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个人觉得ECO是正统的日系卡挖一游戏
如果ECO和RO2一起出的话,我会放弃RO2
因为RO2把RO中最精华的卡片系统给去掉了……

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ECO应该会先推出的,今年上半年封测

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原来我在4月13号发布了一个错误的预言
我2个都玩过。。。感觉RO2失去了RO原本的特色,而且身材比例不是很协调,3头身的人设给人感觉很像2.5头身,头和身子的比例明显是1:2.5而不是1:3...看上去太过大头娃娃了,很不舒服,而且技能的设置偏向传奇的那种升级方式,就是需要大量的使用技能才能提升技能等级,另外,RO2原本特色的技能特化系统也给人一种很鸡肋的感觉,这样似乎很不利于职业间的需求和区分...
而ECO无论是人设风格还是游戏界面都很好的传承了RO,玩过RO的玩家对ECO基本上没有陌生感,大多数场景也采用了2.5D风格,晕3D的同学玩起来也比较不容易晕头转向,ECO中也有种族的设定,不过种族中不存在对立感,由于是日本开发的,所以也秉承了日系RPG的风格,拥有很丰富的任务,团队作战也很有乐趣,游戏的设置也很人性化,有很多很贴心的小设置(因为日本的GAMER都很怕复杂的东西-v-),游戏当中PK和阵营对立感相对比较淡化,唯一的团P也只是类似WOW战场的骑士团演习,职业区分度非常大,职业设置比较平衡,每个职业都能发挥他的用途,不存在哪个职业没用或者说某个职业可以替代另一个职业的说法...

总的来说,RO2更偏向于WOW,而ECO更偏向于RO,我在这里说这些也不是抬高ECO贬低RO2,这两个游戏各有长处吧。。。

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我只能笑LS的不懂OTAKU文化

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2007-12-6 23:24 编辑 ]

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原帖由 帝国少年 于 2007-12-7 06:51 发表
-=。。。

希望你指的OTAKU文化是近代的发烧友而不是现代御宅族

这画面。。。。。。难道不是初中生玩都过了吗-=

我想说萌(RO)和幼齿(ECO)的区别还是很大的

没有任何贬低的意思,只是 ...

关于幼齿和萌的讨论,我在N个国外的COMIC相关论坛都看到过...
萌不等同于幼齿,但幼齿是萌的元素之一
如果你说ECO是幼齿的话会被所有玩这游戏的GAMER所鄙视的...
这游戏是日本出的,难道说阁下对萌的认识远高于日本的游戏策划者之上?
还有,你认为这游戏初中生能玩?麻烦你玩玩这游戏或者问问玩过这游戏的人再发表评论吧...
好吧,我承认我和玩游戏只看画面的人没有共同语言,关于这个问题的讨论我想到此为止,有什么事情的话可以PM我

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LS的是S服的?
就8级了。。。不错不错。。。
第一张是浩村那个岛去首都的船的...
第二张是浩村KPL
第三张是浩村的港口

话说。。。你那个拿披风的任务还没做啊。。。囧。。。
好久没玩了。。。听说最近合服了。。。

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原帖由 marsrubinsiom 于 2008-2-22 18:51 发表



现在就两个服务器,我是第一个服务器,因为注册身份证的关系,第二个服要18岁以上才能进,至于任务我基本都是自己探索的,肯定还有遗漏的地方

http://image1.766.com/attachments/month_0801/20080125 ...

哦。。。上次766说过把PVP服和PVE服全部合并了。。。
我以前也是PVE服的啊。。。囧。。。
你上次早说你去玩RO2我就把号扔给你了= =
现在cash商城开放了么?
牌子上的任务都去完成一遍就好。。。任务是有连贯性的。。。完成了一个才能接下一个。。。
对大头娃娃充满怨念啊。。。

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