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[心得] 部分一转二转职业个人分析

以下内容转至萌动力,作者:ことみ
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所有心得全部按照日服版本所写(韩服未来升上去了反正也这样)
共通必取的技能就先说前头了,WIKI评价不好的技能并不等于不要加.自己仔细研究下数据也许会发现技能很好用.
职业加点只说泛用实用的,具体的加点 练级点 合适等级转职等请参照各职业详细
各职业打BOSS都是按不喝血,只靠变身来打,可以供24小时缩在BOSS图无须补药.说什么喝血这点也可以打就别来乱扔了
扔砖头的请便,写篇完整的高兴咋扔就咋扔.
顺便征集下好的没补的职业图....


F系
所说的战斗系 充当前卫职
各职业F系都非常适合单练,效率也非常的高

HP最大UP:不要以为他是只加50点HP而已,技能是按照你的血系数增加的,等级高了以后血越多HP加的越高

SP最大UP:同HP.

DELAY CANCEL:4个F系共通的32级JOB技能,练级打BOSS都非常需要.不要单单以为他只是加攻速而已,还可以减少技能延迟.

变身推荐:机器人 人鱼 各职业BOSS时推荐使用机器人


1职 剑士(Swordman)
2转1职 剑圣(BladeMaster)
2转2职 赏金猎人(BountyHunter)

主要武器:双手剑/剑+盾

F系里最无脑最实用
STR补正最高的唯一一个能到STR126的职业,AGI的补正也并不逊色于其他F系.打怪 打BOSS都非常实用,非常有效率的职业.

配点分 STR>AGI>DEX=VIT  STR>VIT>DEX=AGI

2连斩只限于双手剑上
前者比较为广泛使用, 2连斩+剑DC 完全普攻配合高攻速上千血的怪也不堪一击.后者属于高防高血,擅长使用技能攻击的配点,技能如居合三段以及2转的攻击技能等.练级方面后者会差前者很多除非有无限SP供给的情况下.2-1 2-2职业之间并无太大差别,使用武器相同. 范围技能方面重力场实用性高于旋风剑(重力场需要2-2JOB40才能学到,所以旋风剑出的早先用着吧)3*3攻击威力不亚于旋风剑,并且有击退效果.打KING这种强力BOSS推荐.两种属性点其实都非常适合BOSS,前者要打KING这种强力BOSS最好出了重力场再去



1职 骑士(Fencer)
2转1职 圣骑士(Knight)
2转2职 暗骑士(Darkstalker)

主要武器:双手枪/细剑+盾/单手枪+盾


防御最高血系数最高的职业,VIT补正也非常的高.全VIT95级可以达到近6000的血

配点分 STR>AGI>VIT>DEX VIT>MAG>DEX=AGI

首先要说清楚点双手枪 细剑 单手枪的区别.枪DC是只限于枪武器上,所以使用细剑并不会附加到.而二段突是限于双手枪以及细剑上,单手枪并不会加到.(注:骑没有剑DC技能) 带细剑或单手枪的话就可以多带盾,不要小看盾随即档格的能力,打强力BOSS时通常会发挥极大作用.配合上1转的档格几率UP效果更明显.
骑的STR和AGI的补正比较底,STR高于AGI一点点就好,有部分人也会加STR底于AGI点.前者攻击方面和剑一样 2连突+枪DC+高攻速 2-2的暗使者+暗武器附加的连锁技能可以让攻击力大幅上升.还有吸血技能取得以后练级会更加轻松.后者就属于另类供血以及保护宿主的加点了,骑本身就有加血3级以及加防,减少BLOW SLASH STAB3属性攻击伤害的技能 与宿主分担伤害的技能.自身的防御非常的高,所以不会出现与牧师那样被BOSS堆追几下就退场的情况.
BOSS时属性点自然选前者,在没有JOB50的情况下就先使用1转加防技能,然后进行逐个击破或使用之前的范围技能(并不太好用),血不够可以使用吸血技能.打强力BOSS推荐带盾.
注:骑的实用范围技能出的非常晚,要在2-1的JOB50



1职 潜行者(Scout)
2转1职 刺客(Assassin)
2转2职 死士(Commando)

主要武器:短剑+盾/爪/手枪

AGI补正最高 配合技能后ASPD最高的职业.

配点分 STR>AGI>DEX=VIT STR>VIT>AGI>DEX

1转短剑DC只适合用于短剑上 爪无效.所以取技能看自己了
前者使用比较广泛.适用于短剑或爪.使用短剑的场合,普攻可 配合DC使用1转50的连续突出招收招都非常快.使用爪的话配合3连突+高攻速普攻.也可以靠各种毒技能来给自己加攻击以及攻速. 后者就比较偏向打BOSS的配点了,3*3范围技能撒毒会因为自己的最大HP而影响最大攻击.VIT补高后可以做到攻防一体的效果.2-2属于使用手枪+远程技能以及设置各种陷阱的职业.
隐身技能在找BOSS的时候会发挥很大的效果,配合毒技能可以比较快的解决小兵.也是个比较方便于BOSS的职业


1职 弓箭手(Archer)
2转1职 猎人(Striker)
2转2职 枪手(Gunner)

主要武器:弓/手枪

拥有最长攻击距离的职业,范围可以达到9-10.法师客星,经常可以在别人看不到你的位置进行秒杀偷袭.

配点分 STR>AGI>INT>VIT  STR>AGI=VIT>INT STR>INT>AGI

F系里最脆弱,练级最烦,瞬间爆发力最大的职业
经常要来回练级点与城市之间补充箭或子弹,带多SP药就不能带非常多的箭.(自己做箭捆或取得2转的回复箭技能外)
不要以为这是RO攻击力看DEX 其实是看STR,最底攻击以及命中力看INT.
可以使用各种不同的属性矢或者属性弹来增加在各场地的攻击力.
还是要先说清楚武器区别 猎人的时候就不能带手枪 枪手的时候就不能带弓. 各自都有自己武器的DC技能.弓的2转连射技能会比枪手的连射技能的技能时间要长一些,都可以用DC来减少延迟以及加快施放速度.弓分为弩以及弓 弩的威力比弓高,但是射程底于弓.连射也可以靠2转枪手的OVERRANGE来增加攻击射程.
手枪分单手枪 双手枪 狙击枪 距离以狙击枪最远,装备双手枪时攻击比较底但是攻击次数会增加1,但是攻速会下降,也会影响连射技能(使连射技能比用狙击或单手时增加1-2发).单手枪攻速 攻击 射程都属于中等.这里要多说枪一个技能,35的枪技能:范围内进行随即的200%*8的攻击 单体的场合就可以达到1600%的威力 隐身单位也照样可以打出来.缺点就是判定范围太小.

前2个配点就是普通的练级型以及BOSS点,走位+远距离攻击又或者技能.因为这职业的血非常的少,就算补了VIT也只有2500左右不补的话基本只有1400左右的血,去见稍微强点的BOSS基本就是直接送回家,所以弓并不适合太强的BOSS 例如魔兽 KING以及更高的等.BOSS时使用连射进行逐个击破也还算过的去.
后者就是所说的大炮型了,高攻 靠远距离来做后援或者演习时负责击破法师.练级的时候比较倾向于使用技能,刷钱练.



SU系
魔法系 起到辅助 后援攻击等作用通常也称为火力职
SU系都有个通病(除牧师职外) 中期练级非常的累,但撑到后期就会非常的快,没毅力的慎练
SU系的配点基本都是MAG>DEX>INT  MAG>DEX>VIT 所以配点就不多做解释了DEX影响咏唱速 INT影响最底魔攻以及异常状态命中率(除暗法外可以走普攻系)

必取技能:MP最大UP-同HP和SP技能,多加总没坏处

推荐变身:凤凰 妖精



1职 新生魔法使(Wizard)
2转1职 巫师(Sorcerer)
2转2职 贤者(Sage)

主要武器:杖+红色护符/蓝色护符 书本+红色护符/蓝色护符

最喜欢的一个职业..魔法全部无属性,没有任何互克关系..多彩的辅助技能配合上高输出的范围魔法以及唯一的物理伤害魔法,F系与SU系的结合体.

杖和书本的区别只是在于魔攻 大概只差个7 8左右,但有人说不喜欢拿着书本跳来跳去的动作.....
满级后可以说是最好用最有趣的职业了.SU系里唯一一个拥有物理伤害魔法的职业.攻击力按照自己的MAG高底以及攻击对象的DEF来给予伤害.对于一些高MDEF的怪物非常好用只是最高850%的技能要2-1JOB50(1转有个400%的).2-1职比较偏向辅助,而2-2职比较偏向范围攻击.所以怕累的就要注意了,最好先熬到2-2JOB45 然后再考虑是不是转回去继续练.
2-1职非常实用的技能有集体隐身/探隐/群体加防/物理攻击无效/短距离传送,这里要说下的是2-1 JOB47的群体加防和传送技能,出的非常晚效果十分的好,不仅加DEF还会加MDEF,有一个队里基本就都是铁块了.传送技能适用于打BOSS,配合1转的无咏唱魔法可以找到BOSS后迅速的移动到BOSS前抢到第一下.2-2实用技能有魔反/范围群体魔法/状态异常攻击,范围攻击全部都在2-2职里 JOB45以上的都非常的好用.异常状态魔法(只有单体)是按照1转所学的状态异常技能数量来附加状态(如果你有石化 沉默 毒三种施法对象就有可能陷入这3种状态,状态可叠加).满级后打BOSS可以说十分的轻松,强力的范围魔法 高防技能 物理攻击无效 魔反 隐身 传送等.



1职 萨满(Shaman)
2转1职 元素使(Elementaler)
2转2职 附魔师(Enchanter)

主要武器:杖+红色护符/蓝色护符 书本+红色护符/蓝色护符

使用4元素属性的法师,可以根据怪属性的不同以及场地属性的不同来选用适当的魔法给予重创.

没什么好多说的职业...SU系里伤害输出最高,所以高级魔法都是范围魔法的职业
2-1JOB30的ZEN(一定时间魔法伤害*2)+2-2JOB50的4元素风暴随意都能打出上W的数值.2-2JOB34增加咏唱速度的技能,配合高级魔法可以瞬间施放.
可以给同伴或自己使用属性盾来减少伤害.
练级不同WIZ的是2转2职都可以选择练 2-1练到JOB40就可以取得强力范围魔法 2-2需要JOB44 最强的伤害技能也在2-2
唯一的缺点就是脆弱,没有与其他3职业一样的存活技能.不过带个凤凰变身可以弥补一下.打BOSS时比较看运气....推荐带上牧师或者商人.MDEF底 血少的BOSS通常都是一技能秒杀全部了.



1职 圣职者(Wotes)
2转1职 牧师(Druid)
2转2职 诗人(Bard)

主要武器:杖+红色护符/琴

使用各种恢复魔法,光属性攻击魔法,能力上升魔法的职业,比较擅长消灭不死怪以及暗属性的怪.

团队练级必备的职业,不仅可以给队友回复HP,还可以为队友提供无限的MP以及SP.能力上升的魔法也都非常好用.这里要说下的是2-2的诗歌技能 诗歌技能自己感觉基本无视都可以..时间短 范围小 效率并不是很好.要说好用的只有2个晕眩歌以及防御歌,定点刷BOSS时或者刷怪时推荐使用.无限回SP/MP技能在2-1的JOB25,出的算比较早.通常6XBASE就可以出.独自打BOSS可,但是要诗人满级,依靠混乱或者防御歌加上JOB50技能来磨,又或者靠变凤凰后的技能来打.


1职 暗魔法使(Warlock)
2转1职 异教徒(Cabalist)
2转2职 亡灵巫师(Necromancer)

主要武器:杖+红色护符/盾  短剑+盾

使用各种暗属性魔法,召唤魔法,状态异常魔法的职业.克制除光以外的所有属性.也可以走近战系.

不太清楚的职业...随便写下自己知道的.
最怪异的职业....既可以走魔法系 也可以走近战系.
近战系也许中期练级会比魔法系要轻松很多,但是后期因为有和元素法师同样的2倍魔法攻击技能,所以最后可以说还是魔法系占优势.2-2职擅长各种召唤魔法 以及给普攻付与吸血的技能.打怪以及BOSS时可利用召唤生物来保证自己施法的安全.

糟了又被萌到了

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剑士早期貌似要+点D好 我老打不到怪

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枪手那张不错呢

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LS的同学练级么?

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不好意思啊 我上学前发的-0- 我准备重练了 我剑士点了回血速度 然后我浑身不爽 可能要要周末才能碰到你  新号叫SAINTEYES 1个以前很喜欢的游戏

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很明显我被枪手荫到了完了 我改行了

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枪手是PVP/演习向职业,等级是拿钱堆出来的...
同笔者的观点...
不推荐新人练弓手系职业

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本来想练的后来想想看不懂子弹之类说明就算了

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箭矢和子弹很多要自己做...然后材料贵...
需要个大号养再开弓会好一些...
大炮弓很牛的-v-...

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那新人连什么好?

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除弓以外的F系职业混级都还不错的...
冲级快的就除圣职以外所有SU冲级都还可以...不过需要一定技术,不然很容易死的...
其实新人个人无责任推荐冒险家...知识多,后面组队很受欢迎(ECO里有些东西是必须加了知识才会从怪物身上打出来的),自己来钱也快...缺点就是没强力的攻击技能...

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其实~我看上元素了~不知道容易不容易练~技术的话~玩ro练过~不知道生疏了没。。

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元素就刚2转完那段很痛苦,2-1JOB40了就是BT清怪王了。。。

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那等国服开了就玩这个了!

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