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字数很多,新提出的就一个——玩家DEX高0.5时也能保证为0偷

其他的都没啥实际意义,简单的搞复杂,还不是一点的复杂

至于如何看是否成功偷窃,有个最简单的方法——/skillfail,游戏里试试吧

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