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基础设置不跟版本一起更新的吧

貌似以前的基础设定改都是迅雷不及掩耳的

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哈哈哈哈
LJ死了
AB死了

音投快点也死吧


貌似重力社是把进阶2转严重弱化,变成跟普通1转差不多的角色了

目的还不是叫人快点去3转
3转后又不平衡了

[ 本帖最后由 心灵v4 于 2008-8-14 00:27 编辑 ]

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这样为了更厉害的技能把原来技能减弱

还不如回到没有进阶的日子

那时候多么的平衡

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原帖由 hgf 于 2008-8-14 01:41 发表
全世界都哭了

错!SD跟重力笑了

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放心放心
大家去3转就好了

3转后跟现在的进阶一样厉害的
一样不平衡的

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原帖由 Again 于 2008-8-14 15:58 发表
关于攻速增加恒定的问题:
一个骑士上加速双加,和站无忘我中缓速开双加,攻速增加会不一样(仅是猜想,没有白鼠实验),
增加固定值从字面上理解是Aspd增加量相同(就算中了缓速或者上了加速,增幅应该是一样的 ...

测试2周的观察结果
最高还是190
http://cat.time-loop.net/

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让99级的人去打波利

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很累很累
不想认识新游戏
还有那个DEF-%得数据
看得很心寒
我现在的DEF才50

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