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楼主有无关于 装备防御的测试呀??
如果都是减算  那装备+9+10 没很大意义了嘛

测试F现在是什么情况的?

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楼上请回去翻97、98楼

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看到了
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[ 本帖最后由 tcm0303 于 2008-8-16 17:56 编辑 ]

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原帖由 Yggdrasil 于 2008-8-16 17:25 发表


想想强火扔一次就是瓶子

想想AB用一次就是一管SP


雪是如此廉价而高效的技能

我只想知道能否顺利唱出来而已......

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原帖由 Again 于 2008-8-16 17:36 发表

强火和阿霸的削弱更明显了
强火削弱是因为追加了Def/Mdef影响公式,以前强火只能通过降低自身VIT和装备削弱所以导致强火很牛
而现在追加了这些影响因子以后给创造配点带来麻烦,被攻击的也有更多手段来削弱 ...

强火/AB是伤害降底...
但CM呢?还要考虑能否出得了技能啊...
受影响职业最底是那个?目前来看..........

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原帖由 スイクン 于 2008-8-16 18:44 发表

强火/AB是伤害降底...
但CM呢?还要考虑能否出得了技能啊...
受影响职业最底是那个?目前来看..........


哦 原来现在的CM的意识里只剩下雪这一个技能了

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我一直都是拿雪10做比喻而已..你别搞错了...
但现在消息的确是对CM很不利..难度说错了?
还是对CM有很大提升?

[ 本帖最后由 スイクン 于 2008-8-16 20:04 编辑 ]

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LS的错了

现在的消息是对全职都不利

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实际上是削弱了所有转生职业而已
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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暂时没看到超初,忍者,枪手,悟灵士,拳圣.

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呵呵...算了...不说了...发脾气也就此吧.对不起了..
..现在说什么都没用.......真的废了最多不就是离开多次......

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也不会废到哪去,只是改变平衡性,魔兽世界不也是这么改来改去,真正的mania是不会介意这些的
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-8-16 20:10 发表
也不会废到哪去,只是改变平衡性,魔兽世界不也是这么改来改去,真正的mania是不会介意这些的


玩过WOW的都知道职业间相对强弱的起起伏伏那就是家常便饭

只是RO太多年没有变化过了

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原帖由 スイクン 于 2008-8-16 18:38 发表

我只想知道能否顺利唱出来而已......

如果携带有剑鱼卡片/摩菲斯套装还是可以不受干扰释放。
GVG环境下即使是固定咏唱时间内的咏唱仍然可以通过攻击被打断。

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再说

如果魔法伤害公式也变为  (MAtk-MDef) 之后 再乘以倍率 x hit数 的话

那暴风雪比起其他魔法也不再是一个很有优势的技能了。

短咏唱多hit数的或许是更好的选择

现在倍率是在-算防御(物防也好,魔防也好)之前的 才造就高倍率技能的优势

[ 本帖最后由 Yggdrasil 于 2008-8-16 20:23 编辑 ]

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