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这样改等于要换系统的……

关注治愈、圣祈、装备精炼的def公式、各技能固定咏唱时间
如果没猜错,sq不会被削弱特别多(至少不会跟天障一样废吧?)……削弱的幅度要看装备精炼如何计算?
不过%卡片减伤这部分必然丢失了的。
luk歌成了常驻技能
不知道SD到时候要不要出洗素质点的棒子?
努力debug中

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原帖由 Again 于 2008-8-14 11:48 发表

精炼,技能补正等的更新需要参考猫窝等其他网站实测资料数据后才能得出。
装备精炼如下计算:
目前装备精炼度+1,对应物防+1,只有算减防御无算乘防御。

技能补正如下
Dmg=(BasicAtk+WeaponAtk+ItemAtk ...


谢了

暂时只关注打怪
总体的影响得看怪物的资料能改成什么样子去。但对于普通怪的普通攻击而言,圣祈确实没有被削弱多少(丢失的就是%卡片减伤部分)
boss会变得更有难度了……

不过圣之祈福这个技能太逆天……恶魔种族boss的末日?估计有进一步的修改(例如boss属性豁免)
努力debug中

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