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(五) 流行的天赋配点
在进行天赋安排之前,你必须知道,没有十全十美的天赋配点。某一系的优势,势必会带来其他系的牺牲。所以,你需要权衡总体,( 配合你的爱好和装备),玩出lock的精彩。
首先做一个简单的说明:天赋配点的格式都是按照 痛苦/恶魔/毁灭 这样的安排,所以你会经常看到 20/0/31。。。。这样的描述。
下面是一个流行配点的格式表,你可以从中计算你的技能安排:
Affliction: 痛苦
5 = Improved Corruption 增强腐蚀
7 = Improved Corruption, Improved Lifetap 增强腐蚀,增强生命分流
17 = Nightfall 夜幕
19 = Nightfall, Grim Reach 夜幕,恐惧延伸
21 = Siphon Life 生命虹吸
25 = Siphon Life, Improved Curse of Exhaustion 生命虹吸,增强疲劳
30 = Shadow Mastery 暗影掌握
31 = Dark Pact 黑暗契约
31+ = Dark Pact and necessary points to max out important talents.
Demonology: 恶魔
5 = Demonic Embrace 恶魔之拥
7 = Demonic Embrace, Imp Healthstones 恶魔之勇,增强生命石
8 = Demonic Embrace, Imp Imp 恶魔之拥,增强小鬼
10 = Demonic Embrace, Imp Healthstones and Imp Imp 恶魔之拥,增强小鬼和生命石
17 = Fel Domination, Master Summoner 恶魔支配,大师召唤
21 = Demonic Sacrifice 恶魔牺牲
30 = Master Demonologist 恶魔学识大师
31 = Soul Link 灵魂链接
31+ = Soul Link and necessary points to max out important talents.
Destruction: 毁灭
11 = Shadowburn 暗影灼烧(大多数人,都会在毁灭加到这一点)
21 = Ruin 毁灭
31 = Conflagrate 燃烧
31+ = Conflagrate and necessary points to max out important talents.
SM/Ruin 30/0/21 痛苦毁灭
正如配点所示,这个安排让你有最强的暗影箭。为了达到这个天赋安排的最大效用,装备的选择非常重要。一套耐智加暗影伤害装将是最佳选择。同时你的玩法也可以多样化,你既拥有强大的直接伤害,暗影箭、暗影灼烧。还可以不停的给对手加dot。同时你也可以疲劳诅咒放对手风筝,因为你的天赋允许你远程攻击。
MD/Ruin 0/30/21 恶魔毁灭
这个天赋配点,在攻击方面可谓乏善可陈,但是防守方式却花样繁多。由于没有了痛苦天赋,你的dot 不是有效的攻击手段,但是dd伤害仍然可以,恶魔牺牲可以给你非常好的buff,法力和生命恢复。并且这个天赋组合在pvp时,很依赖你的pet。你可以变成名符其实的meat shield,使用虚空,牺牲它,使用恶魔支配在1s内召唤,再牺牲它,你和你的对手会发现,你是不死的。
Soul Link/Meat Shield ?/31+/? 灵魂链接
很显然,在这个天赋配点里,最主要的技能就是灵魂链接,对近战职业,最有效的pet就是虚空,拥有15%的耐力加成,10%的物理抗性,30%的伤害与虚空分担(恶魔支配),你就像一个伤害吸收井,除了牧师和萨曼,其他职业在和你战斗的过程中,就像是在煎熬。生命低的时候,吃一个生命石,瞬召另外一个虚空灵魂链接。你唯一要担心的是两个职业,牧师和萨曼,因为他们可以净化和驱散。但是,你可以召唤你的地域犬来对付他们。注意,打断免疫这个虚空盾技能是近战职业的噩梦,为了在免疫期间给对手以有力的伤害,我建议在毁灭上再投入至少11点。.
Nightfall/Conflag 20/0/31, 19/0/32 or 17/0/34 夜幕/燃烧
这个天赋配点可以让你短时间内迅速制人非命,因为你有了很多瞬发法术,但可惜的是,你的防御很弱,也很容易被杀死。所以喜欢挑战mage和hunter的lock可以尽情的跟他们比瞬杀。By the way,这个配点在版本升级后,燃烧变为顺发技能后,很受欢迎。
对于这种配点,你必须认识到你将要大量用到暗影和火系魔法,因此,耐力智力和法术伤害装将是你的首选。而且,你也必须加强你的控制,(给你时间去击败对方),那么魅魔将是你的pet第一选择。如果你控制了对手,那么你可以在加了元素诅咒和暗影诅咒的情况下,以心灵之火和暗影箭作为见面礼,当火球或暗影弹在飞行的过程中(ps,需要一定距离),立即献祭,然后在献祭的结束时,马上燃烧。如果操作的好,你的对手将在同一时间,遭受到你的三重伤害。(显然,要求你的站位和距离判断,以及操作的敏捷)这样下来,你的对手,很有可能只有不到一半的血或者已经成为地上的一摊焦肉了。这样的击杀,对近战职业很有效。对于恢复职业,你可以套舌头诅咒,然后诱惑防止它加血(你也可以获得距离优势,比如19/0/32),但是不幸的是,你自己的生命也是如此脆弱,你只有依赖你的3大控制技能,恐惧,恐惧嚎叫,诱惑,来争取时间。所以我建议你学工程,来获得第四个控制技。(改版后,似乎每个职业都有防恐的办法,lock在这方面的优势被大大削弱了)
Dark Pact 31+/?/? 黑暗契约
如果你保持小鬼一直在你身边(不使用它攻击),它将会以很快的速度给你供应mana,所以你将拥有一个mana源(因为小鬼mana恢复快)。所以,你完全可以和你的对手玩一个游戏,mana消耗战,无论是谁,他消耗不过你,最终,一个没有mana的对手,成了你铁板上的烧肉。这样,你完全没有必要,再去浪费天赋点在生命分流上,你尽可能的使你的装备耐力化,所以我推荐恶魔之拥。在黑暗契约的最高级上,它的效率可以达到增强的生命分流的一半。
这个天赋安排最好应用在你还未到60level时,你会发现,你不用休息。
Firelock/Destructolock ?/?/31+ 毁灭lock
鉴于对燃烧的改版,这个设定天赋安排越来越受到欢迎。31点看起来并不能把毁灭的所有好的技能尽归麾下。(如果加了劫后余波,和加强灼热,你会有很多新的乐趣)。但是这个极端的配点,缺点也很明显,你的对手如果火抗很高,你就要担心了。但是事实是,由于大型raid的需要,火抗装,几乎人人必备,所以火毁的lock在他们看来,就像小鸡一样可爱和脆弱。 |
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