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自从怪的技能趋向越来越多样化,回避远远没有从前那么好用了。。。。

为了尽早结束战斗,在不短的一段时间内估计DEX还是会成为主流。。。

回避这东西。。。。平时抗1个怪看看觉得不错,遇到突然刷3个怪还真不敢说。。。

不过LZ的加点可以试着尝试一下,再说回避何必追求95%flee呢,只要70%依靠+血完全能加回来

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原帖由 佐古下~柳 于 2008-6-15 21:51 发表


你这样说就错了 你看现在主流的刷卡 刷物品的职业 哪些不是高A的?
例如CK SS 难道他们+A只是单纯的威力攻击速度吗?
突然刷3个怪 我感说 A系列M4的生存系数一定比ID的高很多



牧师有暗壁光壁,ID说白了也就是烧石头的。。。。

CK SS +A也只是为了让DPS最大化为前提保证吧,

毕竟抗怪不如直接秒怪来的实在,不然SS怎么都以+D为首要,ID,AD为主流就没见过AI的呢?

CK也是这个问题,双刀有S99的,没见过A99的,因为+S dps来的高,

总抗着也不是办法你说是吧~

以+A为荣的同学,请问?+A如果只能得到+Flee这一点效果而舍弃ASPD的话,是不是变相浪费了一半的技能点呢?

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