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对于这个问题,我想说说自己的看法
1.做NOTE和做BMS/VOS 是不一样的事情(无KEY音BMS不在“做”BMS/VOS范畴)
2.NOTE的科学性上应该以人为本,讲究游戏性(百级歌曲或考验PC的歌曲等不在此范畴)
3.在上一点的基础上,增加一点难度,比如键位的卡手,是有利于玩家寻找刺激的(专为ET做的歌曲不在此范畴)

为了做出精品歌曲,不管是BMS还是VOS,都要经过一个过程:
1.做音乐(纯音乐歌曲推荐MIDI,可以以后转WAV。流行歌曲推荐COOLEDIT切割)
2.做示例NOTE(做好了自己一玩就知道合适不合适,不要用PC来代替此步骤)
3.根据情况调整音乐(我知道很烦,但是要以出精为目的啊)
4.调整NOTE(慢慢改吧,不急的,心急出不了好NOTE)
5.重复以上第三和第四步(这才是重点~~!!!)
6.发布小样(怀着一种拉媳妇见爹娘的心情去吧,很爽的感觉)
7.根据玩家反应重复第三和第四步(这也是重点~~!!!)
8.正式出歌(大功告成了,笑吧,哈哈)


以上是我个人意见,不代表任何团体或其他个人,如有不爽,请对我开炮

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我发现了,我以后坚决不做无KEY音的歌!
而且,我还要KEY得BT,而不是NOTE得BT
我坚决不做30+的歌曲!坚持做5-28的!

熟悉一首歌,理解一首歌,做出一种感受,一种对歌曲本身的理解
而不是做出BT甚或ET级的,只追求难度的歌
那样的歌,已经脱离了MG本身的目的了

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