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2-1职 F系 猎人职业

冥想
JOB1
Lv1 消耗SP 11 回復量 25   回復量(HPR1) 30   回復量(HPR5) 35
Lv2 消耗SP 24 回復量 50   回復量(HPR1) 60   回復量(HPR5) 75
Lv3 消耗SP 38 回復量 75   回復量(HPR1) 90   回復量(HPR5) 105
Lv4 消耗SP 53 回復量 100 回復量(HPR1) 120 回復量(HPR5) 140
Lv5 消耗SP 69 回復量 125 回復量(HPR1) 150 回復量(HPR5) 175
技能介绍:
◆消耗SP來回復HP值。與騎士的JOB40冥想相同。沒有學習提升SP回復率技能時,比較不好使用,此技能是2轉的共通技能。在組隊時(緊急以外)使用機會很低。
◆在單練時,可以減少座下的時間。如果座下的情況很多的話,應該先學習SP回復率上升,使用後會有約3秒的延遲時間,不過LV5時延遲時間為0秒,但是還是有施法動作延遲。憑依時也可以當成是小祭司來回血(SP消耗極大)。SP500左右時,配合水系木偶人魚(SP自動回復)使用此技能的話非常方便。下表的HPR是技能"提升HP回復率"。



提升饱食度
JOB1
Lv1 效果提升 15% 提升饱食度+提升HP回复率 38% 提升饱食度+提升HP回复率+神圣羽毛65%
Lv2 效果提升 20% 提升饱食度+提升HP回复率 44% 提升饱食度+提升HP回复率+神圣羽毛72%
Lv3 效果提升 25% 提升饱食度+提升HP回复率 50% 提升饱食度+提升HP回复率+神圣羽毛80%
Lv4 效果提升 30% 提升饱食度+提升HP回复率 56% 提升饱食度+提升HP回复率+神圣羽毛87%
Lv5 效果提升 35% 提升饱食度+提升HP回复率 62% 提升饱食度+提升HP回复率+神圣羽毛94%
技能介绍:
◆提升食物的回复效果。对药水回复剂之类的没有上升效果。
◆未鉴定的食物也有效果。健康补助食品也有效果。
◆要是有学习「提升HP回复率(HPR)」的话,效果倍增。
◆如果还有神官的「神圣羽毛」加持的话,效果再倍增。



名射手的姿勢
JOB3
LV1 提升不會衰減傷害的距離(格數) 3
LV2 提升不會衰減傷害的距離(格數) 5
LV3 提升不會衰減傷害的距離(格數) 7
技能介绍:
◆因距離減少的傷害力,變成不會減少。因等級而改變影響的距離。
◆因為弓箭攻擊時,會受到距離而減少傷害,此技能是,延伸的更遠後,才會開始減少傷害的技能。
當習得1級時,打第4格則是減少10%傷害,當等級3時候打第8格也是減少10%。



多連箭
JOB5
LV1 消耗SP 16  詠唱時間(秒) 0.5    射擊箭量 2~3  傷害倍率 240%~360%  平均箭數 2.5
LV2 消耗SP 19  詠唱時間(秒) 0.75  射擊箭量 2~4  傷害倍率 240%~480%  平均箭數 3
LV3 消耗SP 22  詠唱時間(秒) 1       射擊箭量 3~4  傷害倍率 360%~480%  平均箭數 3.5
LV4 消耗SP 25  詠唱時間(秒) 1.25  射擊箭量 3~5  傷害倍率 360%~600%  平均箭數 4
LV5 消耗SP 28  詠唱時間(秒) 1.5    射擊箭量 4~5  傷害倍率 480%~600%  平均箭數 4.5
技能介绍:
◆以高速射出複數的箭矢來攻擊,相對的命中率不高。延遲1秒(含動作時間共2秒)。
◆射程5。需裝備弓。射出比普通攻擊更快的,複數箭矢的攻擊技能。單支箭矢傷害力120%。
◆搭配屬性箭,及各式各樣的被動技的時候,會擊出相當可靠的威力。
◆射出的箭矢,隨機不定。射擊的數量,會消耗相對的箭矢數量,想使用時記得多確認擁有的箭矢量。攻擊速度依據A.SPD改變。
◆搭配達人可以使得攻擊速度更快。連續施放時,有著施放動作短,瞬間傷害力高的優點。因為弓是長射程這點應該都曉得,比起其他武器來說,普通攻擊的攻擊間隔時間設定的比其他武器來的長,技能好像無法改變這點,只能減少攻擊動作的延遲,以及讓擊出更快速來強化。
◆在使用木偶時,攻擊擊出速度下降,動作延遲也會變長。



狩獵戰術
JOB8
LV1 伤害力 104%
LV2 伤害力 108%
LV3 伤害力 112%
LV4 伤害力 116%
LV5 伤害力 120%
技能介绍:
◆使自己的寵物在攻擊敵人時,威力上升。在寵物攻擊時候都有效果。
◆可以與追魂箭的效果累加。如狩獵戰術5級+追魂箭5級傷害力=144%。



火式箭
JOB10
Lv1 消耗SP 8     消耗MP 10   咏唱时间 0.6s    持續時間 10s
Lv2 消耗SP 8     消耗MP 12   咏唱时间 0.75s  持續時間 12s
Lv3 消耗SP 10   消耗MP 14   咏唱时间 0.9s    持續時間 14s
Lv4 消耗SP 10   消耗MP 16   咏唱时间 1.05s  持續時間 16s
Lv5 消耗SP 12   消耗MP 18   咏唱时间 1.2s    持續時間 18s
技能介绍:
◆使得受到攻擊的敵人,火屬性上升。使用時必需要有觸媒『火焰之箭』。
◆射程5。需裝備弓。傷害倍率100%。賦予屬性量60。
◆使敵人屬性值,大幅上升的技能,對無屬性的敵人及玩家都有效果。
◆使用時,雖然需要有火焰之箭,但是不一定要裝備著才能使用此技能。
◆此技能的攻擊屬性,依據自己目前裝備的箭矢來決定。



攻击!
JOB13
技能介绍:
◆命令宠物攻击指定对象。所有的宠物都可以命令,包含猫灵。
◆如果想要培养宠物的话,这是必要技能。虽然可以指定复数对象,作为预先攻击的准备,但是也有延迟时间。



回来!
JOB13
技能介绍:
◆使得正在攻击的宠物,停止攻击动作。命令宠物攻击指定对象。所有的宠物都可以命令。『温和系』宠物即会拥有此技能,并不需要习得,只有洛克鸟、白狼、猫灵没有此技能,其它都有。



水式箭
JOB15
Lv1 消耗SP 8     消耗MP 10   咏唱时间 0.6s    持續時間 10s
Lv2 消耗SP 8     消耗MP 12   咏唱时间 0.75s  持續時間 12s
Lv3 消耗SP 10   消耗MP 14   咏唱时间 0.9s    持續時間 14s
Lv4 消耗SP 10   消耗MP 16   咏唱时间 1.05s  持續時間 16s
Lv5 消耗SP 12   消耗MP 18   咏唱时间 1.2s    持續時間 18s
技能介绍:
◆使得受到攻擊的敵人,水屬性上升。使用時必需要有觸媒『水靈之箭』。
◆射程5。需裝備弓。傷害倍率100%。賦予屬性量60。
◆使敵人屬性值,大幅上升的技能,對無屬性的敵人及玩家都有效果。
◆使用時,雖然需要有水靈之箭,但是不一定要裝備著才能使用此技能。
◆此技能的攻擊屬性,依據自己目前裝備的箭矢來決定。



野獸修練
JOB18
Lv1 總計HP +6%     總計DEF +2
Lv2 總計HP +6%     總計DEF +4
Lv3 總計HP +8%     總計DEF +6
Lv4 總計HP +8%     總計DEF +8
Lv5 總計HP +10%   總計DEF +10
技能介绍:
◆使得召喚出來的寵物狼,最大HP值上升。需裝備寵物狼類。
◆HP的上升一定是藉由此技能。HP1560時的話,LV5時+156HP。
◆在寵物的狀態欄內並不會顯示。只有對狼系寵物有效果。



猛鳥修練
JOB18
Lv1 總計攻擊力 +5
Lv2 總計攻擊力 +10
Lv3 總計攻擊力 +15
Lv4 總計攻擊力 +20
Lv5 總計攻擊力 +30
技能介绍:
◆使得召喚出來的寵物鳥,最大攻擊力上升。需裝備寵物鳥類。
◆因為轉生時,只會上升最大攻擊力,所以可以藉由此技能,使得STR系寵物轉生時,傷害力值不會亂跳。對於未轉生的寵物時,因為無最高與最低的差別,所以就是純粹的上升攻擊力。
◆在寵物的狀態欄內並不會顯示。只有對鳥系寵物有效果。



地式箭
JOB20
Lv1 消耗SP 8     消耗MP 10   咏唱时间 0.6s    持續時間 10s
Lv2 消耗SP 8     消耗MP 12   咏唱时间 0.75s  持續時間 12s
Lv3 消耗SP 10   消耗MP 14   咏唱时间 0.9s    持續時間 14s
Lv4 消耗SP 10   消耗MP 16   咏唱时间 1.05s  持續時間 16s
Lv5 消耗SP 12   消耗MP 18   咏唱时间 1.2s    持續時間 18s
技能介绍:
◆使得受到攻擊的敵人,水屬性上升。使用時必需要有觸媒『大地之箭』。
◆射程5。需裝備弓。傷害倍率100%。賦予屬性量60。
◆使敵人屬性值,大幅上升的技能,對無屬性的敵人及玩家都有效果。
◆使用時,雖然需要有大地之箭,但是不一定要裝備著才能使用此技能。
◆此技能的攻擊屬性,依據自己目前裝備的箭矢來決定。



野獸咆哮
JOB23
技能介绍:
◆命令召喚出來的寵物狼,對周圍有敵意的敵人大聲咆哮。射程1。需裝備寵物狼類。
◆施放時寵物必須自己的5格內。以狼為中心對周圍進行挑釁,就算LV1,成功率也很高。
◆受到野獸咆哮的敵人成功之後,會轉向並攻擊狼,如果有怪物也在攻擊其他角色時,對其怪物也有效果,必須注意。
◆對於非主動的敵人也有效果。在演習時,對隱形中敵人也有效。




猛鳥回音
JOB23
LV1 消耗SP6     S.HIT減少值 -6
LV2 消耗SP12   S.HIT減少值 -12
LV3 消耗SP18   S.HIT減少值 -18
LV4 消耗SP24   S.HIT減少值 -24
LV5 消耗SP30   S.HIT減少值 -30
技能介绍:
◆命令召喚出來的寵物鳥,對敵人高聲鳴叫,讓敵人在一定時間內發瘋。射程6。
◆需裝備寵物鳥類。施放時寵物必須自己的5格內。消耗MP6。
◆持續時間30秒。在演習時,對隱形中敵人也有效。



風式箭
JOB25
Lv1 消耗SP 8     消耗MP 10   咏唱时间 0.6s    持續時間 10s
Lv2 消耗SP 8     消耗MP 12   咏唱时间 0.75s  持續時間 12s
Lv3 消耗SP 10   消耗MP 14   咏唱时间 0.9s    持續時間 14s
Lv4 消耗SP 10   消耗MP 16   咏唱时间 1.05s  持續時間 16s
Lv5 消耗SP 12   消耗MP 18   咏唱时间 1.2s    持續時間 18s
技能介绍:
◆使得受到攻擊的敵人,火屬性上升。使用時必需要有觸媒『神風之箭』。
◆射程5。需裝備弓。傷害倍率100%。賦予屬性量60。
◆使敵人屬性值,大幅上升的技能,對無屬性的敵人及玩家都有效果。
◆使用時,雖然需要有神風之箭,但是不一定要裝備著才能使用此技能。
◆此技能的攻擊屬性,依據自己目前裝備的箭矢來決定。



強烈弓弦
JOB25
LV1 消耗SP 6    短縮時間 10%
LV2 消耗SP 6    短縮時間 20%
LV3 消耗SP 8    短縮時間 30%
LV4 消耗SP 8    短縮時間 40%
LV5 消耗SP 10  短縮時間 50%
技能介绍:
◆使用後的效果時間中,有一次的效果,可以使得弓系技能減少詠唱時間。
◆需裝備弓。與弓之達人跟飄渺之境一樣,如果在憑依時,宿主拿弓的話,也可以對宿主使用。



復活之箭
JOB25
LV1 消耗SP/MP 7      HP回復量 45 + 角色LV / 3 ~90 + 2*角色LV / 3     觸媒消耗 1-2
LV2 消耗SP/MP 14    HP回復量 180 + 4*角色LV / 3                              觸媒消耗 3-4
LV3 消耗SP/MP 21    HP回復量 270 + 6*角色LV / 3                              觸媒消耗 3-4
技能介绍:
◆向對象進行射擊,使得此對象回復HP、SP、MP。隨技能等級上升,攻擊次數增加。
◆必須持有觸媒『復活之箭』。需裝備弓。射程5。詠唱1秒。延遲1秒。
◆與祭司『恢復』一樣,可以對某些敵人使用。詠唱速度依據AGI變化。
◆MP及SP的回復量固定,1支箭矢回復8點。HP回復量受到基本等級影響。
◆此技能不受提升回復率系技能影響。可以對自己、玩家、寵物都可以使用。
※復活箭矢*50 = 木箭*50 + 魔法藥水*1 + 耐力藥水*1 + 治癒藥水*1
(投擲武器製作LV1就可製作,藥水均在北國有販賣)



野獸憤怒
JOB28
LV1 消耗SP 18   威力 120%  
LV2 消耗SP 20   威力 140%  
LV3 消耗SP 22   威力 160%  
LV4 消耗SP 24   威力 180%  
LV5 消耗SP 26   威力 200%  
技能介绍:
◆命令召喚出來的寵物狼,對周圍敵人進行攻擊。射程1。需裝備寵物狼類。
◆施放時寵物必須自己的5格內。以狼為中心,對周圍1格進行攻擊。



兇狠威脅
JOB28
LV1 消耗SP 22   威力 300%  
LV2 消耗SP 24   威力 350%  
LV3 消耗SP 26   威力 400%  
LV4 消耗SP 28   威力 450%  
LV5 消耗SP 30   威力 500%  
技能介绍:
◆命令召喚出來的寵物鳥,對敵人進行連續的撞擊攻擊。需裝備寵物鳥類。
◆可以當作寵物專用效果不錯的技能。以洛克鳥來說,因為是以相當高速值的『庫里型』來成長的,如果有轉生4次後,可以期待此技能的傷害值。(庫里型是指素質AGI>LUK>STR>DEX=INT)
◆如果有培養過的寵物,可能會有相當的威力,可以用兇狠威脅->多連箭,作連擊攻擊。
◆透過『寵物進化』系統,可以使得洛克鳥轉變為肥胖洛克鳥或巨大洛克鳥後,命中率大幅上甥,這技能也能變的更強。是唯一能讓洛克鳥的魔法系素質上升的技能。



光之箭
JOB30
Lv1 消耗SP 4     消耗MP 2     咏唱时间 3s     攻擊力 150%
Lv2 消耗SP 8     消耗MP 4     咏唱时间 2.5s  攻擊力 170%
Lv3 消耗SP 12   消耗MP 6     咏唱时间 2s     攻擊力 190%
Lv4 消耗SP 16   消耗MP 8     咏唱时间 1.5s  攻擊力 210%
Lv5 消耗SP 20   消耗MP 10   咏唱时间 1s     攻擊力 230%
技能介绍:
◆射出擁有光之力的箭矢。射程5。需裝備弓。延遲0秒。



黑暗箭
JOB30
Lv1 消耗SP 4     消耗MP 2     咏唱时间 3s     攻擊力 150%
Lv2 消耗SP 8     消耗MP 4     咏唱时间 2.5s  攻擊力 170%
Lv3 消耗SP 12   消耗MP 6     咏唱时间 2s     攻擊力 190%
Lv4 消耗SP 16   消耗MP 8     咏唱时间 1.5s  攻擊力 210%
Lv5 消耗SP 20   消耗MP 10   咏唱时间 1s     攻擊力 230%
技能介绍:
◆射出含有闇之力的箭矢。射程5。需裝備弓。延遲0秒。
◆因為闇屬性實用性高,所以比其他屬性箭矢來的實用。
◆消耗量少,對於屬性有利的地方時,與技能暴風之箭並列齊驅。



射手之魂
JOB30
影響部位             右手   左手   項鍊    盔甲
ATK/MATK          14%    7%     8%     5%
S.HIT/L.HIT        14%    6%     9%     5%
DEF/MDEF(左)     3%    13%    7%     7%
S.AVOID             6%     5%     14%    8%
L.AVOID             6%    14%     7%     6%
最大HP/MP/SP    5%     7%      7%     14%
技能介绍:
◆ 憑依時,可以提昇宿主的能力,上升量依據自身能力來決定。
◆ ATK、MATK最大最小值都會上升,上升值是取中間值來計算的。
◆ 離開憑依後也有效果。有此技能時,憑依物被檢取的機率也會提升。



追魂箭
JOB35
LV1  威力 112%  
LV2  威力 114%
LV3  威力 116%
LV4  威力 118%
LV5  威力 120%
技能介绍:
◆對於遭受到異常狀態中的敵人進行攻擊時,物理傷害力提升。需裝備弓。
◆能與技能狩獵戰術累積效果。如狩獵戰術5級+追魂箭5級傷害力=144%。
◆對於敵人在異常狀態時,以及素質能力下降時有效果。但是對於技能,岩鎖錠及沖擊之箭所產生的『身體僵硬無法行動的異常狀態』不適用。
◆雖然這個是獵人的技能,如果能搭配2-2神槍手的怒髮衝冠技能使用時,就算在單練時,也會有不錯的效果。



野獸加護
JOB38
LV1  消耗SP 5   
LV2  消耗SP 8
LV3  消耗SP 11
LV4  消耗SP 14
LV5  消耗SP 17
技能介绍:
◆使得召喚出來的寵物狼,一定時間內,防禦力上升。需裝備寵物白狼。
消耗MP3。上升數值不明。



暴風之箭
JOB40
Lv1 消耗SP 20   咏唱时间 1.2s  威力 120% 刺骨之箭5級時 210%
Lv2 消耗SP 23   咏唱时间 1.4s  威力 160% 刺骨之箭5級時 250%
Lv3 消耗SP 26   咏唱时间 1.6s  威力 210% 刺骨之箭5級時 300%
Lv4 消耗SP 29   咏唱时间 1.8s  威力 260% 刺骨之箭5級時 350%
Lv5 消耗SP 32   咏唱时间 2.0s  威力 320% 刺骨之箭5級時 410%
技能介绍:
◆以指定地點為中心3x3範圍,對中心周圍的敵人進行攻擊。射程5。需裝備弓。
◆會因技能一轉技能刺骨之箭,而增加傷害力。15%+刺骨之箭的等級*15% 。
◆延遲0秒。搭配屬性箭,及各式各樣的被動技的時候,會擊出相當可靠的威力。
◆能減少箭矢的消耗。技能的畫面效果與沖擊之箭一樣。傷害力會因怪物數量而分散。



組隊力量
JOB40
LV1  增加攻擊力 1%   
LV2  增加攻擊力 3%
LV3  增加攻擊力 5%
技能介绍:
◆只要有組隊時候,自己會得到額外增加的攻擊力。戰士系2轉共通技能。
◆最小‧最大攻擊力都有增加。增加的量不會顯示在狀態欄裡。



岩煞
JOB42
Lv1 消耗SP 12   威力(%) 100    咏唱时间 0.5s   延遲時間(秒) 0      持續時間(秒) 4
Lv2 消耗SP 14   威力(%) 125    咏唱时间 1s      延遲時間(秒) 0.5   持續時間(秒) 6     
Lv3 消耗SP 16   威力(%) 150    咏唱时间 1.5s  延遲時間(秒) 1      持續時間(秒) 8
Lv4 消耗SP 18   威力(%) 175    咏唱时间 2s      延遲時間(秒) 1.5   持續時間(秒) 10
Lv5 消耗SP 20   威力(%) 200    咏唱时间 2.5s   延遲時間(秒) 2      持續時間(秒) 12
技能介绍:
◆對敵人的手腕進行狙擊,並使敵人在一定時間中無法使用『物理攻擊技能』。
◆需裝備弓。可以封印普通攻擊跟物理系技能,暫時無法使用。成功率LV5級時約50~80%。
◆對於謎之團要塞的敵人,使用5級時,成功機率很大。
◆對於遺跡荒地的敵人,使用5級時,成功機率大約5成。
◆所以會因為與敵人的等級差距,而影響成功率的變化相當大。(未確定)
◆對只會用物理攻擊的敵人有效,把敵人變成沙包一樣來攻擊。
◆對會用魔法攻擊的敵人也有效果,如果與封印魔法的技能搭配的話,相當有效果。
◆因為使用後並不會顯示有沒有中,所以想要學習的話,盡量學高等級。
◆此技能很適合用來對前衛玩家進行支援。延遲時間短,如果搭配弓之達人,效果更佳。



飛鑽箭頭
JOB50
Lv1 消耗SP 20   威力(%) 160~320    最大段數 2   咏唱时间 1s       延遲時間(秒) 1   攻擊範圍(格)  4
Lv2 消耗SP 22   威力(%) 170~510    最大段數 3   咏唱时间 1.2s    延遲時間(秒) 1   攻擊範圍(格)  6
Lv3 消耗SP 24   威力(%) 180~720    最大段數 4   咏唱时间 1.5s    延遲時間(秒) 1   攻擊範圍(格)  8
Lv4 消耗SP 26   威力(%) 190~950    最大段數 5   咏唱时间 1.7s    延遲時間(秒) 1   攻擊範圍(格)  10
Lv5 消耗SP 28   威力(%) 200~1200  最大段數 6   咏唱时间 2s       延遲時間(秒) 1   攻擊範圍(格)  12
技能介绍:
◆貫注全神施放出能貫穿一切直線飛行的箭矢。需裝備弓。射程4~12。擊退距離不確定。
◆最大射程12格,可以說像子彈系技能的感覺一樣,擊中敵人後即有擊退效果。
◆與魔法的子彈系技能不同點在於,不是指定地面,而是點擊技能後,馬上發動的。
◆所以需要先調整方向在使用此技能。
◆使用方式,先使用岩煞讓敵人無法攻擊後,在最接近時進行攻擊,即可達到最大段數。
◆被擊退的敵人,會受到異常狀態,移動速度下降的效果,而從2段開始時,會追加技能追魂箭的效果。
攻擊範圍: ◎玩家 ■有效格子
◎■■■■■■■■■■■■

[ 本帖最后由 kid1201 于 2008-8-25 13:47 编辑 ]

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2-2职 F系 賞金獵人职业

2段砍擊
JOB3
Lv1   發動機率 2%  
Lv2   發動機率 4%
Lv3   發動機率 6%
Lv4   發動機率 8%
Lv5   發動機率 10%
Lv6   發動機率 12%
Lv7   發動機率 14%
Lv8   發動機率 16%
Lv9   發動機率 18%
Lv10 發動機率 20%
技能介绍:
◆攻擊時有一定機率發動連續攻擊。



人族傷害增加
JOB5
Lv1   增加率(%) 3   
Lv2   增加率(%) 6
Lv3   增加率(%) 9
Lv4   增加率(%) 12
Lv5   增加率(%) 15
技能介绍:
◆攻擊人族魔物時提升傷害



雙手斧修練
JOB7
Lv1  總ATK上升 +30   
Lv2  總ATK上升 +35
Lv3  總ATK上升 +40
Lv4  總ATK上升 +45
Lv5  總ATK上升 +50
技能介绍:
◆大幅提升裝備雙手斧的最小攻擊力。需裝備雙手斧。
◆當最小攻擊力大於最大攻擊力時,輸出傷害力會固定。
◆與"戰斧修練"不同,不會影響命中率。可以與"戰斧修練"效果累積。



連續居合斬
JOB10
Lv1 消耗SP 9   
Lv2 消耗SP 18   
Lv3 消耗SP 27   
Lv4 消耗SP 36   
Lv5 消耗SP 45   
技能介绍:
◆把持有的 居合斬/居合2段/居合3段 連續使用,還沒學會的階段會被取消。
◆詠唱1秒。延遲0.5秒。動作僵直2秒。



砍擊盾
JOB12
LV1 消耗SP 12   伤害力 100%
LV2 消耗SP 18   伤害力 120%
LV3 消耗SP 24   伤害力 140%
技能介绍:
◆須使用一般武器。看準對方的盾攻擊,若對方有憑依會有一定機率強制分離。詠唱1秒。延遲0.5秒。LV3約有40%的機率。騎士團演習專用技能。



砍擊武器
JOB14
LV1 消耗SP 12   伤害力 100%
LV2 消耗SP 18   伤害力 120%
LV3 消耗SP 24   伤害力 140%
技能介绍:
◆須使用一般武器。看準對方的手臂攻擊,若對方有憑依會有一定機率強制分離。詠唱1秒。延遲0.5秒。LV3約有40%的機率。騎士團演習專用技能。



刀背擊
JOB16
LV1 消耗SP 10   伤害力 110%   咏唱时间 0.5s   
LV2 消耗SP 14   伤害力 120%   咏唱时间 1.6s   
LV3 消耗SP 18   伤害力 130%   咏唱时间 1.5s
LV4 消耗SP 22   伤害力 140%   咏唱时间 2.0s
LV5 消耗SP 26   伤害力 150%   咏唱时间 2.5s     
技能介绍:
◆可將對方擊暈的強烈攻擊。延遲1秒。



砍擊盔甲
JOB18
LV1 消耗SP 12   伤害力 100%
LV2 消耗SP 18   伤害力 120%
LV3 消耗SP 24   伤害力 140%
技能介绍:
◆須使用一般武器。看準對方的身體攻擊,若對方有憑依會有一定機率強制分離。詠唱1秒。延遲0.5秒。LV3約有40%的機率。騎士團演習專用技能。



砍擊裝飾品
JOB20
LV1 消耗SP 12   伤害力 100%
LV2 消耗SP 18   伤害力 120%
LV3 消耗SP 24   伤害力 140%
技能介绍:
◆須使用一般武器。看準對方的胸前攻擊,若對方有憑依會有一定機率強制分離。詠唱1秒。延遲0.5秒。LV3約有40%的機率。騎士團演習專用技能。



3段擊劍
JOB23
LV1 消耗SP 24
LV2 消耗SP 36
LV3 消耗SP 48
技能介绍:
◆看準對方的憑依點隨機攻擊3次,沒有學會上面的砍擊技能(砍擊盾之类的)将無法攻擊,盯著魔物的話會變成3段砍擊。詠唱1秒。延遲0.5秒。動作僵直2秒。
◆威力对应所习得砍擊技能的等级。



散漫身姿
JOB23
Lv1 消耗SP 9     咏唱时间 1.0s    持續時間 40s   回避率下降率  10%    防御力提升率 110%
Lv2 消耗SP 12   咏唱时间 1.5s    持續時間 35s   回避率下降率  20%    防御力提升率 ?
Lv3 消耗SP 15   咏唱时间 2.0s    持續時間 30s   回避率下降率  30%    防御力提升率 ?
Lv4 消耗SP 18   咏唱时间 2.5s    持續時間 25s   回避率下降率  40%    防御力提升率 ?
Lv5 消耗SP 21   咏唱时间 3.0s    持續時間 20s   回避率下降率  50%    防御力提升率 172%
技能介绍:
◆把對方弄得慌張,對方的防禦力提升,但降低迴避率。延遲0.5秒。



絆腿
JOB27
LV1 消耗SP 8     伤害力 100%   搭配特攻武術修練LV3  130%
LV2 消耗SP 12   伤害力 110%   搭配特攻武術修練LV3  142%
LV3 消耗SP 16   伤害力 120%   搭配特攻武術修練LV3  156%
LV4 消耗SP 20   伤害力 130%   搭配特攻武術修練LV3  172%
LV5 消耗SP 24   伤害力 140%   搭配特攻武術修練LV3  182%
技能介绍:
◆絆倒敵人的腿,成功的話對方會在原地暫時無法動彈。詠唱時間1秒。無延遲。



心靈鼓動
JOB30
Lv1 消耗SP 12   咏唱时间 1.0s    持續時間 40s
Lv2 消耗SP 16   咏唱时间 1.5s    持續時間 35s
Lv3 消耗SP 20   咏唱时间 2.0s    持續時間 30s
Lv4 消耗SP 24   咏唱时间 2.5s    持續時間 25s
Lv5 消耗SP 28   咏唱时间 3.0s    持續時間 20s
技能介绍:
◆說話將對方弄得慌張。對方的攻擊力提升,但降低命中率,數據不明。延遲0.5秒。



拔刀術
JOB30
LV1 消耗SP 8     伤害力 130%
LV2 消耗SP 10   伤害力 160%
LV3 消耗SP 12   伤害力 190%
LV4 消耗SP 14   伤害力 220%
LV5 消耗SP 16   伤害力 250%
技能介绍:
◆指定座標高速移動後並攻擊對方。等級越高距離越遠,約4~6格。此技能將依賴遠距離命中率,受INT影響。



星辰亂舞
JOB32
LV1 消耗SP 15   伤害力 60%   咏唱时间 0.5s    延迟时间 0.5s
LV2 消耗SP 20   伤害力 65%   咏唱时间 1.0s    延迟时间 0.6s
LV3 消耗SP 25   伤害力 70%   咏唱时间 1.5s    延迟时间 0.7s
LV4 消耗SP 30   伤害力 75%   咏唱时间 2.0s    延迟时间 0.9s
LV5 消耗SP 35   伤害力 80%   咏唱时间 2.5s    延迟时间 1.0s
技能介绍:
◆揮動武器攻擊周圍,一定機率使對方暈眩4秒。等級越高成功率越高。



堅固肉體
JOB34
Lv1 消耗SP 20   持續時間 7s    防御力提升率 ?
Lv2 消耗SP 24   持續時間 9s    防御力提升率 ?
Lv3 消耗SP 28   持續時間 11s  防御力提升率 ?
Lv4 消耗SP 32   持續時間 13s  防御力提升率 ?
Lv5 消耗SP 36   持續時間 15s  防御力提升率 12%
技能介绍:
◆一定時間內不被击退,提升物理防御力。詠唱時間1秒。



重力波
JOB40
LV1 消耗SP 20   伤害力 250%   咏唱时间 2s    延迟时间 1s
LV2 消耗SP 40   伤害力 300%   咏唱时间 3s    延迟时间 1s
LV3 消耗SP 60   伤害力 350%   咏唱时间 4s    延迟时间 1s
技能介绍:
◆在自己周圍發動重力場使對方飛起來。6格击退。
 □ □ ■ □ □      ☆:使用者
 □ ■ ■ ■ □   ■:攻撃判定
 ■ ■ ☆ ■ ■
 □ ■ ■ ■ □
 □ □ ■ □ □



一閃 (SAGA6)
JOB42
LV1 消耗SP 18   伤害力 200%   
LV2 消耗SP 22   伤害力 225%   
LV3 消耗SP 26   伤害力 250%   
技能介绍:
◆發射真空波,機率性強制解除目標憑依狀態。
◆憑依解除機率高
◆範圍內有複數敵人時,傷害也不會分散
◆憑依者一人場合、憑依解除機率:約40%
   憑依者二人場合、憑依解除機率:約60%
   憑依者三人場合、憑依解除機率:約95%
   右手憑依解除率:約55%
   盔甲憑依解除率:約55%
   胸前憑依解除率:約70%
■■■■■  ☆:使用者
□■■■□  ■:攻撃判定
□□☆□□



刀劍亂舞  (SAGA6)
JOB45
LV1 消耗SP 24   伤害力 150%   咏唱时间 2.5s    延迟时间 1s
LV2 消耗SP 26   伤害力 200%   咏唱时间 2.0s    延迟时间 ?
LV3 消耗SP 28   伤害力 250%   咏唱时间 1.5s    延迟时间 ?
LV4 消耗SP 30   伤害力 300%   咏唱时间 1.0s    延迟时间 ?
LV5 消耗SP 32   伤害力 350%   咏唱时间 0.5s    延迟时间 0s
技能介绍:
◆全力一击,无视目标右防(装备防御力)



利劍語意  (SAGA6)
JOB47
LV1 消耗SP 15   伤害力 120%   咏唱时间 2.5s    延迟时间 1.5s
LV2 消耗SP 20   伤害力 140%   咏唱时间 2.0s    延迟时间 ?
LV3 消耗SP 25   伤害力 160%   咏唱时间 1.5s    延迟时间 ?
LV4 消耗SP 30   伤害力 180%   咏唱时间 1.0s    延迟时间 ?
LV5 消耗SP 35   伤害力 200%   咏唱时间 0.5s    延迟时间 0.5s
技能介绍:
◆對目標進行四連斬



斬撃無双  (SAGA6)
JOB50
LV1 消耗SP 33   伤害力 20%     咏唱时间 1s   
LV2 消耗SP 36   伤害力 45%     咏唱时间 2s   
LV3 消耗SP 39   伤害力 70%     咏唱时间 3s
LV4 消耗SP 42   伤害力 95%     咏唱时间 4s
LV5 消耗SP 45   伤害力 120%   咏唱时间 5s   
技能介绍:
◆给予对方10连击,第10击有击退效果。憑依時使用不可。10連斬全部命中後,還可讓目標陷入僵化狀態,LV5時約1秒。

[ 本帖最后由 kid1201 于 2008-8-25 15:12 编辑 ]

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Necromancer
死神召喚部分GC版翻譯需要高明補完
CG的許多天馬行空的用法biewenwowoshenmedoubuzhidao
再次鄙視無良透視鏡 nec技能有3處錯誤 許多重要的介紹都被省略
咒術封印
JOB3
Lv1 SP消耗 6 MP消耗 16 詠唱時間/延遲時間 1s/? 持續時間 4s?
Lv2 SP消耗 6 MP消耗 20 詠唱時間/延遲時間 1s/? 持續時間 4s?
Lv3 SP消耗 6 MP消耗 24 詠唱時間/延遲時間 1s/? 持續時間 4s?
技能介绍:
◆ 對象的恢復系魔法無法使用,也有中斷恢復魔法的效果。射程5
◆ 對boss無效
◆ 對冥想、女神的加護技能無效
◆ 對憑依者也無效,目前不推薦

黑暗的本性
JOB5
Lv1 復活率 10% 復活時HP ?
Lv2 復活率 20% 復活時HP ?
Lv3 復活率 30% 復活時HP MHP 25%
技能介绍:
◆ 行動不能的時候一定幾率復活。復活后一段時間不死狀態
◆ 不死狀態間使用藥品或者受到治療會受到傷害
◆ 女神的加護可以恢復

死靈召喚
JOB7
Lv1 MP消耗 20  詠唱時間/延遲時間 1s/0.5s 持續時間 5m 召喚對象 召喚的乾尸 召喚對象HP 450
Lv1 MP消耗 24  詠唱時間/延遲時間 1s/0.5s 持續時間 5m 召喚對象 召喚的彊屍 召喚對象HP 500
Lv1 MP消耗 28  詠唱時間/延遲時間 1s/0.5s 持續時間 5m 召喚對象 召喚的死士 召喚對象HP 600
Lv1 MP消耗 32  詠唱時間/延遲時間 1s/0.5s 持續時間 5m 召喚對象 召喚的骷髏骨 召喚對象HP 700
Lv1 MP消耗 36  詠唱時間/延遲時間 1s/0.5s 持續時間 5m 召喚對象 召喚的重裝兵 召喚對象HP 1000
技能介绍:
◆ 召喚不死生物。射程6
◆ LV1:召喚的乾屍 攻撃速度快、攻撃力低、特殊攻擊緩速
    LV2:召喚的彊屍 攻撃力中等、回避高、特殊攻擊沈默
    LV3:召喚的死士 攻撃力中等、特殊攻擊毒
    LV4:召喚的骷髏骨 攻撃力高、高魔防、特殊攻擊黑暗箭
    LV5:召喚的重裝兵 攻撃力高、高物防、特殊攻擊鬼哭神嚎
◆ 骷髏骨對玩家的詠唱干擾很有效
◆ 召喚生物獨立殺死的怪物,玩家得不到經驗和道具
◆ 全部召喚生物都有不死屬性
◆ 再次使用同lv技能可以解除召喚

提升召喚對象的HP
JOB9
Lv1 HP上升量 50
Lv2 HP上升量 100
Lv3 HP上升量 150
技能介绍:
◆ 召喚的不死生物的HP上升
◆ 不是上升%而是固定值

提升召喚對象的魔法攻擊
JOB11
Lv1 MATK上升量 ?%
Lv2 MATK上升量 ?%
Lv3 MATK上升量 ?%
技能介绍:
◆ 召喚的不死生物的魔法攻擊力上升
◆ 特殊攻擊傷害上升
◆ 魔法防禦力也會上升

提升召喚對象的物理攻擊
JOB13
Lv1 ATK上升量 ?%
Lv2 ATK上升量 ?%
Lv3 ATK上升量 ?%
技能介绍:
◆ 召喚的不死生物的物理攻擊力上升
◆ 攻擊力、防禦力、攻擊速度上升

治癒死靈
JOB15
LV1 MP消耗 4 詠唱時間/延遲時間  ?/? 恢復量 550%
LV2 MP消耗 5 詠唱時間/延遲時間  ?/? 恢復量 880%
LV3 MP消耗 6 詠唱時間/延遲時間  ?/? 恢復量 1100%
LV4 MP消耗 7 詠唱時間/延遲時間  ?/? 恢復量1320%
LV5 MP消耗 8 詠唱時間/延遲時間  ?/? 恢復量 1540%
技能介绍:
◆ 召喚的不死生物的HP恢復。射程5
◆ MAG型Lv1恢復已大於召喚的不死生物的最大HP

黑暗種子
JOB17
Lv1 MP消耗 20 詠唱時間/延遲時間 1.0s/0.5s 成功率 ? 持續時間 50s 復活時HP 40%
Lv2 MP消耗 26 詠唱時間/延遲時間 1.0s/0.5s 成功率 ? 持續時間 50s 復活時HP 60%
Lv3 MP消耗 32 詠唱時間/延遲時間 1.0s/0.5s 成功率 ? 持續時間 50s 復活時HP 80%
技能介绍:
◆ 給怪物附加僵尸狀態,一定時間內打到的怪物以僵尸狀態復活。射程4
◆ 成功率和技能等級無關
◆ 僵尸化的怪物每10s丟失10%HP,HP歸0時死亡
◆ 僵尸化的怪物會向附近的敵人和自然物攻擊,多個僵尸化的怪物在一起會同類相殘
◆ 打到僵尸化復活的怪物無法得到經驗和道具
◆ 無法對僵尸化的怪物施展輔助魔法

黑暗魅力
JOB20
Lv1 MP消耗 16 詠唱時間/延遲時間 2s/? 成功率 ? 持續時間 10s
Lv1 MP消耗 22 詠唱時間/延遲時間 2s/? 成功率 ? 持續時間 12s
Lv1 MP消耗 28 詠唱時間/延遲時間 2s/? 成功率 ? 持續時間 14s
Lv1 MP消耗 34 詠唱時間/延遲時間 2s/? 成功率 ? 持續時間 16s
Lv1 MP消耗 40 詠唱時間/延遲時間 2s/? 成功率 ? 持續時間 18s
技能介绍:
◆ 令對象進入沉迷于死亡的狀態。射程5
◆ 不死屬性附加

噬血
JOB22
Lv1 MP消耗 20 詠唱時間/延遲時間 2.5s/0.5s 持續時間 50s 吸收率 10%
Lv1 MP消耗 24 詠唱時間/延遲時間 2.5s/0.5s 持續時間 50s 吸收率 20%
Lv1 MP消耗 28 詠唱時間/延遲時間 2.5s/0.5s 持續時間 50s 吸收率 30%
Lv1 MP消耗 32 詠唱時間/延遲時間 2.5s/0.5s 持續時間 50s 吸收率 40%
Lv1 MP消耗 36 詠唱時間/延遲時間 2.5s/0.5s 持續時間 50s 吸收率 50%
技能介绍:
◆ 給對象的武器附加吸收一部分造成傷害的HP給武器持有者效果。射程6
◆ 處於該狀態下物理攻擊時,概率性觸發吸血效果
◆ 恢復量=傷害*吸收率
◆ 每次攻擊恢復的HP量不能超過最大HP的20%
◆ 物極必反,吸收不死系怪物的HP反而會HP減少

燃燒的靈魂
JOB25
Lv1 MP消耗 20 詠唱時間/延遲時間 5s/? MP損毀 40%
Lv2 MP消耗 28 詠唱時間/延遲時間 ?/? MP損毀 55%
Lv3 MP消耗 36 詠唱時間/延遲時間 ?/? MP損毀 70%
Lv4 MP消耗 44 詠唱時間/延遲時間 ?/? MP損毀 85%
Lv5 MP消耗 52 詠唱時間/延遲時間 4s/3s MP損毀 100%
技能介绍:
◆ 對象的MP損毀。射程5
◆ 對玩家用,對魔物0傷害

燃燒的精神
JOB27
Lv1 MP消耗 20 詠唱時間/延遲時間 5s/? SP損毀 40%
Lv2 MP消耗 28 詠唱時間/延遲時間 ?/? SP損毀 55%
Lv3 MP消耗 36 詠唱時間/延遲時間 ?/? SP損毀 70%
Lv4 MP消耗 44 詠唱時間/延遲時間 ?/? SP損毀 85%
Lv5 MP消耗 52 詠唱時間/延遲時間 4s/3s SP損毀 100%
技能介绍:
◆ 對象的SP損毀。射程5
◆ 對玩家用,對魔物0傷害
◆ 與燃燒的靈魂不同,反射對自己的影響很小

解除憑依
JOB30
Lv1  MP消耗 10 詠唱時間/延遲時間 1.5s/? 成功率 ? 持續時間 ?
Lv2  MP消耗 14 詠唱時間/延遲時間 1.5s/? 成功率 ? 持續時間 ?
Lv3  MP消耗 18 詠唱時間/延遲時間 1.5s/? 成功率 ? 持續時間 ?
Lv4  MP消耗 22 詠唱時間/延遲時間 1.5s/? 成功率 ? 持續時間 ?
Lv5  MP消耗 26 詠唱時間/延遲時間 1.5s/? 成功率 80% 持續時間 ?
技能介绍:
◆ 對象身上的憑依强制解除,成功的場合對象的身體一定時間具有不死屬性。射程4
◆ Lv5的成功率特別高
◆ 不是分開判定,而是一次性全部解除
◆ 詠唱很快,幾乎沒有延遲,就是射程短

黑暗領域
JOB30
Lv1 MP消耗 12 詠唱時間/延遲時間 0s/? 持續時間 20s
Lv1 MP消耗 16 詠唱時間/延遲時間 0s/? 持續時間 25s
Lv1 MP消耗 10 詠唱時間/延遲時間 0s/? 持續時間 30s
Lv1 MP消耗 24 詠唱時間/延遲時間 0s/? 持續時間 35s
Lv1 MP消耗 28 詠唱時間/延遲時間 0s/? 持續時間 40s
技能介绍:
◆ 指定坐標產生暗黑領域場,位於領域場內的對象命中率下降。射程5
◆ 降低範圍內對象的命中界限
◆ 領域內對象不分敵我全命中下降
◆ 設置系魔法不能同時使用
◆ 命中界限無論怎么提高也只能90%,Lv5可以感受到40%~50%下降
◆ 命中界限下降,對方Hit高自己Avoid低的時候效果很好
◆ 攻擊者身體部分進入領域效果依然存在
◆ 近遠距離命中都降低
◆ 技能lv低的時候,感覺不到效果

忘我境界
JOB31
Lv1 ATK上升量 12%
Lv2 ATK上升量 14%
Lv3 ATK上升量 16%
Lv4 ATK上升量 18%
Lv5 ATK上升量 20%
技能介绍:
◆ 攻擊陷入異常狀態的敵人ATK上升
◆ 和追魂箭、追魂刃同效果
◆ 有效異常狀態:魔法-OO系、圣耀光輝、束手就擒
◆ 無效異常狀態:黑暗領域、硬直系全部、屬性下降全部

魔王之火
JOB33
Lv1 MP消耗 28 詠唱時間/延遲時間 ?/? 攻擊力 170% 成功率 ? 持續時間 19.5s? 持續傷害每次 1.7%?
Lv1 MP消耗 30 詠唱時間/延遲時間 ?/? 攻擊力 180% 成功率 ? 持續時間 19.5s? 持續傷害每次 2.1%?
Lv1 MP消耗 32 詠唱時間/延遲時間 ?/? 攻擊力 190% 成功率 ? 持續時間 19.5s? 持續傷害每次 2.5%?
技能介绍:
◆ 給敵人黑暗屬性的魔法攻擊,一定幾率帶來持續損傷。射程6
◆ 持續損傷共9次,每2s一次,但是因為少也不明顯
◆ Lv3全傷害能削除對方21%HP
◆ 邪惡靈魂不加成持續傷害部分

恐怖
JOB35
Lv1 MP消耗 22 詠唱時間/延遲時間 1.0s/? 成功率 10%? 持續時間 3s
Lv2 MP消耗 24 詠唱時間/延遲時間 1.5s/? 成功率 20%? 持續時間 4s
Lv3 MP消耗 26 詠唱時間/延遲時間 2.0s/? 成功率 30%? 持續時間 5s
Lv4 MP消耗 28 詠唱時間/延遲時間 2.5s/? 成功率 40%? 持續時間 6s
Lv5 MP消耗 30 詠唱時間/延遲時間 3.0s/? 成功率 50% 持續時間 7s
技能介绍:
◆ 令對象因恐懼而逃亡,對boss無效。射程6
◆ 一般被視為演習技能
◆ 成功率一般認為根據Lv固定
◆ 成功率有可能5%誤差,確認很麻煩
◆ 更詳細情報徵求
◆ 逃跑中的目標撞到障礙,逃跑停止
◆ 混亂中中了恐懼狀態,混亂效果完畢后恐懼生效
◆ 中了恐懼的對象瞬間開始逃亡,因為魔法發動的硬直的存在,追擊要考慮這部分影響

邪惡靈魂
JOB40
Lv1 MP消耗 15 詠唱時間/延遲時間 4.0s/0s 效果 120% 持續時間 50s
Lv2 MP消耗 20 詠唱時間/延遲時間 4.5s/0s 效果 140% 持續時間 60s
Lv3 MP消耗 25 詠唱時間/延遲時間 5.0s/0s 效果 160% 持續時間 70s
Lv4 MP消耗 30 詠唱時間/延遲時間 5.5s/0s 效果 180% 持續時間 80s
Lv5 MP消耗 35 詠唱時間/延遲時間 6.0s/0s 效果 195% 持續時間 90s
技能介绍:
◆ 效果時間闇屬性魔法攻擊力提升
◆ 與zen不同,效果中所有闇屬性魔法全部倍乘,MP消耗不變
◆ 以Lv5邪惡靈魂射出的黑暗子彈可以達到2457%倍率…
◆ 與精靈使的zen重複(注:但是黑暗火焰的說明可以同時受邪惡靈魂和zen加成,biewenwowoshenmedoubuzhidao)
◆ 無屬性魔法在裝備闇屬性時空仗或加持黑暗武器時,可以受到邪惡靈魂強化(例如:森羅萬象)
◆ 無屬性魔法≠新生魔法

蒸發
JOb42
Lv1 MP消耗 35 詠唱時間/延遲時間 4.0s/6.0s
Lv2 MP消耗 40 詠唱時間/延遲時間 4.5s/5.5s
Lv3 MP消耗 45 詠唱時間/延遲時間 5.0s/5.0s
Lv4 MP消耗 50 詠唱時間/延遲時間 5.5s/4.5s
Lv5 MP消耗 55 詠唱時間/延遲時間 6.0s/4.0s
技能介绍:
◆ 對象消去,對一部分魔物無效。射程6
◆ 與HP無關,成功場合直接既死,失敗了Avoid表示
◆ 此技能打敗的敵人經驗值、道具取得不能。任務討伐數也不減少
◆ 根據魔物不同,成功率不同,高成功率的成功率很高
◆ 對boss無效
◆ Lv1成功率高,但是延遲可怕的長
◆ PVP時,Lv5 50%成功率,Lv6 65%成功率
◆ 演習的時候用這個打到的目標,復活提示不出現(=馬上復活可能)

死神召喚
JOB44
Lv1 MP消耗 36 詠唱時間(18DEX)/延遲時間 2.0s/1.0s 召喚對象 死神 種類 無屬性打擊 威力 370~450 範圍 單體指定 行動次數 2~4
Lv2 MP消耗 40 詠唱時間(18DEX)/延遲時間 2.0s/1.0s 召喚對象 冥神 種類 無屬性打擊 威力 (300~400)* 400% 範圍 自身周圍3*3 行動次數 3~5
Lv3 MP消耗 44 詠唱時間(18DEX)/延遲時間 2.0s/1.0s 召喚對象 執行冥神 種類 闇屬性魔法 威力 (500~650)* 500% 範圍 對象中心3*3 行動次數 1
Lv4 MP消耗 48 詠唱時間(18DEX)/延遲時間 2.0s/1.0s 召喚對象 審判冥神 種類 無屬性魔法 威力 (500~650)* 600% 範圍 對象中心5*5 行動次數 3~5
Lv5 MP消耗 52 詠唱時間(18DEX)/延遲時間 2.0s/1.0s 召喚對象 靈魂伊特 種類 闇屬性魔法 威力 (500~650)* 700% 範圍 對象中心圓形(見下) 行動次數 3~5
技能介绍:
◆ 召喚死神對對象進行攻擊。射程6
◆ 不同Lv召喚的死神不同,對人有若干變化(對人變弱傾向?)
◆ 最多4只(5只)召喚可能。死神特性與寵物相似但又不同,特徵如下
    死神不會被敵人發現,會自動尋找攻擊目標,不受到反射以外的傷害
    死神攻擊仇恨是0。
    召喚者離開死神10*10以外(視線以外)死神無法攻擊
    和寵物一樣,死神獨立擊倒的魔物沒有經驗值和掉落
    死神的射程和死神的視力是以死神為中心的12*12範圍
    無法對死神用輔助魔法,打開死神的情報窗口也是不可能的
◆ 死神的攻擊和召喚者屬性無關
◆ 以下是死神的行動方式
    Lv1 死神:
    靠近目標連續攻擊3~4次,暴擊率25%,失去目標6s后消失
    Lv2 冥神
    一邊靠近目標,一邊進行3*3範圍物理攻擊,暴擊率略低10%,失去目標8s后消失
    Lv3 執行冥神:最近累吧!
    對目標使用3*3無分散闇屬性魔法攻擊
    Lv4 審判冥神:モータルフィア(不會翻,求GC版翻譯)
    對目標使用5*5無分散無屬性魔法攻擊,概率眩暈敵人
    對人眩暈率也很高,演習Lv4有取代Lv5的可能?
    Lv5 靈魂伊特:Soul Break(另求GC版翻譯) 中文版强推灵魂回路遮断器_,
    對目標使用無分散的特殊範圍的闇屬性魔法
    Soul Break的範圍
 □□□■□□□
 □□■■■□□     ☆:対象者
 □■■■■■□     ■:攻撃判定セル
 ■■■☆■■■
 □■■■■■□
 □□■■■□□
 □□□■□□□
◆ Lv1&Lv2有一定存在時間,攻擊后仍會有殘餘動作
    死神對人時攻擊2次不消失(對人固定3次,暴擊率下降)
    不會攻擊自然物,但是可以指定自然物為攻擊目標
    不一定攻擊指定的敵人
◆ Lv3~5攻擊一次消失
    Lv3~5召喚后,魔法發動前有再次射程確認
    第一次射程確認失敗后,第二次改為不發動魔法而是近距離物理攻擊。射程1的物理攻擊,傷害很低
    如果第二次射程確認失敗了,死神消失之前會繼續詠唱。一但有對象進入射程,立即發動魔法攻擊
    Lv4的審判冥神的モータルフィア是無屬性的,在對付闇屬性魔物,闇場方面也能發揮威力

混沌之門
JOB50
Lv1 MP消耗 43 詠唱時間/延遲時間 5.0s/2.5s 攻擊力 60% 攻擊回數/攻擊間隔 4/1s 持續時間 4s
Lv2 MP消耗 48 詠唱時間/延遲時間 5.5s/2.5s 攻擊力 110% 攻擊回數/攻擊間隔 4/1s 持續時間 4s
Lv3 MP消耗 53 詠唱時間/延遲時間 6.0s/2.5s 攻擊力 160% 攻擊回數/攻擊間隔 5/1s 持續時間 5s
Lv4 MP消耗 58 詠唱時間/延遲時間 6.5s/2.5s 攻擊力 210% 攻擊回數/攻擊間隔 5/1s 持續時間5s
Lv5 MP消耗 63 詠唱時間/延遲時間 7.0s/2.5s 攻擊力 260% 攻擊回數/攻擊間隔 6/1s 持續時間 6.5s
技能介绍:
◆ 在對象周圍5*5製作闇屬性的重力場。射程6
◆ 指定對象的闇屬性設置型魔法
    闇屬性魔法搭配邪惡靈魂,威力1.95倍提高
    指定目標在詠唱過程中被KO則魔法無法發動
    不能和其他設置系同時發動(總體上說設置系都這樣)
    不受到怪物的設置系影響(總體上說設置系都這樣)
    魔法發動期間,每個一段時間給予範圍內的對象一次損傷
    範圍5*5,在發動前如果有其他設置系重複或者在已經發動低地方重複詠唱,不能發動
    因為目標的移動而和其他設置系範圍重複而不能發動 ,延遲依然有效
    效果綺麗(主觀)
    效果音寂靜(好像有風吹過帶著呻吟聲)

[ 本帖最后由 yukichan 于 2008-9-12 23:49 编辑 ]
寂寞的羊

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