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[心得] 盗贼--刺客 完全功略

盜賊 Scout

职业特征

◆ 拥有很多单打独斗技能的职业,可以隐身逃跑
◆ 使用飞镖类的投掷武器进行远距离作战
◆ 攻击力和回避率很高,但防御力十分低

主要的武器和防具

◆ 短剑,爪,手枪,投掷类武器,锤和盾牌


JOB50素質加成:STR10、DEX10、INT2、VIT3、AGI13、MAG1




盗贼技能分析

JOBLV 1
隐身
技能等级 Level 1      Level 2      Level 3
消耗SP       5              10             20
技能介绍:
◆ 使自己隐身,角色移动时即会解除隐身。隐身5秒后,每秒消耗1点SP。当SP为0时会自动解除。
◆ 受到范围或地面攻击时会自动解除,还有除了凭依以外的所有行为,包括坐下也都会解除。
◆ 咏唱时间受到AGI的影响,而技能等级上升也会缩短咏唱时间。
◆ 必须注意的是,刚进入隐身后的那一瞬间并非就不会受到敌人的攻击。隐身时也会有少许受到攻击的可能。主要用于遇到主动怪物群体追杀时,或是被怪物保卫时,可以进行躲避危险时使用的。

2转前唯一一个可以用来逃命的技能,在隐身的一瞬间会被打到(和RO的CK隐身一样).会被魔法及范围攻击技能打出来
如果被一堆怪追注意怪与你人的距离,尽量拉开几格再影保证影的一瞬间不被打到




JOBLV 2
提升最大HP上限
技能等级           Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
增幅百分比           1%         3%         6%        10%       15%
最小上升保证*          +10       +20         +30        +50       +60
技能介绍:
◆ 提高角色最大的HP值。
◆ 凭依时的HP恢复量为HP最大值的1/10。
*最小上升保证是保证角色最大HP至少上升多少点,VIT越高,上升得会越多。

增加MAX HP,对于所有F里血属于比较贫乏的盗贼来说很有用
必学技能之一,而且必需点满级




JOBLV 3
提升HP回复率
技能等级         Level 1    Level 2    Level 3    Level 4    Level 5
坐下时的回复量    +1           +2           +3           +4           +5
道具回复量       118%      121%      124%      127%      130%
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的HP回复量。
◆ HP回复道具也有多增加的效果。
◆ 看起来是恢复量+技能等级的样子(没点技能时回复5,lv4时为9)
◆ lv5与没点相比,1分钟恢复量相差60
◆ 治疗、凭依时的恢复量增加。

增加HP恢复量,使用道具恢复量,且影响到圣羽毛状态下的恢复与PY状态下的HP恢复速度
必学技能之一,如果一转点数充足推荐点满,如果不是很充裕,点一级就够




JOBLV 4
提升SP最大上限
技能等级           Level 1    Level 2    Level 3    Level 4   Level 5
每级最大SP上升量   +10        +10          +10         +20      +10
最大SP总上升量     +10        +20          +30         +50      +60
技能介绍:
◆ 提高角色最大SP值。
◆ 由于凭依时SP的恢复量为最大值/10,靠这个技能加成的SP也会反映到回复量上。

必学技能
推荐点满,保证在SP恢复速度足够的情况下因为MAX SP的原因而导致SP不足




JOBLV 5
提升SP回复率
技能等级         Level 1    Level 2    Level 3    Level 4   Level 5
坐下时的回复量    +1           +2           +3          +4           +5
SP回復ボーナス     18%         21%        24%       27%        30%
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的SP回复量。
◆ SP回复道具也有多增加的效果、凭依时的恢复量增加。

增加SP恢复量,使用道具恢复量,且影响到圣羽毛状态下的恢复与PY状态下的SP恢复速度
必学技能之一,如果一转点数充足推荐点满,如果不是很充裕,点一级就够




JOBLV 5
连续投掷
技能等级       Level 1    Level 2    Level 3    Level 4    Level 5
消耗SP             6           12            18           24            30
咏唱时间(s)   0.9         1.3           1.7          2.1           2.5
攻击次数           2            3              4             5              6
攻击力           110%      110%       115%      115%     120%
技能介绍:
◆ 对敌人进行连续多回的投掷攻击。需装备投掷武器。
◆ 身上的投掷武器会根据技能丢出的次数而减少相应的数量。

满5级的话为6HIT,且6HIT每一HIT的命中率公式都是独立计算
此技能为2-2特工PVP 演习中唯一最实用的攻击性技能
也是练级比较攻击性技能
在做为1转时可以不点,也不推荐学,在转职2-2特工后则必须学满




JOBLV 6
投掷修炼
技能等级 Level 1    Level 2    Level 3    Level 4    Level 5
攻击力上升  +5      +10           +15           +2       +30
L.HIT上升    +2       +4           +6            +8        +12
技能介绍:
◆ 提高使用投掷武器时的最小攻击力。需装备投掷武器。
◆ 远程命中率也有所提升。

同连续投掷一样为2-2特工后必点技能,对于一转没必要用投掷武器练级,所以不用学



JOBLV 7
匕首修炼
技能等级 Level 1    Level 2    Level 3    Level 4    Level 5
攻击力上升 +5          +10        +15          +20         +30
S.HIT上升  +2           +4          +6            +8         +12
技能介绍:
◆ 提高使用匕首的最小攻击力。需装备匕首。
◆仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。

必点技能且必须点满



JOBLV 9
钝器修炼
技能等级  Level 1    Level 2    Level 3    Level 4    Level 5
攻击力上升  +5        +10            +15        +20        +30
S.HIT上升   +2        +4              +6          +8         +12
技能介绍:
◆ 提高使用钝器的最小攻击力。需装备钝器。
◆ 仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。

无爱的技能...对于不用钝器的盗贼..直接54



JOBLV 10
乾坤一击
技能等级     Level 1    Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
消耗SP             4             5            6             7            8
攻击力        140%     170%     200%      230%     260%
咏唱时间(秒) 1.4         1.3         1.2          1.1         1.0
技能介绍:
◆ 给予对方强烈的一击。因为是敲击类的攻击属性,威力是依据武器的『敲击力』来决定的。
◆ 命中率并非必中。也受钝器命中提升的效果影响。
◆ 并不是必中,有时也会miss和avoid。delay基本没有,连射可能。瞬间火力值得期待。

属于钝器类的攻击性技能..同样不加



JOBLV 12
集中
技能等级     Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
消耗SP             3            6            9            12          15
S.HIT提高效果 +6        +12         +18        +24        +30
技能介绍:
◆ 一定时间内自身近距离命中率上升。凭依时可用。
◆ 消耗3 MP 和少量SP,持续时间60s。
◆ ギーコ等なら3~対人ならば5。しかし、常時使えるほど燃費は良くない。

虽然加的命中非常可观.可是持续时间太短.不推荐学



JOBLV 14
敏捷·瞬身
技能等级               Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
S.AVOID上升            +6         +12        +18        +24       +30
与『魅影步法*』叠加后    +7         +13        +20        +26       +33
消耗SP                             3            6             9           12         15
持续时间(s)            10          20           30          40         50
技能介绍:
◆ 一定时间内,增加近距离回避率。凭依时可用。
◆ 咏唱时间不受AGI影响。咏唱时间1秒、延迟0.2秒,消耗3MP和定量MP。
◆ *魅影步法 是2-1职业暗杀者的技能。

必点技能,做为靠回避吃饭的盗贼没有回避怎么行



JOBLV 15
卑劣的袭击
技能等级    Level 1   Level 2   Level 3
消耗SP           4            8            12
咏唱时间(s) 2            1           0.5
技能介绍:
◆ 绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。
◆ 对象受攻击后硬直时间4秒。延迟时间固定1秒,在突袭成攻后,有一定机率使对象变成硬直状态(对人是70%)
◆ 如果在使用“卑劣的袭击”时,对象逃走了的话,可能会陷入四处是敌的危险状况。

无爱技能,不推荐学习,对于进战的盗贼对敌人有无硬直,影响不大



JOBLV 16
防卫板
技能等级     Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
消耗SP            12          15          18           23          27
持续时间(s) 7.0         8.0         9.0         10.0       12.0
技能介绍:
◆ 可以档一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用(空手不可以)。
◆ 有几率的挡武器,在持续时间内,最多可以抵抗3次物理攻击。
◆ 咏唱1秒。延迟0.2秒。
◆ 防御成功后会显示AVOID讯息
◆ 在技能持续的时间里,会有30%的机率回避攻击(对魔法无效)。

无用技能.效果不明显,不推荐点



JOBLV 18
反击
技能等级    Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
消耗SP           4             8           10          12          14
持续时间(s) 3            5             7            9           11
技能介绍:
◆ 在一定时间内,受到攻击的时立即反击。对普通攻击时也可以使用“反击”。
◆ 会有Avoid和Miss的情况发生。
◆ 咏唱时间0.5秒,威力(ATK)100%,伤害减轻率(按%减少敌人的ATK)50%。

无用技能之一.不用点之..



JOBLV 20
神隼之眼
技能等级    Level 1   Level 2  Level 3   Level 4   Level 5
消耗SP           4             8          10          12          14
持续时间(s) 6            7            8           9            10
技能介绍:
◆ 可解除对方“防卫板”“反击”“ ?之达人(即DC)”的状态。反之,如果对方没有这些状态,则自己会有一段时间硬直。
◆ 对方使用技能的时候,将有(固定)65%的几率的使对方硬直(与使用这个技能的等级无关)
◆ 咏唱时间1秒,随技能等级增加,咏唱时间会略为缩短。

虽然能解除一些状态但不如WIZ 的驱散来的实际.不推荐学



JOBLV 21
追击要害
技能等级   Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
消耗SP/MP  12/4       14/6      16/8        18/10    20/12
攻击力      100%     125%    150%      175%    200%
技能介绍:
◆ 击中敌人的要害造成大量伤害。凭依可用。
◆ LV1有减速效果,LV2以上追加昏厥效果。持续约3秒。
◆ 咏唱时间1秒,延迟0.5秒。

无用技能之一,没必要学习



JOBLV 21
匕首命中率上升
技能等级  Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
S.HIT         +3         +3          +3           +3          +5
合计上升值  +3         +6          +9          +12        +17
技能介绍:
◆ 装备匕首时,近距离命中率上升。需要装备匕首。

必学技能,对于1转靠匕首练级的盗贼来讲,用处...



JOBLV 22
晕眩攻击
技能等级     Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
消耗MP/SP      2/3        2/3         3/5          3/5         4/7
咏唱时间(s) 0.5        0.75          1          1.25        1.5
技能介绍:
◆ 打对方的头,一定几率造成对方混乱。属于『敲击』的物理攻击。
◆ 攻击力 140%
◆ 魔物的状态持续时间减少,抗性增加
◆ 每升一级,咏唱时间、持续时间、成功率都会有所增加

虽然能造成晕眩效果,但是对本身靠暴击的CK来讲意义不大,不推荐学习



JOBLV 26
致残攻击
技能等级     Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
消耗MP/SP      2/3         2/3         3/5         3/5         4/7
咏唱时间(s) 0.5         0.75          1         1.25         1.5
技能介绍:
◆ 打击对方双脚,让对方一定几率缓速。
◆ 攻击力 140%
◆ 魔物的状态持续时间减少,抗性增加
◆ 每升一级,咏唱时间、持续时间、成功率都会有所增加

无用技能,不用学习



JOBLV 28
雷霆突击
技能等级     Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
消耗SP             5            5            7             7           9
攻击力        150%    180%      210%     240%     270%
吟唱时间(s) 1.4         1.3          1.2          1.1        1.0
技能介绍:
◆ 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于『敲击』的物理攻击。
◆ 有击退2格的效果。

有了30的后空翻..这个还有啥用..54之



JOBLV 30
空中回旋腿
技能等级               Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
S.HIT                             12          14          16          18           20
攻击力                  100%     125%    150%     175%     200%
习得特攻武术修炼*LV3时 130%     162%    194%     226%     260%
技能介绍:
◆ 跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。有着独特动作的技能。凭依可用。
◆ 咏唱1秒。无延迟。
◆ 可以将敌人“击退”三格,外加2秒硬直(BOSS系无效)效果。对玩家不会附加硬直效果。
◆ 攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生“击退”及“硬直”的效果。
◆ 远距离攻击武器也可以使用此技能。命中判定参照自身的L.HIT和怪的L.AVOID。
◆ 对于“昏厥”中的敌人会有类似“卡点”的效果,不过使用普通攻击的话此效果就会消失。
◆ 特攻武术修炼 是2-2职业技能,可以与此技能叠加得到更高的攻击力。

必学技能,怪多时保护自己的安全及在队友被怪追杀时保护队友的安全,实用性还是很好的



JOBLV 32
匕首之达人
技能等级 Level 1   Level 2   Level 3
消耗SP     18            27         36
攻击速度 150%      175%     200%
技能介绍:
◆ 在一定时间内,提升用匕首的攻击速度。需装备匕首。
◆ 持续20秒。
◆ 凭依时,对于装备匕首的宿主也可以使用。
◆ 普通攻击及使用技能的延迟时间,都会减短。

必学技能.对于一转盗贼练级真的是十分有用



JOBLV 37
会心一击
技能等级     Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP             6          9         12         15        18
爆击率        10%      20%    30%      40%    50%
持续时间(s) 10          9         8            7          6
技能介绍:
◆ 一定时间内增加爆击机率。凭依时可用。此技能对所有攻击都有效果。
◆ 咏唱时间1秒。AGI升高,咏唱时间会缩短。
◆ 由于魔物有“爆击回避率”这个能力值,所以能力值高低也会对此技能造成影响。如果魔物的“爆击回避率”比较高的话,那么基本不会发动爆击。

必学技能!有的人说6S太短可能初期对于你的杀怪效率并不是有非常大的帮助,可以对于中后期基本6S可以保证杀2-3个怪
50%的几率是非常那啥的..引用某人的一句话..没有爆你还是盗贼系列么?




JOBLV 40
疾风刺
技能等级     Level 1   Level 2   Level 3   Level 4   Level 5
消耗SP            12          14           20          22          24
攻击次数      2-4         2-4         4-6         4-6         4-6
延迟时间*(s)1.0- 1.5  1.0 - 1.5  1.5 - 2.0  1.5 - 2.0  1.5 - 2.0
技能介绍:
◆ 对敌人进行次数不定的攻击。因为攻击次数是随机的,比较难计算总伤害值。凭依可用。
◆ 攻击有命中判定,所以可能会出现Miss。
◆ 总计伤害值如果超过敌人所剩的HP值的话,在动作延迟时有可能会无伤害值。
◆ 攻速受A.SPD高低影响。延迟时间可以用SSDC(匕首之达人)来缩短延迟。
◆ 咏唱时间根据AGI高低决定。反击可以抵消技能延迟。

在满50JOB前唯一一个算可以的攻击性技能..不过出了50的技能后此技能完全被废除
不过还是建议熬到50JOB.从个人观点来看..盗贼1转技能点不算富裕,也不是非常紧张
尽量做到一点也不浪费会更好




JOBLV 50
连续突击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP      14        18         22        26        30
攻击次数   4          4           5          5          6
单发威力  100%  110%    110%  120%  120%
技能介绍:
◆ 对敌人使用高命中率的连续突刺。凭依可用。
◆ 攻击有命中判定,所以可能会出现Miss。
◆ 总计伤害值如果超过敌人所剩的HP值的话,在动作延迟时有可能会无伤害值。
◆ 攻速受A.SPD高低影响。延迟时间可以用SSDC(匕首之达人)来缩短延迟。
◆ 在突刺动作中把武器拆掉,威力不会下降且动作会更快。攻击力是依照『刺击』来算伤害倍率,如:斩击42刺击33时ATK100 - 100的场合时使用此技能ATK则变91-91来计算的。

盗贼进身武器全部能适用.中后期开DC+37暴能做到2下技能一只怪.
终于熬出头的技能怎么可以不点!






刺客技能分析
冥想
Job.1

主動技能   
使用SP值恢復HP值
Lv                    1    2    3     4     5
SP消耗        11  24  38    53   69
回復量(Rank1) 25  50  75  100 125
回復量(Rank2) 30  60  90  120 150
回復量(Rank3) 35  70 105 140 175
回復量(Rank4) 40  80 120 160 200

有神管还有啥用..无用技能..直接54



提升飽食度
Job.1
   
被動技能
提升進食的效果
Lv                                                  1       2      3       4      5
效果提升                           15% 20% 25% 30% 35%
提升飽食度+提升HP回復率           38% 44% 50% 56% 62%
提升飽食度+提升HP回復率+神聖羽毛 65% 72% 80% 87% 94%

无用技能之一有了1转的恢复技能直接54



爪武器修練
Job.3  
   
被動技能
使用爪武器時
提升最低攻擊力和命中率
Lv              1    2    3    4    5
攻擊力     20  30  40  50  60
近戰命中率  4    8   13 17  20

必学技能之一.对于中后期完全靠爪练级..你说点不点..



投擲武器製作
Job.5
     
製作投擲武器
技能等級越高
投擲武器越不容易損傷
Lv 製作武器 數量
1 皮露露卡 50
1 投石 10
1 投擲海膽 10
1 自己做的箭+2 50
1 自己做的箭+1 50
1 自己做的箭 50
2 自己做的箭+2 50
2 自己做的箭+1 50
2 海膽卡 50
2 子彈 100
2 實彈 100
2 自己做的箭+2 50
2 自己做的箭+1 50
2 鋼鐵之箭 1
2 箭鋒 50
3 磨刀石 1
3 天使卡 50
3 鋼鐵箭束 1
3 自己做的多發箭 1
3 多發箭 1
3 標槍 20
4 金子彈 100
4 銀子彈 100
4 黃金彈 100
4 銀彈 100
4 銅槍彈 100
4 回力環 20
5 巨大的彈膛(實彈) 1
5 彈膛(實彈) 1
5 巨大的彈膛(藥彈) 1
5 彈膛(藥彈) 1

无用技能..无需学习



氣合
Job.5

主動技能   
機率性解除與降低能力無關的異常狀態效果
Lv 1 2 3 4 5
SP消耗 6 6 6 6 6
治療率 30 50 30 50 60?(%)

有神管要你干嘛..



3段刺
Job.8
  
被動技能
使用指銃武器時
有機會實施3段攻擊
等級越高機會越大
Lv           1       2      3      4      5       6      7      8      9     10
發動機率 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75%

必学技能之一



毒暗器
Job.10

主動技能   
把毒針扔向對方
需要道具「毒針」一支
Lv 1 2 3 4 5
SP消耗 4 5 6 7 8
施展時間 1s 1s 1s 1s 1s
賦予毒狀態機率 40% ? ? ? 90%
射程 4 4 4 4 4

用处不大.不推荐学



投擲距離提升
Job.10

被動技能
投擲技能的等級越高提升的射程越遠
Lv 1 2 3
射程 1 2 3

无用技能..投掷最远就是6格..你加了也没效果..54



硬化毒
Job.13

主動技能  
只要喝下防禦力提升的毒藥
有一定的機會呈現中毒狀態
需使用暗殺者的內服藥1粒
Lv 1 2 3 4 5
SP消耗 4 5 6 7 8
減算防禦力 10 12 14 16 18
除算防禦力 2 2 4 4 5
效果時間 90s 80s 70s 60s 50s
毒化率 0%? ? ? ? 50%?

乘防和减防都加得不多..还附带中毒效果..不值得啊



提升抗毒性
Job.15

被動技能   
提升對毒的耐性

又一无用技能..华丽的54吧..



投擲命中率提升
Job.15

被動技能   
使用投擲武器時提升命中率
Lv 1 2 3 4 5
累計遠距命中率 4 8 12 17 20

中期都没用..只有在转成2-2后用投掷那才是必点.
2-1期间54吧...





幻視空蟬
Job.18

主動技能   
對方運用技能時受傷的話
瞬間移往指定坐標
會僵化一段時間
Lv 1 2 3 4 5
MP消耗 20 24 28 32 36
射程 3 4 5 6 7
效果時間 5s 5s 5s 5s 5s
冷卻時間 9s 9s 9s 9s 9s

无用技能..不推荐学习



潛行
Job.20

主動技能   
一定時間內
可以在隱身狀態下移動
Lv 1 2 3
SP消耗 15 25 50
施展時間 3s 2s 1s

必学技能!作为刺客你光明正大的过去杀人..你还叫刺客么..
而且ECO许多地图连接上用伪装过图依然有效




死神晚宴
Job.20

主動技能   
突襲敵人的背後給予致命傷害
Lv 1 2 3 4 5
SP消耗 8 10 12 14 16
背後時攻撃力 210% 250% 300% 350% 400%
背後以外時攻撃力 110% ? ? ? ?
冷卻時間(秒) 2 3 4 5 6
僵化發生機率 95% ? ? ? ?

无爱技能..用处不大



豪腕毒
Job.23

主動技能   
只要喝下攻擊力提升的毒藥
有一定的機會呈現中毒狀態
需使用暗殺者的內服藥1粒
Lv 1 2 3 4 5
MP消耗 3
SP消耗 4 5 6 7 8
最低攻擊力 +9(+4%?) +12(+5%) +15(+6%?) +17(+7%?) +20(+8%?)
最大攻擊力 +22(+5%?) +29(+7%?) +35(+8%?) +42(+10%?) +48(+11%?)
效果時間 90s 80s 70s 60s 50s
毒化率 0%? ? ? ? 50%?

使用效果并不是非常明显..推荐不点之
是否要点看个人需要




滲毒
Job.25

主動技能   
在持有的武器上抹毒
需使用毒藥一顆
Lv 1 2 3
MP消耗 3 4 5
SP消耗 2 3 4
效果時間 10s 20s 30s

毒属性威力不咋滴..不推荐..



毒霧
Job.30

主動技能   
在自己周圍撒毒
需要道具「毒藥」一個
Lv 1 2 3 4 5
SP消耗 4 6 8 10 12
基本傷害 最大HP2% 最大HP4% 最大HP6% 最大HP8% 最大HP10%
攻擊次數 50 30 25 22 20
效果時間 30s 25s 20s 15s 10s
施展時間 2 2.5 3 3.5 4
冷卻時間 3 2.5 2 1.5 1
‧影響範圍:
‧■■■■■
‧■■■■■
‧■■□■■
‧■■■■■
‧■■■■■
‧毒霧命中時可給予對方防禦力降低的狀態
‧攻擊次數為範圍傷害次數總和,例如LV5能攻擊20次,範圍內如果有兩個敵人,每個敵人受到10次攻擊後毒霧就消失
‧範圍設置型技能有優先順序,毒霧優先順序最低。
‧例如:大型地雷放置後,就不可施展毒霧,但相反順序就可以。
‧施展時間與AGI素質有關
‧以HP1000的角色為例:
‧Lv1:20*50次=1000 傷害
‧Lv2:40*30次=1200 傷害
‧Lv3:60*25次=1500 傷害
‧Lv4:80*22次=1760 傷害
‧Lv5:100*20次=2000 傷害
‧等級越高,傷害總值越大


此技能为刺客唯一范围性攻击技能.但是从整体效果上看实在不佳
曾用65级纯AV刺客做测试.HP 2022
毒皮露露202(完全符合10%HP条件)
毒古代诅咒者和60遗迹那个树只有91(结果猜测和属性有关)
毒黑暗精灵194(伤害还算正常,属性与毒雾伤害有关排除)
毒红触伤害164(伤害依然可以,排除MDEF与毒雾伤害有关)
毒60遗迹的黑皮91

断定毒雾伤害与怪的DEF有关!
看DEF还分散HIT还需要大量的V投入..此技能可以被废除了..AV刺客88



黑暗的覺悟
Job.30

主動技能
只攻不守
提升會心一擊機率和減低防禦率
‧憑依時使用:可
Lv 1 2 3 4 5
SP消耗 12 14 16 18 20
效果時間 12 16 20 26 30

‧此技能適合搭配「高致命精煉武器」一起使用
‧會有防禦減少懲罰,DEF50時會有25%的減少量(玩家體驗)
(不可和会心一击叠加!)

时间较长有30S.但是效果却不入1转37来的明显.不过使用后的暴击提升
还是可观的..对于懒人可以考虑点满.




刺客之魂
Job.30

被動技能  
提升對方的戰鬥能力
根據自身的能力值
獲得追加效果
Lv Lv1
凭依位置       武器  衣服  项链  盾
攻擊力         0.14  0.07  0.07  0.05
魔攻           0.14  0.07  0.08  0.05
S.命中率       0.14  0.06  0.09  0.05
L.命中率       0.14  0.06  0.09  0.05
基本防禦力     0.03  0.13  0.07  0.07
基本魔法防禦力 0.03  0.13  0.07  0.07
S.迴避率       0.06  0.05  0.14  0.08
L.迴避率       0.06  0.14  0.07  0.06
最大HP            0.05  0.07  0.07  0.14
最大MP           0.05  0.07  0.07  0.14
最大SP            0.05  0.07  0.07  0.14

魂系列技能..如果没机会被他人利用..可以选择不点.
具体情况看个人而定




增強致命攻擊
Job.33

被動技能
增強致命攻擊
Lv 1 2 3 4 5
傷害上昇率 12% 14% 16% 18% 20%

如果点了1转37的会心一击,而没点2转30的黑暗觉悟请把这个技能点了..
20%的伤害提升对你基本高几率的爆击是非常有帮助的






狂毒氣
Job.35

主動技能
只要喝下提升攻擊速度的毒藥
就可以快速的使用爪
有一定的機會呈現中毒狀態
需使用暗殺者的內服藥1粒
‧裝備:爪
‧憑依時使用:不可
Lv 1 2 3
SP消耗 6 12 18
攻擊速度 133%? 150%? 167%?
效果時間 20s 20s 20s
毒化率 1%? 25% 50%
‧毒化時間約7秒
‧LV1中毒機率極低,原因不明
‧中毒效果大約九秒,每兩秒大約可扣除敵人約2.23%的血量

当A达到108后使用此技能你会感觉到功速与没使用之间的差距..
没用狂毒的108A真叫痿了..用狂毒后..70遗迹的刷怪速度也比不上你杀怪速度.. (小房间除外)





提升放毒成功率
Job.38

被動技能
提升施毒的成功率

无用技能,54吧



團結力量
Job.40

被動技能   
組成隊伍的話
自己的攻擊力會獲得獎勵
Lv 1 2 3
攻撃力獎勵 1% 3% 5%

效果不是非常明显..如果点数很多可以考虑..




分身術(幻視形代)
Job.40

主動技能
幻化出自己的分身
移動到指定坐標
分身受傷的話會消滅
需要道具「稻草娃娃」一個
而且騎士團練習時不可以使用
‧幻視形代
‧LV1時可產生一個自己的分身,但只可用來移動
‧LV1時可產生一個自己的分身,並幫助攻擊指定對象
‧LV1時可產生兩個自己的分身,並幫助攻擊指定對象
‧目標:Lv1地面單體、Lv2・3敵單體
‧憑依時使用:不可
Lv 1 2 3
MP消耗 5 10 15
射程 5 5 5
消費稻草娃娃 1個 1個 2個
‧分身攻擊時,無法取得經驗值與掉落物品
‧分身血量最大值為本尊HP的50%,血量剩餘值是本尊血量剩餘值的50%
‧分身能力大約為本尊能力-10
‧LV1分身很瘦弱,無法攻擊敵人,可以用來當作誘餌引怪
‧本尊使用爪的時候,分身仍只會使用一般普攻,不會有多次攻擊
‧本尊使用槍的時候,分身會使用遠距攻擊,但不會消耗本尊的子彈數量
‧騎乘寵物時,分身攻擊力仍然只會以本尊為基準

PVP与拉怪,保命都是不错的技能..考虑后期,如果技能点充足就点满吧..




魅影步法
Job.41

被動技能   
提升近距離/遠距離攻擊的
迴避能力
Lv 1 2 3
近距離回避 5% 7% 11%
遠距離回避 6% 8% 10%

必点技能!搭配2-2的人类回避...PVP演习都足已做到BT的MISS率...让练炮台的弓手们去哭吧!




偷襲
Job.50

主動技能   
隱身後奮力一擊
一定機率有昏迷效果
只能在隱身時使用
Lv 1 2 3 4 5
消費SP 12 16 20 24 28
威力 350% 450% 550% 650% 750%
擊暈率 低 ? ? ? 高
施展時間(秒) 0.5 ? ? ? 3
冷卻時間(秒) 3 ? ? ? 0.5

如果永久2-1,且技能点充足..点满吧..毕竟都50JOB了..那不是人练的= =
如果是2-2永久..舍弃吧..




刺客使用的总体心得
许多人有时候都会把盗贼分为几个流..毒雾的..匕首的.爪的..丢镖的..
其实真正的流只应该分为2种..纯AV的毒雾和DPS..

纯AV
纯AV在毒雾技能介绍中已经做出说明了..在打小BOSS这种地方和清比自己级低很多的小怪效果非常显著

而在该CK相应的练级区去练级的话..一个毒能不能杀掉一只怪都是问题..(算满20HIT)

由于毒雾看DEF所以个人认为.毒雾此技能和AV刺客的用处非常小,技能限制和可以去的地方局限非常大..





做为DPS的刺客

DPS..什么叫DPS?攻击输出啊...你有再高的功速却没有相应的伤害输出..这叫DPS?

做为DPS的刺客转后把爪修炼和三段刺出到满级..这段时期可以在MOMO草原练..或者去仓谷地带.

能掉不少材料经验也非常可观...55-64这个阶段可以考虑去东牢.不但有JJ布的收入..

还有花花猪掉的物品刷54 F系采集任务..

到了64后可以组人去打迷团了,如果有人开70遗迹更好.让神管加毛和强身.开1转的会心.效率还是比较可观的

当达到35JOB..出满狂毒后..你的效率则进入另一个境界...70遗迹的房间除小房间外!刷怪速度都比不上你的杀怪速度

至于DPS的配点为ASD在后期适当的加V,在目前的SAGA3版本..当A达到108以上后.其他全S 而DEX保证属性加补正为30就可

有人说为什么我没说到匕首..没说到镖..

其实之所以用匕首是因为省钱..如果你开DC开会心用连刺打怪..那个速度那个伤害比爪高多了.

当然在出了狂毒后..爪的效果可以和匕首媲美...甚至更胜

匕首有盾,而盾有防..对于BOSS战相信没有个CK会在BOSS带着一群小怪的情况下用爪...

而镖..个人认为那是转成2-2特工后唯一最实用最效率的武器...

当然我没说不可以用爪和匕首

你带2-1的爪系技能过去一样能打.不过2-2的技能纯粹就是为了演习及PVP而活..要练级已经非常困难了..想BOSS那就别谈了

所以情况看个人而定


BOSS战

对于所有刺客的BOSS战都一样..匕首加盾..没人抢的时候拉死角.看BOSS位置..BOSS本身占2格.小怪1格.如果BOSS在外圈先清小怪.

每隔6-7秒打一下BOSS.清完小怪后杀BOSS,打2K时记得留一只..因为会再召唤

至于纯AV也一样..死角无限毒..这个不用多说了吧..

[ 本帖最后由 ☆.①個朲蓅蒗 于 2008-7-20 17:22 编辑 ]

如果有哪的说法错误可提出...会做修正...欢迎探讨..

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没记错的话,疾風刺算的是砍的攻擊

匕首賊請不要只靠連續突刺

否則軍演的時候碰上騎士會讓你想哭都哭不出來

其他,

豪腕毒為提升下限上限攻擊
目前用到現在,
lv1大概7% 用到現在沒有出現過中毒情況
lv5大概15% 基本中毒率高達90% 沒中毒那是你運氣

武器凃毒
毒為百分比傷害同時降低攻擊力
仁者見仁,智者見智吧
如果出這個請點上  放毒成功率提升

毒霧
沒這技能請別1個人打boss,謝謝_,
迴避再nb,3秒讓你倒
如果你刷水,那只是倒的快慢問題

黑暗覺悟
這個減防是算前面的,所以沒v的你們自己看着辦
唯一就是高精煉武器


魂_,
別跟我說魂,
好吧,我從來就是背祭祀的命,沒有誰背我的命_,

增強致命攻擊
謝謝,
這個技能請必點,
靠cri吃飯不點這技能的刺客我感覺打個比方就是不點30%cri而用雙手劍的劍客

魅影步法
喜歡的話可以點
這個遊戲迴避很廢恩,
如果說頂1個的話還好,
可惜我現在276進迴,遠迴才146, 弓手永遠能讓你痛_,

偷襲
這個技能是我2-1 唯一期待的,
可惜他沒開
因爲傷害倍率750%附帶氣絕.

-----
1)毒霧 永遠不是用來練lv的
2)匕首永遠不是最省的,我1小時能刷掉200個能量水
3)52左右就可以去地牢刷冥神,前期如果不能迴避 請組個劍和祭, 我現在lv61,平均1小時50% exp
4)boss戰,好吧,其實我想說你1個人根本打不到boss也搶不到boss.請自少帶上個祭,而且還要能ae小怪否則讓你ox到死.boss本身不強,可以靠迴避直接頂,但是出來的小弟幫你一圍就_,
5)軍演/pvp. 恩,這個我不談,很多情況下裝備吃的太多.畢竟這刷水遊戲請參照RO

[ 本帖最后由 ☆堕落の制裁☆ 于 2008-7-20 21:38 编辑 ]

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對樓主的小疑問是,我覺得不管出盜賊的會心還是出了刺客的黑暗覺悟 增強致命攻擊覺得都是必須的 我現在沒有打會心結晶的裝備,覺得黑暗覺悟出的暴擊還是很有感覺的。

對樓上的小疑問,我經常聽人告訴我:你可以一個人去打最強的魔手了,只要把它旁邊的拉過來1個個干掉就行。這樣是否有效?還是依舊需要用到毒霧?望見到賜教

補充下 根據自我感覺,以毛神的命中,刺客回避到220~230就可以揣著果汁三明治能量水去單打毛神了,我回避202的時候 毛神經常刀刀見肉,跳到220后被3個毛神圍住也很難死成。

最后 感謝樓主分享盜賊經驗,希望盜賊/刺客朋友們一起努力加油...... (話說我以前摸爬滾打的時候無數問題都得靠自己或發帖求助的丫

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楼上,
我在夏服,
我可以很清楚的告诉你,
夏服有至少3个人一直蹲魔兽

如果你有运气能1个个拉小怪而不被抢的话,那是你运气_,
还有,
刚刷出来的时候boss身边没小弟,
激活后(有人打或者boss看到人)才会召那1票的黑熊


其实刺客背个祭祀打起来很舒服,
很省料理,
只是那能量水能刷死你_,
(不刷压根对不起有祭祀肯让你背这个事实)

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我在矿坑蹲熊认识个人.反正我在线的时候就看见他在.只蹲熊恩……上次我走后.他马上出个推进器.让我发了2天牢骚.恩.

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原帖由 ☆堕落の制裁☆ 于 2008-7-20 21:07 发表
1)毒霧 永遠不是用來練lv的
2)匕首永遠不是最省的,我1小時能刷掉200個能量水
3)52左右就可以去地牢刷冥神,前期如果不能迴避 請組個劍和祭, 我現在lv61,平均1小時50% exp
4)boss戰,好吧,其實我想說你1個人根本打不到boss也搶不到boss.請自少帶上個祭,而且還要能ae小怪否則讓你ox到死.boss本身不強,可以靠迴避直接頂,但是出來的小弟幫你一圍就_,
5)軍演/pvp. 恩,這個我不談,很多情況下裝備吃的太多.畢竟這刷水遊戲請參照RO

你误解我意思了..
BOSS战有谁不带神管打的?几乎所有BOSS战都一样.双开的神管只负责强身和复活
HP SP都是自己刷杂果刷回来的.别想着用神管加血!除非神管和CK是2个人操控

41JOB是肯定要出的..至于匕首基本练级与BOSS战全部是此技能..而且没有CK会进身攻击!!

除非你S达到13X的标准.按某人的话就是近身无敌..

加功的毒你出了爪修炼三段刺伪装还要出狂气什么你觉得你点很充足...那你点也没啥问题
不过实际效果就是不明显

增強致命攻擊也是我推荐CK要点的技能之一

至于其他观点基本和我差不多..

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变达人级了嘛
其实时间总是那么快

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原帖由 鲁尔 于 2008-7-21 01:31 发表
對樓主的小疑問是,我覺得不管出盜賊的會心還是出了刺客的黑暗覺悟 增強致命攻擊覺得都是必須的 我現在沒有打會心結晶的裝備,覺得黑暗覺悟出的暴擊還是很有感覺的。

對樓上的小疑問,我經常聽人告訴我:你可 ...

对于暴的技能我是推荐只出一个.出了37就不出30出了30则不出37...
37相对时间长但是效果不显著.这个完全由个人因素决定

BOSS战之所以要拉死角是因为CK没有像脑残那样的群功技能.
拉死角一是为了保护自己不被大量的怪围住减回避(对于少防的CK比较致命)
还有就是当BOSS进入死角的时候你直接可以选择54小怪.因为此时就一个小怪能打到你(BOSS占2格)
这就是CK为什么要拉死角的原因,毒雾的分析我已经说了..此技能可以舍弃了..

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原帖由 .lemon. 于 2008-7-21 09:13 发表
变达人级了嘛

嘛..SY变得都不认识了= =

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原帖由 ☆堕落の制裁☆ 于 2008-7-21 04:01 发表
楼上,
我在夏服,
我可以很清楚的告诉你,
夏服有至少3个人一直蹲魔兽

如果你有运气能1个个拉小怪而不被抢的话,那是你运气_,
还有,
刚刷出来的时候boss身边没小弟,
激活后(有人打或者boss看到人)才会召 ...


BOSS战请用镖先手`切匕首打`清光小怪换爪
如果有人抢直接镖后切匕首无限打BOSS..小怪54
因为那时候小怪会打谁都是未知数

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原帖由 ☆.①個朲蓅蒗 于 2008-7-21 09:19 发表


BOSS战请用镖先手`切匕首打`清光小怪换爪
如果有人抢直接镖后切匕首无限打BOSS..小怪54
因为那时候小怪会打谁都是未知数



我只知道魔獸一出來,
瞬間1個匕盾賊1個劍盾劍沖上去了,
我也跟一起沖上,
不過就嘩嘩嘩嘩不到1分鐘,
小弟還沒死全,
boss就掉了張皮下來回去修養了_,


哦,對了忘記說了,
因爲點不足,
我已經放棄掉爪三突和爪master

這2個技能竟然要可恥的投入接近19點!!

[ 本帖最后由 ☆堕落の制裁☆ 于 2008-7-21 17:11 编辑 ]

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春F出来10秒``最搓就回老家读秒了..

至于三段刺你不学``我觉得会影响很大..你会后悔的...爪修炼...命中与最低攻击..
WOSHENMEYEBUZHIDAO(逃

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_,|原来熊出来10秒就回家了啊.我蹲了几天都没见杀那么快的.恩.

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嘛,只要烧得起,纯匕首刺客确实可以完全放弃爪系的。。。
盗贼部分已经有人写过了,有重复之嫌(?)。。。
刺客部分很多技能都没有给予详细的解释,仅仅是一句“无用”就简单概括未免过于草率,为何无用?什么理由让你觉得这个技能无用?都没有给予详细的解释。。。
关于毒雾这个技能,我想说,BOSS战/PVP/演习至少点1级吧...
用于抢First Attack,抓隐匿的人和大范围打断施法还是能起效果的...
其他大方向的问题没有...


BTW,2楼所说的东西基本赞同...
只是关于魅影步法技能...请不要忘记...刺客还有投掷型...INT会影响远程回避...
相信弓手看见拿小刀或者爪子的刺客,会笑得很开心...
但是看到拿飞镖的,我想他就笑不出来了...
这也是我一直以来主张刺客PVP走枪/投掷路线的原因吧...

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2008-7-22 11:35 编辑 ]

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