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[心得] [最近流行生产系]今日之石,明日之金——矿工1转加点心得

                  タタラベ一筋30年
     _
   ( ゚∀゚x"⌒''ヽ、        鍛えに鍛えた左腕
   (|     ...::   Y-.、
    |  イ、     ! :ヽ      求めるものはただ一つ
    U U `ー=i;;::..   .:ト、
          ゝ;;::ヽ  :`i      今日も明日も石を掘る
            >゙::.   .,)
           /:::.  /;ノ
     ゞヽ、ゝヽ、_/::   /   
     `ヾミ :: :.  ゙  _/            
       `ー--‐''゙~
翻译:矿工的一条30年锻炼了又锻炼的左腕,所追求的东西只有一个,那就是今天和明天都挖石头...
——from ECO wiki

个人评价:
矿工的HP成长系数:1.50,1转职业排名第三,仅次于剑士和骑士
铁匠的HP成长系数:3.00,2-1转职业排名第三,仅次于剑客和圣骑士
机械师的HP成长系数:2.60,2-2转职业排名第三,仅次于赏金猎人和黑骑士

从上图和文字就可看出,矿工就是个挖石头的(殴...
职装方面男性35和55的奔放装很赞,女性的则是75和85的好看
腕力很强的职业(怪力女?),血很多(拥有逆推属性?),生产系中近身战斗能力最接近战士系的职业
今后的主要武器是双手钝器,所以容量在生产系中算较低的
2-1是有炎兽萨尔曼德守护的铁匠,可以操纵凯特林炮施展各式各样的技能,可以提升力量结晶的强化成功率,并且可以通过采取授业将自己的知识分享给队友,JOB47有类似RO铁匠大地之击的范围晕眩技能,50技能则是召唤萨尔曼德的力量1分钟内提升54%的攻击力
2-2就是传说中的高达机师——机械师了,会组装机械并且拥有机械知识,不过骑乘机器人进行战斗才是这个职业最大的魅力所在,导弹发射,冰冻光线,火焰喷射,电磁干扰,相位移动,自爆和终极技能镭射激光炮,都可以让机械师在今后的骑士团演习中充当主战坦克的角色,不过这东西入手费用就高达80W(果然是高达啊....)而且进行普通战斗不会成长任何能力,必须通过机械回路对其进行改造才能提升...所以买得起都养不起啊!(拭泪...

好了,不引诱大家了,切入正题吧


属性点篇:
1转JOB50属性补正值 力量7 命中12 智力3 体质9 灵活7 魔力1
2-1转JOB50属性补正值 力量15 命中22 智力9 体质18 灵活4 魔力9
2-2转JOB50属性补正值 力量12 命中18 智力16 体质12 灵活16 魔力3
力量 STR 主要属性 影响物理攻击力,不用我多说了吧= =
命中 DEX 职业补正很高的属性 影响近距离物理命中
智力 INT 几乎无用的属性...很不解为什么机械师该属性补正值那么高...
体质 VIT 主要属性 从上文的系数可以看出,矿工是很重视HP的职业,所以义无反顾的往高了加吧= =
灵活 AGI 会影响技能的冷却时间,可以适当加一些...
魔力 MAG “矿工会魔法吗?”“不会!”“那就无视吧……”

技能篇(EIN的文风很吸引人,正所谓一个铸模可以造N把剑,作为未来的铁匠,吾等亦深谙此道...)
======================知识技能================================
某天某LOLI捡到一块石头...于是故事开始了...
“飞雪姐姐,帮我看下这是什么石头好吗?”
“不知道耶!”
“你不是学了铁矿知识吗?”
“职业工会的培训都是短期班,而且我上课都在玩PSP,所以学的东西早忘了……”
JOBLV 1
铁矿知识 技能介绍:
◆ 提高从矿石上采集道具的成功率。  


一出来送的技能,摸石头出金子的技能,广袤的大地,高耸的山峰,深邃的地底,对于矿工来说,有石头的地方就有钱……
======================系数相关技能==============================
“飞雪姐姐,为什么同样是矿泉水,你喝下去加30,我的只加20呢?”
“那是我的水里有特殊成分啦……比如说……(18X内容略)”
JOBLV 2
提升最大HP上限
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
增幅百分比 1% 3% 6% 10% 15%
最小上升保证* +10 +20 +30 +50 +60
技能介绍:
◆ 提高角色最大的HP值。
◆ 凭依时的HP恢复量为HP最大值的1/10。
*最小上升保证是保证角色最大HP至少上升多少点,VIT越高,上升得会越多。

JOBLV 4
提升SP最大上限
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
每级最大SP上升量 +10 +10 +10 +20 +10
最大SP总上升量 +10 +20 +30 +50 +60
技能介绍:
◆ 提高角色最大SP值。
◆ 由于凭依时SP的恢复量为最大值/10,靠这个技能加成的SP也会反映到回复量上。  

这2个不用想了...加满吧...


JOBLV 5
提升HP回复率
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
坐下时的回复量 +1 +2 +3 +4 +5
道具回复量 118% 121% 124% 127% 130%
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的HP回复量。
◆ HP回复道具也有多增加的效果。
◆ 看起来是恢复量+技能等级的样子(没点技能时回复5,lv4时为9)
◆ lv5与没点相比,1分钟恢复量相差60
◆ 治疗、凭依时的恢复量增加。  

JOBLV 10
提升SP回复率
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
坐下时的回复量 +1 +2 +3 +4 +5
SP回复量增加值 18% 21% 24% 27% 30%
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的SP回复量。
◆ SP回复道具也有多增加的效果、凭依时的恢复量增加。


对于冒险来说可能是无用的技能,但对于矿工这样的双耗大户来说却未必是,不过考虑技能点原因,推荐都只加1级...

======================战斗技能================================
“哇!好厉害!飞雪姐姐借你的锤子我用一下吧!”
“好的……我凭依给你……”
“(某人拿上武器后)呀啊!皮露露你觉悟吧!看我的投!掷!飞!锤!攻!击!”
于是就出现了某只LOLI空手作投掷状,皮露露头上冒了一个MISS,并且旁边还有一把凭依道具木锤……另外还有几只乌鸦从天上飞过的场景……
“(某雪擦汗)小朋友,你忘加INT了吧……”
观众:“这是何等的湿太啊……”

JOBLV 9
钝器修炼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
攻击力上升 +5 +10 +15 +20 +30
S.HIT上升 +2 +4 +6 +8 +12
技能介绍:
◆ 提高使用钝器的最小攻击力。需装备钝器。
◆ 仅提升最低攻击力。命中率也有所提升。
◆ 最低攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定。  

JOBLV 21
钝器命中率上升
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
S.HIT +3 +6 +9 +13 +18
技能介绍:
◆ 装备钝器时,近距离命中率上升。需要装备钝器。


矿工不同其他生产系职业有多种武器熟练可选择,矿工只懂用钝器,所以加满吧……
今后双手钝器的攻击力其实还是相当可观的


JOBLV 10
乾坤一击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 5 6 7 8
攻击力 140% 170% 200% 230% 260%
咏唱时间(秒) 1.4 1.3 1.2 1.1 1.0
技能介绍:
◆ 给予对方强烈的一击。因为是敲击类的攻击属性,威力是依据武器的『敲击力』来决定的。
◆ 命中率并非必中。也受钝器命中提升的效果影响。
◆ 并不是必中,有时也会miss和avoid。delay基本没有,连射可能。瞬间火力值得期待。

JOBLV 28
雷霆突击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 5 5 7 7 9
攻击力 150% 180% 210% 240% 270%
吟唱时间(s) 1.4 1.3 1.2 1.1 1.0
技能介绍:
◆ 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于『敲击』的物理攻击。
◆ 有击退2格的效果。


都是看重“打”属性攻击的技能...
雷霆突击威力大,带击飞,但消耗同样也大
乾坤威力略小,不过消耗小,可连打
这2个技能各有长短,二者取其一即可



JOBLV 16
防卫板
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 12 15 18 23 27
持续时间(s) 7.0 8.0 9.0 10.0 12.0
技能介绍:
◆ 可以档一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用(空手不可以)。
◆ 有几率的挡武器,在持续时间内,最多可以抵抗3次物理攻击。
◆ 只能对自己使用,凭依时候不可以使用。
◆ 咏唱1秒。延迟0.2秒。
◆ 防御成功后会显示AVOID讯息
◆ 在技能持续的时间里,会有30%的机率回避攻击(对魔法无效)。


JOBLV 18
反击
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 8 10 12 14
持续时间(s) 3 5 7 9 11
技能介绍:
◆ 在一定时间内,受到攻击的时立即反击。对普通攻击时也可以使用“反击”。
◆ 会有Avoid和Miss的情况发生。
◆ 咏唱时间0.5秒,威力(ATK)100%,伤害减轻率(按%减少敌人的ATK)50%。


JOBLV 20
神隼之眼
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 8 10 12 14
持续时间(s) 6 7 8 9 10
技能介绍:
◆ 可解除对方“防卫板”“反击”“ ?之达人(即DC)”的状态。反之,如果对方没有这些状态,则自己会有一段时间硬直。
◆ 对方使用技能的时候,将有(固定)65%的几率的使对方硬直(与使用这个技能的等级无关)
◆ 咏唱时间1秒,随技能等级增加,咏唱时间会略为缩短。


神凖之眼是非常实用的PVP技能,可以让喜欢开DC的职业硬直,推荐加

JOBLV 45
投掷泥土
技能介绍:
◆ 对敌人丢掷泥土,可以在一定时间内减少敌人的命中率。消耗3点SP。等级有5级。
◆ 成功率 由远距离命中率L.HIT决定。
◆ 敌人命中率的降低量不详。


成功率看L.HIT的判定直接把这个技能废了,根本没有加的必要……

JOBLV 45
丢石头
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 4 5 6 7 8
攻击力 70% 75% 80% 85% 90%
技能介绍:
◆ 对敌人丢掷石头来攻击,被击中的敌人会有几率出现硬直状态,效果大概持续3秒左右。
◆ 硬直的成攻率与技能等级无关,大约20-25%左右。
◆ 咏唱时间1秒。延迟时间与技能等级无关,只有施放动作有关。


成功率太幻觉,不推荐加

JOBLV 50
烟气
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗SP 6 9 12 15 20
咏唱时间(s) 1 1 2 2 3
被攻击对象的攻击力下降 10% 20% 30% 40% 50%
持续时间(s) 60 50 40 30 20
技能介绍:
◆ 用烟雾减低敌人的警觉性,并导致一定时间内攻击力下降。射程1,延迟3秒。
◆ 成功率 由近距离命中率S.HIT决定。
◆ 被攻击对象的最低、最高攻击力都会下降。


满级10秒降50%攻击力,加上矿工系的高DEX补正,成功率还算理想。不过持续时间有点短,而且射程只有1,延迟也长了点
个人理解打BOSS时能起辅助作用,是否习得看个人需要以及技能点是否充裕



======================辅助技能================================
“好吧,今天该教你如何精炼矿石了……咦?我的矿工火炉呢?”
“我看到你包包里有块很漂亮的石头,想知道熔化以后会变成什么……然后就……”
“那可是我好不容易挖到的铂块啊……(泪”

JOBLV 7
鉴定
技能介绍:
◆ 可以鉴定未鉴定的道具。消耗1点MP,1点SP。


矿工不会开箱子,所以也没必要边走边鉴定,所以不推荐加

JOBLV 12
营火
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
消耗SP 10 20 30
HP回复量 10×12回 20×12回 30×12回
技能介绍:
◆ 在地图上设置个营火地,在营火附近可以渐渐回复血量。需要道具『木板』。
◆ 范围5x5,射程5,持续时间1分钟。
◆ 施放者离线、或切换地图,营火会消失。


找个祭司比整天带着木板要好很多吧...所以也不推荐加...开PARTY时娱乐效果倒还不错...

JOBLV 13
炼金融合
技能介绍:
◆ 提炼高价值的金属。精炼前(含有金属的)石头体积(CAPA)是20,精炼后,体积变为2。技能等级共有3级。
◆ 技能等级上升后,也会让技能“制作金属制品修理工具”提升修复值。但只能提高修复值的最小修复值,例:LV1时4-8;LV5时8-20。
◆ 精炼失败后,会变成『铁片』。
◆ 使用一次消耗3点SP。  


虽然可以通过NPC代行,不过自己习得的话在采取矿石时还是有很大的便利的,并且可以让自己做的修理工具修复效果更好...所以推荐加满

JOBLV 15
露营

技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10
可容纳人数 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
帐篷破損率 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
技能介绍:
◆ 可以在外设置帐篷提供休息。需要有道具『帐篷』才可以使用。
◆ 随着等级提升可以减少帐蓬的破坏率,以及提高可容纳的人数。
◆ 使用一次技能需消耗5点SP。


可以在野外方便队友避难,并且可以回复HP/MP/SP,不过主人进去再出来帐篷就消失,而且在地牢和遗迹不能使用,所以加不加看个人需要

JOBLV 30
铜墙铁壁

技能等级 Level 1 Level 2 Level 3
消耗SP 10 15 25
伤害减轻率 20% 40% 60%
咏唱时间(s) 2 4 6
技能介绍:
◆ 大幅提升防御力,但是只要有动作就会马上取消。
◆ 只对物理攻击有效,对魔法攻击是无效的。
◆ 在聊天栏里会显示“变成铜墙铁壁”的讯息,此外没有其它提示。
◆ 每持续1秒钟,就会自动消耗1点SP。
◆ 凭依可用。不论是宿主还是凭依者,只要有任何动作都会解除。使用技能也会解除。


咏唱时间过长,而且移动效果就消失,魔法不能减轻...
用途十分有限,不推荐加


JOBLV 30
制作金属制品修理工具
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
装备耐久度回复量 1 - 8 2 - 11 3 - 14 4 - 17 5 - 20
技能介绍:
◆ 制作能修补金属制品的工具箱。一个修理工具只能使用一次。每制作一次,消耗3点MP。
◆ 可制作工具箱如下:
铜金属维修工具(LV1-LV29级装备使用),需要材料:铜锤1个+铁片1个
银金属维修工具(LV30-LV59级装备使用),需要材料:银锤1个+铁片2个
黄金金属维修工具(LV60-LV?级装备使用),需要材料:金锤1个+铁片1个+铁块2个+铁件2个
◆ 修理工具,跟职业与技能无关,每个角色都能使用。
◆ 修理过的装备,它的最大耐久度会下降1点,如果最大耐久度只剩1时,就无法修复了。


可以帮人修武器,赚钱技能,推荐加满

JOBLV 32
岩壁

技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
消耗MP 8 16 32 64 128
石壁HP 1200 900 400 150 20
DEF 小 < < < 大
技能介绍:
◆ 一定时间内在指定地面上出现石壁。咏唱时间2秒,延迟时间2秒,效果持续时间60秒,射程5。
◆ 在石壁背面的玩家,会因视野障碍而无法攻击另一侧的怪物。同样的,在石壁反面的怪物也因为视野问题不会攻击另一侧的玩家。
◆ 水平范围内产生3个石壁,而斜线范围内产生5个。  


延迟2秒左右,矿工的DEX不低,所以咏唱速度还算可以,因此有一定用途,不过矿工的技能点比较吃紧,技能点有富余可以考虑加1级,技能点紧张的话则完全不用加

JOBLV 40
提升重量
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
最大PAYL上升 10% 20% 30% 40% 50%
技能介绍:
◆ 提升角色自身最大负重量(PAYL)


鸡肋技能,生产系的负重量本来就比一般职业要高,并且基本够用。非埃米尔族的矿工或者有特殊需要的可以考虑加

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2008-11-29 16:11 编辑 ]

我是高達~
请你以一种团成一个团的姿势,
然后慢慢地圆润的方式离开这座让你讨厌的城市和讨厌的人的周围

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雷丘,快来看加点!

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这心得就是百科全书[m_阴笑]

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好文章。。啥时候能出个骑士的介绍啊。。。

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還好說的雞肋技能我都沒+……

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其实开了敢达后反而加agi好,本身能力就agi影响技能速度,str影响暴走而已
1转前dex算加成30足够str凑到46就可以,其他vit
基本就是触手牛牛到40,北面波到转差不多,有钱人可以买spy药,速度飞快= =
铁匠hp的确多,我转了有2k3

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-____- 其实..我技能+的还好..只是有点比较抽..我点了提升重量....因为没看清楚..理解为提升体积了..而且我还十分糟糕的点满了..捶地!!12XX的重量上限啊~~去背点某菜汁算了...(死

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全str24可以去打球了
非常high

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球高回避,没秒掉或者出miss会死的比较难看...
我一路南牢拉车+好人拖到49的= =

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我当时str30多乾坤5正好可以秒球
一口气补dex到30
然后索性全部加str 一路秒怪秒过来
现在52级  已经str75了……

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刹那·F·清英:我是GUNDAM......................................

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原帖由 Rote 于 2008-6-27 02:13 发表
全str24可以去打球了
非常high

北面的球吧……南面的好像要72?
而且球迴避挺高

自己波特到50真苦

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原帖由 rozell 于 2008-6-27 10:01 发表
刹那·F·清英:我是GUNDAM......................................

刚才在南国看到个剑士叫俺がガンダムだ!

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其实我想说:我是古兰森

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