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[历史] 零偷的问题~LM强夺发动的偷窃偷到一样东西后再能偷吗?

RT~谢谢

不可以


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 迷糊的安安 于 2008-8-17 21:13 发表
不可以

这么说偷到一个东西后把该怪杀了?找其他怪物重偷?

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正确的


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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就是這樣

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偷到垃圾的机率和偷到极品的机率一样吗

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原帖由 scythe 于 2008-8-17 21:17 发表
偷到垃圾的机率和偷到极品的机率一样吗

没回答?。。。。在线等
暗·富豪 比尔盖茨卡片:可以使用LV10低价买进和LV10高价卖出,打倒魔物有一定机率得到Zeny。(头盔)

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不一样
jp是小概率事件

垃圾是正常的

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再问一个~偷JP的概率跟掉JP的概率一样吗
暗·富豪 比尔盖茨卡片:可以使用LV10低价买进和LV10高价卖出,打倒魔物有一定机率得到Zeny。(头盔)

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不一样

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原帖由 scythe 于 2008-8-17 21:17 发表
偷到垃圾的机率和偷到极品的机率一样吗

0偷時一樣

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原帖由 drx007 于 2008-8-17 22:04 发表

0偷時一樣

你看楼上7楼说的不一样~到底一不一样
暗·富豪 比尔盖茨卡片:可以使用LV10低价买进和LV10高价卖出,打倒魔物有一定机率得到Zeny。(头盔)

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建议楼主看看置顶零偷扫盲再来发贴~

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原帖由 scythe 于 2008-8-17 22:09 发表

你看楼上7楼说的不一样~到底一不一样

不一樣的話, 0偷就沒有意義了, 因為取得物品機率和平時一樣, 還不如去打
0偷的目的就是為了將所有物品的取得機率拉平, 代價便是極低的偷竊成功率

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3.零偷的意义
由于每个怪只能被偷一次
假设某怪掉落A搜集品的概率为1000/10000,掉落B搜集品的概率为1000/10000,掉落C极品的概率为1/10000
那么每一次成功偷窃中,偷到A的概率为1000/2001,偷到B的概率为1000/2001,偷到C的概率为1/2001
当符合零偷的条件时,每一样物品偷到的概率都应当是0%,但是为了程序的方便或者是别的原因,RO里并没有将这个概率设置为0,而是以一个极小的数字代替了,也就是说本来偷到的概率是0的A,B,C,其偷到的概率都变成了万分之一(或者类似的小数字)
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零偷时偷怪物身上的任何物品的概率都是0。01%?
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