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[jRO2] TESTer报告书 [openβ]

Sep. 1st

#jRO2于8月31日开始进行β公测。经过3个月的等待后成为kRO2之后第二个公测的地域。

#客户端1.04G,安装后的占用空间在2G左右。

#令人关心的帐号申请问题。很遗憾,jRO2的运营商同时是jRO的运营商在去年年底对来自海外的IP关闭了注册,即便是用日本的代理服务器也不能保证注册成功。申请的话需要请日本国内的人帮忙。

#万幸的是拒绝海外注册但并没对海外连入游戏服务器的途径进行封锁,游戏照常可以进行。

#在下载后的安装中遇上了出错的问题,根据官方解释是因为下载文件有所损坏。但针对这个问题有回避的办法。

#双击EXE图标后进入启动界面。在OPTION中预留了韩、英、日、中四种语言的选择。但jRO2客户端本身只带日语,所以选择其他语言会报错(奇怪的是这个界面全部用韩文来表示)。

#登陆画面很漂亮。一望无际的花田+圣歌般的女生独唱。

#目前jRO2有3个服务器。基本都是满员状态运行中。

#人物创建时和RO一样并不能选择性别,性别在注册时决定。

#目前也不能选择种族,只能从人类开始。(未详细确认)

#人物的ID不能用空格或下划线,估计与WOW一样,对字符的控制很严格。(未详细确认)

#人物创建用了目前很常见的做法,针对头部做细节上的选择。发型、发色、眉型、眼型、瞳色等。

#人物创建中比较有新意的是可以给自己的武器按上一个称号。称号格式有很多,或是接头词+称号,或是称号+后缀。

#创建完毕后进入游戏前须选择Channel。这个系统和PSO类似。不同Channel共用所有的怪物和NPC,但Channel1的玩家在同一地点见不到Channel2的玩家。这是一种比较普遍的分流玩家减轻服务器负担的做法。地域发言可以实现跨Channel发言。游戏中可以运用一种叫Channel箱的道具转换Channel。



#进入游戏后照惯例出现在初学者教习场。根据游戏提示习惯最初步的操作。

#实际操作后很容易给人以Q版的WOW的感觉。系统、界面窗口等等都残留有WOW的影子。甚至连一些效果音都差不多。。。

#RO2的截图常给人以画面一般的感觉,其实进入实际的游戏动起来,整体还是不错的。当然也没有特别出彩的地方。

#正如事先预料的,国内连jRO2的服务器LAG还是很厉害。不过有一点和RO不一样,RO2中的LAG并不是画面完全Freeze,自己的人物能很灵活的移动以至于给人无LAG的错觉,只不过当CLICK无效或者周围的人如快镜头般从身边掠过时,才能感觉其存在。

#游戏中的截图依然用PRINT SCRN实现。但很奇怪的是被保存在C盘My Documents\RO2\Ro2Shot下,找起来有些不习惯。


暂时就写这些。游戏还没能好好体会。报告随时更新。
以上






[ 本帖最后由 Moon Walker 于 2007-9-1 02:31 编辑 ]
る+。
我的RO、只属于早已模糊的过去和不可触及的未来。

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