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原帖由 matthewii 于 2008-8-14 16:06 发表


关于这方面,在猫窝自韩测那反馈的情况是,双手+速是只有5%的效果了,但是这个5%可能是直接在现在的ASPD上乘以1.05.因为卡片和装备带来的ASPD加成就是如此,比如死灵卡就是在现在的ASPD上乘以1.1.

这代表了A ...

40翻身了,不再只是适合极少数职业的BOSS卡了
ASPD*1.1,太恐怖了,182就能到顶了

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原帖由 matthewii 于 2008-8-14 16:57 发表


天赐加物理魔法两面攻击了,尤其对魔法系重要一些.+速提升的ASPD和回避变化没变,所以2者依然需要10级.而幸运歌效果将比这2者辅助效果更加明显,所以幸运歌将是必须出满的常驻歌,这对以后的M4的操作也是一个考验.

幸运本来就应该出满,无非是弱智M4多而已

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-8-14 21:37 发表
好久没见你的id出现了……

因为好久没打RO了

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原帖由 jy0933 于 2008-8-15 15:48 发表
觉得猎人有被削弱  而且蛮大的

看了新道具。。。。   bbc的确会是王道  特别是那个怪盗戒指终于出了   加分太多了

猎人应该是增强才对
CRO的思路本来就是畸形的,不了解猎人的人对猎人的认识更是畸形中的畸形

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原帖由 スイクン 于 2008-8-15 19:17 发表
如果如暴风雪这些常用的主攻技能唱的时间固定5秒以上...那WS.CM真的末日了...本来CM.WS就很难杀人..现在还要唱5秒..以上..等5秒?死5次都够了..防御再加强有什么用..威力再大也只能组队在后面当当乌龟..还要JY夹 ...

WS无念本来就是有违平衡的,后面的改版把RO初始的精神都丢光了

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原帖由 54erica 于 2008-8-17 09:18 发表
不出洗点要死人的!

不出才好,反正我的猎人永远都是一样的配点

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原帖由 2v261 于 2008-8-30 20:28 发表
物理回避还要只看L,SS本来就没攻击力还要逼着加L,这比CM加固定吟唱还致命!直接把一个职业改废了

猎人本来就是让你加LUK的
自己人废,怪什么职业啊

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原帖由 richter 于 2008-8-17 10:45 发表
都看CM去了………………

SS的锐利射击,艺人的奥义,武僧的AB,甚至包括现在铺满地的地领域,都是要咏唱的,只要有个固定咏唱时间……这些东西的实用性都会大大下降……

各位请等待3转的术士的联合咏唱吧 ...

下降才好玩,难道你认为秒人才算代表娱乐性?

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