) 175
Lv5 消耗SP 40,威力(%) 200
技能说明:
◆主动技能
◆以強烈的衝擊波對敵人進行範圍攻擊。詠唱1秒。延遲0秒。射程3。
◆射程3格的範圍攻擊技能。效果是指定地面的2x2範圍。
◆傷害力不會分散。(未來可能會改變為會分散)


胳膊卸力
JOB 28
Lv1 消耗SP 12
Lv2 消耗SP 13
Lv3 消耗SP 14
Lv4 消耗SP 15
Lv5 消耗SP 16
技能说明:
◆主动技能
◆瞄準敵人的手腕來進行攻擊,一定機率造成物理命中率下降。必需裝備幼長劍。
◆威力180%。詠唱1秒。效果持續時間30秒。成功率隨等級越高則越高。
◆命中率下降值是減少50。對敵人進行攻擊造成傷害的同時,並使敵人命中率下降。
◆打開敵人情報欄(用滑鼠中間鍵點敵人)可以確認是否出現命中率下降的效果。
◆下降的部份只有近距離命中率。命中下降時,可以在搭配追魂刃效果。
◆因為命中下將的效果時間長,對於高血量的敵人或高防禦力的敵人,
很適合用來當作追擊連技使用。命中下降的量非常的大。
◆對於AGI型玩家更能閃躲敵人的攻擊。適合對物理攻擊為主的敵人使用。


神聖的一擊
JOB 30
Lv1 威力(%) 100,MHP減少的限制比(%) 90,詠唱時間(秒) 1.5
Lv2 威力(%) 112,MHP減少的限制比(%) 80,詠唱時間(秒) 1.75
Lv3 威力(%) 125,MHP減少的限制比(%) 70,詠唱時間(秒) 2
Lv4 威力(%) 137,MHP減少的限制比(%) 60,詠唱時間(秒) 2.25
Lv5 威力(%) 150,MHP減少的限制比(%) 50,詠唱時間(秒) 2.5
技能说明:
◆主動技能
◆無視敵人的防禦值來造成傷害。因為反作用力的關係,使用後自己會暫時無法動彈。
◆消耗SP 16 。硬直0.5秒。消耗MP 20 。必須裝備長劍或幼長劍。
◆並非完全無視防禦力,只有對追加防禦值(右邊的DEF)有無視的效果。
◆對正在詠唱玩家使用,可以中斷詠唱。傷害力依據武器的「刺擊」力來計算。
◆此技能能造成敵人的傷害數值有被敵人的最大HP來限制,算法如下。
  使用神聖的一擊可以依據敵人的最大HP來減少(最大HP的50~90%)
   例如LV5的情況(50%),對於HP100的敵人使用一擊將會扣50滴,
  在第2擊以後造成的傷害將會變為0,因為已經扣到剩下50%血量了。
◆所以在LV1時(90%),敵人HP1000只能頂多扣到剩下900滴血,就無法在用此技能減少。


浴火重生
JOB 30
Lv1 消耗SP 10,復活時HP量(%) 10,復活機率(%) 10
Lv2 消耗SP 15,復活時HP量(%) 20,復活機率(%) 20
Lv3 消耗SP 20,復活時HP量(%) 30,復活機率(%) 30
Lv4 消耗SP 25,復活時HP量(%) 40,復活機率(%) 40
Lv5 消耗SP 30,復活時HP量(%) 50,復活機率(%) 50
技能说明:
◆主動技能
◆在死亡時,低機率自動復活。詠唱4秒。持續時間30秒。
◆技能發動時,可以自行選擇是否要復活。
◆對於在打王戰時,可能是能持續戰鬥的方法之一。
◆如果有習得2-2轉的闇黑騎士的黑暗的本性,依等級5來使用時,出現復活的機率相當的高。


聖騎士之魂
JOB 30
技能说明:
◆被動技能
◆憑依時,依據自己的素質讓宿主能力增加的技能。憑依專用技能。
◆憑依者下線時也有效果。依據部位的不同有不同的效果。
◆ATK的上升值是取平均值來加乘的,如ATK300-500的話就是400來乘算。
憑依部位     右手 左手 飾品 盔甲
攻擊力       14% 7% 8% 5%
魔攻         14% 7% 8% 5%
近戰命中率   14% 6% 9% 5%
遠距命中率   14% 6% 9% 5%
防禦力       3% 13% 7% 7%
魔防         3% 13% 7% 7%
近戰迴避率   6% 5% 14% 8%
遠距迴避率   6% 14% 7% 6%
最大HP         5% 7% 7% 14%
最大MP         5% 7% 7% 14%
最大SP         5% 7% 7% 14%


亡者之槍
JOB 33
Lv1 消耗SP 16,對非不死系威力(%) 220, 對不死系威力(%) 420
Lv1 消耗SP 17,對非不死系威力(%) 240, 對不死系威力(%) 440
Lv1 消耗SP 18,對非不死系威力(%) 260, 對不死系威力(%) 460
Lv1 消耗SP 19,對非不死系威力(%) 280, 對不死系威力(%) 480
Lv1 消耗SP 20,對非不死系威力(%) 300, 對不死系威力(%) 500
技能说明:
◆主动技能
◆對不死系怪物進行高傷害力的刺擊攻擊。需裝備一般武器。詠唱1秒。
◆是無屬性的刺擊攻擊技能。就算對非不死系的敵人使用,也是相當有威力的。
◆而對不死系使用的話,效果又會更大。可以說是聖騎是最大威力的技能。
◆不過,因為對於不死系以外的敵人使用SP消耗量會很大,而改用乾坤一擊反而比較好,
◆所以要當成轉換職業保留的技能,可以多考慮在決定。
◆如果搭配2-2死靈使者的黑暗魅力作連擊的話,會有相當的威脅效果。


盾屏障
JOB 35
Lv1 消耗SP 38,僵化持續時間(秒) 1
Lv2 消耗SP 41,僵化持續時間(秒) 2
Lv3 消耗SP 44,僵化持續時間(秒) 3
Lv4 消耗SP 47,僵化持續時間(秒) 4
Lv5 消耗SP 50,僵化持續時間(秒) 5
技能说明:
◆主动技能
◆使用盾把敵人壓制住。在敵人的背後必須要有牆壁時,才能發動。
◆發動後自己也會無法移動。需裝備盾。詠唱0.5秒。
◆在敵人的後面有牆壁的場合才可以使用。只是對於某些特定的牆壁無法發動。
◆在可使用的條件下,100%的機率會使敵人發生僵硬無法動彈。
◆因為自己也會變的無法動彈,所以適合組隊時使用。
◆因為SP消耗量很大,所以必須多考慮使用時機。

比卡利之槍
JOB 38
Lv1 消耗SP 12,威力(ATK的%) 200,狂風突擊等級5時 250
Lv1 消耗SP 14,威力(ATK的%) 220,狂風突擊等級5時 270
Lv1 消耗SP 16,威力(ATK的%) 240,狂風突擊等級5時 290
Lv1 消耗SP 18,威力(ATK的%) 260,狂風突擊等級5時 310
Lv1 消耗SP 20,威力(ATK的%) 280,狂風突擊等級5時 330
技能说明:
◆主动技能
◆對於指定座標在直線上所有的敵人進行攻擊。如果有習得狂風突擊,威力將會更強。(港版有待確認)
◆必需裝備槍或幼長劍。詠唱1秒。對前方3格的直線進行範圍攻擊。
◆傷害力不會分散、如果當作為範圍攻擊技在單練時比較難以使用、對會動的敵人不太容易命中。
◆在有狂風突擊補正之下,是相當有威力的技能,而且對於單隻敵人還來的比亡者之槍更有威力。
◆對於幼長劍的玩家是希望之星。在聖騎士中也是畫面效果華麗的技能之一。

犧牲
JOB 40
Lv1 復活回復量(%) 10,詠唱時間(秒) 2.5
Lv2 復活回復量(%) 20,詠唱時間(秒) 2.0
Lv3 復活回復量(%) 30,詠唱時間(秒) 1.5
Lv4 復活回復量(%) 40,詠唱時間(秒) 1.0
Lv5 復活回復量(%) 50,詠唱時間(秒) 0.5
技能说明:
◆主动技能
◆犧牲自我,來復活指定死亡對象,自己會變成死亡狀態。如果有其他玩家憑依自己,
則無法使用。消耗MP80。射程1。使用者使用發動後,馬上死亡。
◆可以與浴火重生同時使用。


組隊力量
JOB 40
Lv1 攻擊力增加 1%
Lv2 攻擊力增加 3%
Lv3 攻擊力增加 5%  
技能说明:
◆只要有組隊時候,自己會得到額外增加的攻擊力。戰士系2轉共通技能。
◆最小;最大攻擊力都有增加。增加的量不會顯示在狀態欄裡。


一騎當千
JOB 42
Lv1 消耗SP 11,仇恨值的上升 3000,延遲時間(秒) 2
Lv2 消耗SP 17,仇恨值的上升 3500,延遲時間(秒) 1.5
Lv3 消耗SP 23,仇恨值的上升 4000,延遲時間(秒) 1
技能说明:
◆主动技能
◆使得周圍的敵人目光,注目到自己身上。詠唱0.5秒。
◆對於自己的周圍5x5敵人進行挑釁的行為。
◆對於範圍內的對象,給於傷害時,仇恨值會1次增加1點。
◆如果重複使用的話,仇恨值會累加,這樣敵人就比較不會轉向其他隊友。
◆仇恨值會因為時間的經過而減少,所以還是要判段何時需要使用,
不然隊友會被敵人攻擊。使用9次的話,仇恨值大概會達到極限,敵人的目標就固定。
◆只是要注意當使用10次以上時,因為仇恨值超過界限的話會重計,
就有可能會使敵人改變攻擊對象。


刺裂旋風
JOB 50
Lv1 消耗SP 24,威力(ATK比) 185%*3 ,詠唱時間(秒) 0.5
Lv2 消耗SP 26,威力(ATK比) 205%*3 ,詠唱時間(秒) 1
Lv3 消耗SP 28,威力(ATK比) 225%*3 ,詠唱時間(秒) 1.5
Lv4 消耗SP 30,威力(ATK比) 245%*3 ,詠唱時間(秒) 2
Lv5 消耗SP 32,威力(ATK比) 265%*3 ,詠唱時間(秒) 2.5
技能说明:
◆主动技能
◆對於在直線範圍內的敵人,進行三連刺。必須裝備槍、幼長劍。
◆對於前方範圍敵人進行3回連續攻擊。
◆配合達人技,可以使延遲更短。3次攻擊每次都分別判定。
◆傷害力不會因怪物數而分散,可能會受到距離長度而減少傷害力。
◆因為無法指定敵人使用,所以不太好命中。
◆與2-2賞金獵人的連續居合斬是屬於相同系列的技能。
◆施放動作的延遲受到ASPD的影響無法更快速,
所以就算AGI上升了也無法期待瞬間的威力值。
◆與其他的連續技能性質完全不同,雖然3連擊合計的傷害力超過敵人的HP值,
但是常常還是會受到反擊傷害。
◆所以施放時,必須要有會受到傷害跟異常狀態的心理準備。
◆如果在發動中移動的話,可以使得技能強制中斷。

[ 本帖最后由 zuozuo 于 2008-8-27 15:53 编辑 ]

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2-2职 F系 闇黑騎士
  1. 咒術封印
  2. JOB 3
  3. Lv1 消耗MP 16
  4. Lv2 消耗MP 20
  5. Lv3 消耗MP 24
  6. 技能说明:
  7. ◆主动技能
  8. ◆使對方的「恢復」技能在一定時間內無法使用。消耗SP6。持續4秒。


  9. 精靈/活動木偶傷害增加
  10. JOB 5
  11. Lv1 增加率(%) 3
  12. Lv2 增加率(%) 3
  13. Lv3 增加率(%) 3
  14. Lv4 增加率(%) 3
  15. Lv5 增加率(%) 3
  16. 技能说明:
  17. ◆被动技能
  18. ◆攻擊精靈系魔物或活動木偶時提升傷害


  19. 黑暗武器
  20. JOB 7
  21. Lv1 傷害(%) +2
  22. Lv2 傷害(%) +4
  23. Lv3 傷害(%) +6
  24. Lv4 傷害(%) +8
  25. Lv5 傷害(%) +10
  26. 技能说明:
  27. ◆主動技能
  28. ◆一定時間內給對方的武器賦予暗屬性。消耗MP15。詠唱2.5秒。持續50秒。


  29. 黑暗的波動
  30. JOB 10
  31. Lv1 消耗SP 10,威力 130%,延遲時間(秒) 3
  32. Lv2 消耗SP 15,威力 150%,延遲時間(秒) 2.5
  33. Lv3 消耗SP 20,威力 170%,延遲時間(秒) 2
  34. Lv4 消耗SP 25,威力 190%,延遲時間(秒) 1.5
  35. Lv5 消耗SP 30,威力 220%,延遲時間(秒) 1
  36. 技能说明:
  37. ◆主动技能
  38. ◆發動黑暗劍氣攻擊遠距離的敵人。


  39. 黑暗的本性
  40. JOB 13
  41. Lv1 復活機率 10%,復活時HP(最大HP比率) 5% 。
  42. Lv2 復活機率 20%,復活時HP(最大HP比率) 15% 。
  43. Lv3 復活機率 30%,復活時HP(最大HP比率) 25% 。
  44. 技能说明:
  45. ◆被动技能
  46. ◆死亡時有一定機率復活。復活後會有約30秒的無敵時間。


  47. 追魂刃
  48. JOB 16
  49. Lv1 傷害 +12%
  50. Lv2 傷害 +14%
  51. Lv3 傷害 +16%
  52. Lv4 傷害 +18%
  53. Lv5 傷害 +20%
  54. 技能说明:
  55. ◆被动技能
  56. ◆攻擊陷入異常狀態的目標時,攻擊力上升。


  57. 月蝕
  58. JOB 16
  59. Lv1 消耗MP 20 ,持續時間(秒) 30 。
  60. Lv2 消耗MP 23 ,持續時間(秒) 35 。
  61. Lv3 消耗MP 26 ,持續時間(秒) 40 。
  62. Lv4 消耗MP 29 ,持續時間(秒) 45 。
  63. Lv5 消耗MP 32 ,持續時間(秒) 50 。
  64. 技能说明:
  65. ◆主动技能
  66. ◆讓3*3的範圍內光屬性無效,反之暗屬性效果提高。



  67. 黑暗的加護
  68. JOB 22
  69. Lv1 最低攻擊力&最低魔法攻擊力 +8,防禦力&魔法防禦力 +7 。
  70. Lv2 最低攻擊力&最低魔法攻擊力 +11,防禦力&魔法防禦力 +9 。
  71. Lv3 最低攻擊力&最低魔法攻擊力 +14,防禦力&魔法防禦力 +11 。
  72. Lv4 最低攻擊力&最低魔法攻擊力 +17,防禦力&魔法防禦力 +13 。
  73. Lv5 最低攻擊力&最低魔法攻擊力 +20,防禦力&魔法防禦力 +15 。
  74. 技能说明:
  75. ◆被动技能
  76. ◆在暗屬性的地區裡會提升自身能力。


  77. 黑暗之魂
  78. JOB 25
  79. Lv1 黑暗武器LV5時武器暗屬傷害 +16%,黑暗武器LV5時身體暗屬性 無,用黑暗守護盾時武器暗屬傷害 無,用黑暗守護盾時身體暗屬性 56
  80. Lv2 黑暗武器LV5時武器暗屬傷害 +17%,黑暗武器LV5時身體暗屬性 12,用黑暗守護盾時武器暗屬傷害 +7%,用黑暗守護盾時身體暗屬性 62
  81. Lv3 黑暗武器LV5時武器暗屬傷害 +18%,黑暗武器LV5時身體暗屬性 18,用黑暗守護盾時武器暗屬傷害 +8%,用黑暗守護盾時身體暗屬性 68
  82. Lv4 黑暗武器LV5時武器暗屬傷害 +19%,黑暗武器LV5時身體暗屬性 24,用黑暗守護盾時武器暗屬傷害 +9%,用黑暗守護盾時身體暗屬性 74
  83. Lv5 黑暗武器LV5時武器暗屬傷害 +20%,黑暗武器LV5時身體暗屬性 30,用黑暗守護盾時武器暗屬傷害 +10%,用黑暗守護盾時身體暗屬性 80
  84. 技能说明:
  85. ◆被动技能
  86. ◆賦予武器或防具暗屬性時增強效果。


  87. 渾沌的封印
  88. JOB 28
  89. Lv1 消耗MP 16 ,持續時間(秒) 8
  90. Lv2 消耗MP 20 ,持續時間(秒) 9
  91. Lv3 消耗MP 24 ,持續時間(秒) 10
  92. Lv4 消耗MP 28 ,持續時間(秒) 11
  93. Lv5 消耗MP 32 ,持續時間(秒) 12
  94. 技能说明:
  95. ◆主动技能
  96. ◆使對方無法使用光屬性魔法。消耗SP6。



  97. 黑氣刀刃
  98. JOB 30
  99. Lv1 消耗MP 10,威力 120% ,持續時間(秒) 20  
  100. Lv2 消耗MP 15,威力 140% ,持續時間(秒) 25
  101. Lv3 消耗MP 20,威力 160% ,持續時間(秒) 30  
  102. Lv4 消耗MP 25,威力 180% ,持續時間(秒) 35  
  103. Lv5 消耗MP 30,威力 200% ,持續時間(秒) 40   
  104. 技能说明:
  105. ◆主动技能
  106. ◆一定機率使目標降低命中率。成功率不明。



  107. 血的烙印
  108. JOB 30
  109. Lv1 消耗MP 8,暗屬性傷害補正 16%  
  110. Lv2 消耗MP 9,暗屬性傷害補正 20%  
  111. Lv3 消耗MP 10,暗屬性傷害補正 24%  
  112. Lv4 消耗MP 11,暗屬性傷害補正 28%  
  113. Lv5 消耗MP 12,暗屬性傷害補正 32%  
  114. 技能说明:
  115. ◆主動技能
  116. ◆使目標的暗屬性傷害提升。無詠唱。持續25秒。


  117. 迷魂吸血
  118. JOB 32
  119. Lv1 消耗MP 24 ,威力 120%
  120. Lv2 消耗MP 26 ,威力 140%
  121. Lv3 消耗MP 28 ,威力 160%
  122. Lv4 消耗MP 30 ,威力 180%
  123. Lv5 消耗MP 32 ,威力 200%
  124. 技能说明:
  125. ◆主动技能
  126. ◆吸收對方的HP值來恢復自己的HP值。詠唱0.5秒。HP吸收率80%(傷害比率)。



  127. 公平交易
  128. JOB 34
  129. Lv1 消耗SP 27 ,每次消耗HP追加傷害 30 ,持續時間(秒) 10
  130. Lv2 消耗SP 36 ,每次消耗HP追加傷害 40 ,持續時間(秒) 15
  131. Lv3 消耗SP 45 ,每次消耗HP追加傷害 50 ,持續時間(秒) 20
  132. 技能说明:
  133. ◆主動技能
  134. ◆消耗自己的HP加重攻擊上的傷害。


  135. 魔王之火
  136. JOB 36
  137. Lv1 消耗MP 15,威力94%持續傷害0.9%,持續傷害發生率15%詠唱時間(秒)1.2
  138. Lv2 消耗MP 27,威力104%持續傷害1.2%,持續傷害發生率25%詠唱時間(秒)2.0
  139. Lv3 消耗MP 29,威力109%持續傷害1.5%,持續傷害發生率35%詠唱時間(秒)2.8
  140. 技能说明:
  141. ◆主动技能
  142. ◆向目標發動魔法攻擊,有一定機率給予約20秒的持續性傷害(每2秒鐘扣一次,共9次)。延遲2秒。
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[ 本帖最后由 zuozuo 于 2008-8-27 21:47 编辑 ]

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