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游戏么,就生命体这个问题我觉得没有必要太叫劲,因为生命体不存在PM那样的必然进化公式,而且技能就这么4种,所以能练到一个自己觉得不算太差的就可以了。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-6-26 14:53 发表
无,我的死了几千次了,在lif中我的那个还是不错的。

那个错误我现在修正。

谢谢,HOHO,那放心了,以前看人说死了影响成长率,所以自从死了几次之后连喂食都不上心了,某次满意度都到3了才猛然发现,差点饿死…………
反正一切看RP就好了,不用担心它是不是会被拍死了,练级简单点了……
宅前先存本,无本不成宅

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无,我的死了几千次了,在lif中我的那个还是不错的。

那个错误我现在修正。
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感谢LZ
有个问题,帖子里提到生命体就算死亡也不影响属性点.死亡不影响成长吗?我知道成长讲究随机,只是希望听一下LZ的个人感觉,死亡多了之后,成长率有没有明显下降的感觉?

还有,紧急回避:增加丽芙和玩家的移动速度消耗一个红色纤细药水,和服事系的治愈术效果一样。LZ还是修改一下吧ORZ
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你打的什么怪物,你的生命体未使用技能前的flee是多少?
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可是本来躲得好好的,用了以后基本都吃下去了,这叫加60回避??

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那啥,请你们留心我在最上一行的话,征集技能冷却时间造成冲突设定。
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带果冻和LIF练最难...

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是增加60,但是如果你基本的flee不高就算增加了60也还是不能够满足有的怪的95%flee条件的。
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飞里乐的回避技能好象有问题吧,5级+60回避??我怎么感觉是被打的更惨……

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哦,这个我补上吧,光耀是肯定对生命体无效的。
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M4的光耀

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你们说的治愈术是丽芙的那个治愈之手,还是牧师或者通过黑蚁加的那个呢?
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原帖由 蜡笔 于 2007-6-26 13:23 发表
还有个....治愈术对人工生命体无效...可是光耀就不知道了,我M4放的时候它踩上去显示有加,可是不知道实际加了米


这个我也遇见过,显示是加血的但实际上是没有加的。
没有走不出去的迷宫。

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我刚才按照喵喵大提供的AI修改方法,修改了AI但是当时没注意这句“然后将被这样修改后的AI.LUA文件另存到\RO\AI\USER_AI目录中替换原有的文件”直接就保存了。那是不是意味我现在默认的AI是主动攻击,/hoai后是被动攻击。
没有走不出去的迷宫。

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