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原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-4-17 00:02 发表
另外只有无念A才能减少攻击间距


不太能理解这句……CAST和DELAY有什么关系……
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原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-4-17 00:36 发表

这个``我在某帖上面看到的,老实说我无实测过,不过可以参考高A 2连,另外我广F有只S99A99的CM,我不觉得有减少过延迟

http://bbs.rohome.net/viewthread ... 5%C9%D9%D1%D3%B3%D9


你理解错了吧……攻击间隔=CAST+max{SKILL_DELAY,ASPD_DELAY}

BLQ下SKILL_DELAY<ASPD_DELAY,所以A起作用。但是不管怎么说,前面那项看D的CAST是和后面怎么也没关系的。
是否无念和后面那项里A是否起作用无关吧?
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原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-4-17 02:51 发表
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好吧,既然你要求到,做个BLQ的测试,的确在46I的BLQ中快了2秒左右/10下心灵,我承认之前说无念才能减延迟这个是我的错误
(当然着是141攻速和空手170的对比,假如是双刀,60A能去到什么程度,60牺牲了多大的攻击力,能否抢过正统心灵自然心照了,当然I相同但双方都不命中的话,毫无疑问空手比你有武器的强)
另外,SOLO带诗人?


所以意思就是SOLO时候A可以起到回避的作用,而组队时候可以BLQ下A可以起到提高心灵单位输出的作用。
A对心灵也是很有用的属性。
而正由于你对延迟并未完全理解,导致你直接忽视了后面那点,并且错误理解了对方到底再说什么……

[做人不能太自信啊同学。低调,低调……]
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