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[抛砖][原创]艺人应用杂谈-吟咏历史的小丑

『面对太阳却要用手遮挡阳光,
说害怕痛却亲手刻上更深的创伤,
宛如小丑般跳舞、歌唱……
舞台下却是更多小丑的面庞。
所谓痛苦,可在褪蝶后遗忘,
所谓绝望,莫不是衍生的希望,
那些教我勇敢的人,
如今身在何方?』


仅此黜文,献给所有喜欢艺人的人。
——————————————————————————————————————

咳咳,我用诗人时间不长,总共才1年多….好吧这是一篇找抽文, 关于诗人的一些东西还是拿来跟大家分享下….

先来个性格分析:
准备长久用艺人的人,千万要以大局为重,不要嗜杀成性,要沉着冷静不会被轻易挑衅到
艺人永远是队伍的影子,不会冲锋在前不会那么引人注目,作为辅助力量牧师也远远高于艺人……但是不可否置,艺人的辅助是极其强悍的,不论P&G&MOB

1.GVG篇
大多数人RO的主要活动
首先是说下配点 主流配点IVD IDV, 极端型的I凑120,V78+2其他D这类型说烂了,不提了….
个人比较喜欢IAV
不过由于诗人这个职业配点和技能比较灵活, 请尽量根据自己服务器和工会情况来配出最适合你的诗人

然后说技能以及应用
GVG型技能一般包括 BLQ 黄昏 苹果 悲鸣 表拘束我 不协和音 冷笑话
其他比较有用的牌 摇篮曲 口哨
现在有魂了,还要准备 服务 勿忘我 女神

比较喜欢的技能配点:乐器操控10 不协和3  冷笑话5  安可1  随机应变1  乐攻1  BLQ 10  口哨10  苹果10  黄昏10  傀儡1  表拘束我1  摇篮曲1  悲鸣 1 剩余5点自行分配

关于单体演唱技能
BLQ是最常使用的技能, 因为单体演奏都有20s的延迟, 所以唱BLQ之后切换武器换黄昏和苹果,操作好的人一般可以在20秒之内唱出BLQ 黄昏 苹果 1~2个冷笑话(唱歌前记得心神下,很重要!)
移动中:遇到WS/心灵CK/WZ/创造给BLQ,遇到舍命圣殿和BBCK给他黄昏, 冲门之前放苹果,遇到CK/猎人等等给口哨(口哨方面期待达人补充,我不是很在行)
守门:要留心别让对方的WS审判十字或者其他职业沾到你的BLQ,还有注意用不协和音打断别人咏唱来保护你领域里的人,如果有prof配合,可以按照BLQ-地领域-暗障-雾墙的顺序来提升生存能力,唱歌的时候可以乐攻骚扰一下,不过我还是忙着切换吧……

顺便说一句,切换武器\q2 F7刀 F8琴 挺快的,不过我一般喜欢F7果子F8年糕就是了


关于不协和音
冲门:进门一个不协和马上笑话,如果有机会,冲进WS堆里放一个不协和效果很好的~不过千万别去送死,懂得后退的人才能赢得胜利
移动中:盯紧你主要辅助的对象, 还要肩负起保护他们的工作,,在WZ接近念阿霸的时候唱出来不协和音打断他, 对塔楼上的敌人也可以利用大范围的不协和音来打断城楼WS的咏唱,随时记得你不是人柱不必急着牺牲自己
华丽:不和谐还可以用来炸伪装/暗影

关于冷笑话:GVG中依照不同类型或者职责更改冷笑话。 比较耐活的用长~长~长~长~的对话, 或者很符合情况的对话,很容易吸引火力并且有扰敌效果(刷命令);自己不耐活的话,就用无声笑话。过门瞬间念一个笑话等过图,笑话的时候最好空手,有战斗的话拿战斗

关于合奏技能
洛奇的悲鸣
防守:配合BLQ阵雪锐利,现在有了表拘束我,可以在悲鸣的同时冷笑话火狩(反正这里就只有你能用技能防那些逃出领域又伪装过来准备秒你的CK  ),如果有一方生存能力极弱的话,请带一个隐匿夹子,悲鸣之后离开你的搭档几步隐匿
进攻:冲上华丽,从容的打开悲鸣然后等着你们的CK刷下华丽~
移动中:偶尔也有卡城楼WS的,不过配合度要求蛮高的- -|||

摇篮曲:守华丽用,但是目前见不到人用了…… 毕竟大家见到CK就一涌而上睡了也被打醒,或者说现在装备都很BT,切换都来不及华丽就被喀嚓了……-A- [附带,这里最好由舞娘来开表拘束我尖叫,而且合奏开始之前诗舞都要把BLQ/服务唱一下,这样20秒之内应该叫得很爽,(当然最好有另一个舞女唱勿忘我),表问我20秒之后怎么办…20秒之后华丽应该就不存在了……]

表拘束我 1级和5级区别只在攻击速度和移动速度上,所以1级就够了,说真的不觉得1级走得很慢,而且走太快容易走出悲鸣范围(尤其是关效果的时候),那就废了……

其他比较少用的技能
塔罗牌:这个……拼得就是RP,闲的时候玩玩可以,不过千万别当作主要工作了(怀念这技能对BOSS有效的时光-A-)

奥义:很多诗舞都喜欢用的,但是我要说GVG里尽量不用,除非你发现冻不上一个人而且3首曲子都切换过了20秒还没有完,那么对准你的同伴正在攻击的对象补上一下两下

海罗默得之杖:还是觉得弊大于利的技能,我方小强+悲鸣+状态全消,敌方可以使用技能,而且没有20s延迟 不知道除了当间谍之外还有什么用……

苦痛之音:老实说……不觉得有什么用……-。-

雷鸣(电吉他):其实这个是挺不错的技能,高D诗人可以无念,技能本身又米什么延迟,不求打出多少HP,在人少的时候如果有创造盯上你了还是可以推得他扔不出瓶子的,等他隐匿或者离开你视线了,俗话说得好“穷寇莫追”,赶快赶到需要你的地方吧

冰冻(卷轴):在最后守城的时候很靠得住的技能,因为大部分WS都不出冰冻10了,所以带几个还是比较有用的,冷笑话之后直接用,因为是物品所以不算在技能延迟内,不然浪费了那3秒的空白时间,等于多重冷冻~!见效快~!(执行这项操作请保证在手够快网络不卡的情况下,不然冰冻术可能会破了笑话……)

关于新版本
新版本中诗人舞娘之魂真是大有用处啊!不但可以使用对应的技能,还对自己有效果,而且移动速度超快啊!!!
诗人与舞女的对应关系: BLQ-女神之吻 黄昏-勿忘我 苹果-服务 口哨-哼唱之音
由此看来,舞女方比较有用的技能我们都有了~虽然没有练习舞蹈的加成,但是偶尔补充一下也是不错的,如今已经不是遇到战友的时候切换音乐给他们保证状态了,而是你自己也要保证自己的状态,高IA笑话起来真是痛快啊~—v—
新的版本里艺人功能更多了,比如我方CK正在和敌方CK抢城,可以一个黄昏马上换勿忘我,支援我方CK减弱敌方CK
(其实改版之后艺人更偏向于IDV或者IVD型了,但是我就是喜欢A型的-v-而且还有口哨对自己有用,躲CK…谁叫我没有好装备……[_[)

关于其他细节
装备里请带着 鳄鱼人幸运/鬼火夹子/狸猫夹子/单眼虫或者镜妖衣服
合奏方面请和你的搭档商量好每次由谁主动
不唱歌的时候尽量手上拿战斗,反正冷笑话的时候不要拿琴……
混战的时候尽量最快最适当的找到一个能辅助到你战友又不会把好状态给敌人的地方
没魂的时候技能仍然在,所以拉到你的技能条上吧~BM万岁~
可以适当带点冰冻术卷……你的I足够命中,偶尔用用有奇效
带一把巨石琴是必要的……


2.PVP篇
其实我不大在行PVP……毕竟PVP诗人不像GVG那么好用,判断不好可能会害死同伴

首先一个诗人要明白的知道同伴们的装备情况,别出现我方一群UB敌方一群MK你还笑话个不停的尴尬局面

咳,其实说到底,诗人的本职还是唱歌,毕竟是辅战型职业

首先,活下来很重要。高A的保证了生存率,至少音投没有鸡喂鸡的时候那么有威胁力了,注意走位,不要像根木头状站在原地,除非你想别人送你出去。

然后呢,说说艺人们曾经抱那么大期待的奥义箭。1200%的倍率着实让大家期待了一阵,其实威力真的很一般很一般,打打怪还可以(这个下面说),打人就欠了点。不过唯一可以秒杀而且对团队来说利益很大的,就是被冰冻了之后的UB+EB CK……2海2矿+10小提琴 风箭 D150+ (咳咳~越来越觉得艺人这职业是为了克制BOSS装而生的了…)
顺便说一句,别以为WS们贫血就好欺负就抽人家,能量套一开皮厚着呢

牌就不说了,除非别人站着给你杀或者你RP爆发,否则那是纯属娱乐

咳,还是不大擅长PVP,期待达人指点迷津

3.打怪篇

打怪技能首推奥义!面对怪物攻击力还是相当可观的

MVP:在塔罗牌没有改版之前,连周年大巴都拜倒在我们那致命的占卜之下,可惜扑克牌被修正为对MVP无效,而EP10.4之后,墨蛇大人的皮又变厚了……直接导致只能平时欺负欺负虎王……-。-咳,可怜我们这种娱乐只能在没有“飞人”来抢的情况,不然那一下7000+的伤害……所以说,艺人MVP纯属娱乐……[]

死塔
死塔上带好银箭/无形/影子箭矢/风灵
慰劳者影子箭2下一个,安息者影子箭3下一个,代行刑者银箭3~4下,躲开监视者
还有那个叫苦恼的小东西,无形箭换上4下搞定

当然不要忘记你的本职工作,一个奥义放出来,在动作延迟的时候是可以唱歌的,动作结束的时候切掉歌曲继续抽~时间利用好~

尸人
这个打得比较多……

BLQ:仍然是主题,随时保持全队BLQ状态,才是诗人的本职工作

奥义:目标锁定为闇●超魔(这孩子貌似不用能量外套的……),无形箭换上,大约3箭一个,像上面说的,如果被雷鸣锁定了马上隐匿,放奥义的动作延迟中也可以隐匿

水车的巧妙利用:如果在很狭窄的地方突然一堆铁匠CKQL之类的冲向你们部队,而你们的WS又没有反应过来或者根本没出冰墙,那你和你搭档就要马上放出水车来挡下他们了……小心QL的枪投(还好KRO测试怪物的时候删掉了暗CK的无影之牙)
如果你们面对的是BOSS及他的LINK,逃吧~水车对其无效……

冷笑话:非常适合这里使用的技能,站在楼梯上冰掉一片,一样的使用技巧,奥义中可以连按多次笑话

悲鸣:超魔堆里卡超魔,然后表拘束我继续抽她们,不过诗舞本身也很危险啊~

细节部分:高D的一定要带叶子.诗人和猎人是组队的第二复活牧师  

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喜欢上艺人,只是因为开新职业的时候看到攻略里的一句话,写这篇文,抛砖引玉,希望得到更多的经验分享^ ^
最后送上那句让我喜欢上艺人的话


『古老的史诗辽远而悠长,谁又知道吟唱她的人也是曾经英雄的一员?』

上海3/河南/重庆 3C服  ID:风元素

感谢6x给予的指点~![happy]


人之所以会轮回,
是因为有太多的悔,
太多的恨,
太多的追忆,
太多的缘分
要到来世去补偿寻回...

但是即使不断的轮回,
在那停滞的时空中,
人又怎能记忆起前生的往事去作为今生的指针?

轮回是神的经文,
让迷失在苦海里的人明白回头是岸
但执着的人又怎么明白神的心意?
望生无悔

无论多少个轮回
最后我仍然回选择你,我的艺人
我那永远站在别人身后的小丑


[ 本帖最后由 Element 于 2006-6-6 16:29 编辑 ]
Element的成分:
FIGO:51.27%  小罗:24.66%  
贝克汉姆:17.35% Pippo:4.64%  
范德法特:1.12%  巴乔:0.55%
巴拉克:0.35%
↑好歹沾边了!!!

....个人觉得IV高好.....  无限 省事很多

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感觉艺人真的狠强大!
仙境只是個傳說...

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看过帖子之后有练诗人的冲动`

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成功之母拜读。。
诗人很好玩哦。

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永远支持艺人!

我从一开始在新手训练营里测出适合玩弓手职业之后就一直对弓系职业情有独中,一开始玩猎人,到诗人出来了就改行了。感觉在RO只玩一个职业是一个蛮幸福的事,我比较喜欢这种有归属感的玩法。如果要开很多个帐号来玩的话那还不如去SF,至少那里升级速度快N倍。

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有打算玩,支持个

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苦痛之音关键是即使成功也不知道...
不过是不是无念的话失败头上没有技能信息的出现??
(周一~五不上RO的人飘过...)
Element的成分:
FIGO:51.27%  小罗:24.66%  
贝克汉姆:17.35% Pippo:4.64%  
范德法特:1.12%  巴乔:0.55%
巴拉克:0.35%
↑好歹沾边了!!!

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这个.....怎么差的这么多,是不是使用的对象不同有关系

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原帖由 谁说我不在乎 于 2006-6-7 19:01 发表
这个技能的成功率比舞娘的那个差太远了

我倒是觉得.....舞女的技能成功率牛低...

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原帖由 谁说我不在乎 于 2006-6-7 19:01 发表
这个技能的成功率比舞娘的那个差太远了

其实没差那么多
只不过对方中状态后没有明显的改变,如果中了再放一次的话,反而会解除罢了
和敌人“赛跑”时真的很有用

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这个技能的成功率比舞娘的那个差太远了

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用了半场GVG的媚眼,觉得好难成功。。。

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新技能苦痛之音还是有必要学的
尤其是在现在这种服务器状态下

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相配合 有默契的一对诗舞 D确难凑

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