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可喜RO复活了...可惜我们的青春回不来了

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-6-25 08:31 发表
没I怒了突击能上万,你那四暗刺客弓也就能打打研究3(的暗ss)SP药比你那研磨便宜不说,还要考验sg…
免费服又不免费,被你这么一说某卡要热销了.
期待楼主下一篇精华MJS深渊(青骨?)ss solo各大boss

怒突击有很多弊端 人一多愈发明显 攻击距离没平射远 而且延迟大 遇见突发情况根本无法反应 SG帮你怒了也有延迟
遇见Y3人多刷怪勤你就知道这个根本没效率的 而且SG帮你顶还有怒 操作上比只要光B+幸运要高多的
另外 如果你用ID猎人去Y3 遇见CK你怎么办?一个心灵打中有SQ也必死 除非你走路切盾
打长了时间就发觉没回避在Y3操作要比有足够回避还要复杂
还有纠正一点 研磨我基本不用 因为我爆率已经基本足够 只有当遇见SS群的时候为了加快效率才会用的
至于暗CK卡热销...这个我当初的目的只是想挖掘这个卡的用途而已-。-

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2008-6-25 09:08 编辑 ]
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娱乐性是一方面 但如果说花很长时间打一个怪 或者说去了那里被怪娱乐 死亡频率过高
那我想你也不会感到有多少娱乐性吧
另外 如果能既保持娱乐性 又能达到一定的稳定性和效率 何乐而不为呢

至于效率 就目前为止我发觉SS去Y3 同样的等级不会比ZZ差 连超过相同等级的CM都是有可能的 别忘了SS所有怪能通吃的特点
而且即使打TJ QL这样的高防怪 有了暴击和老鹰的协助 总战斗耗时时间绝对不会比ZZ慢
从视频里你可以看打一个TJ才用了2个夹子的时间而已

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2008-6-25 09:34 编辑 ]
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  我90第一次去的时候死了10来次了 一开始学费总归要交的
现在的话死亡率已经下来很多了 一般一个小时最多也就死1-2次了
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更新神官Y3配合神射收基本技巧
另外说一下效率 昨天2本高书一个小时打了6000多W经验 优势很明显 在于所有怪物通吃的特点
战斗间隔明显缩短 很少有时间处于无怪攻击的状态
另外由于SG CM别的组都不打 只是冰柱或者打飞 而SS+SG可以打 这些怪物累积了不少其他玩家攻击增加的经验
从一定程度上提升了效率
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