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爱玩玩不玩走, 这就是赋予一个喜爱玩网络游戏玩家的目标

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2002年尾内测, 快6年了..SIGH~

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网游就是为了玩的开心, 有背景与剧情也许会使得网游更完善, 但不代表这是一个理由, 一个让你可以拒绝玩的理由

RO的起始也只有一个简单的背景, 连任务都没有. 随着不断地改版, 这一块也巧妙地渗透在内, 如今可以说RO的任务系统已经与背景紧密相连了, 虽然报酬还是那么地不尽人意.

网游的经历也是一段路程, 没有可不可以走的路, 只有你想不想要走的路

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