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刚上来看到,还没仔细看
先贴个我以前写的对照着看看
最后一段也是这方面的东西,好像有点区别

http://bbs.pastein.net/viewthrea ... ge=1&highlight=

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这段有点问题,BASH有固定DELAY的?


二、3、对于释放时间不为0,延迟时间为0的攻击方式来说,dex、aspd二者共同影响,如果释放时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为释放时间
(例:JT、BB)

三、对于释放时间为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,延时时间、aspd二者共同影响,如果延迟时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为延迟时间
(例:Bash)

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我继续提问题
别的方面基本上没什么区别,主要的不同在2这点
按照你的说法
如果唱0.5秒+ASPD175,那么就是1秒2下?
用BB做例子,肯定如此么?

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原帖由 メイドの心 于 2006-1-4 01:17 发表

这个,测了一个方面,另一个比较难打成。。。

用无Dex的骑士(咏唱时间大于aspd),村正2HQ,与空手分别释放BB
频率一样。

说明咏唱起了主导作用,且可以执行咏唱连发



我擦。。。爬起来改结论。。 ...

第一个例子里面,最好是2HQ和勿忘我的斧头比,那样比较明显。不然的话,本来ASPD就比较高,可能比反应时间要小。

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我的意思是
手的速度
以及其他……

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也不是……
aspd对技能有影响是肯定的,但是我现在是要知道影响的程度以及影响的位置
关键是位置,所以不能定性,要定量计算。
我觉得还是用单位时间发数之类的方法计算平均单发速度比较能说明问题

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原帖由 らёгαρん 于 2006-1-5 20:50 发表

我是在普通攻击中"被动"发动音速
而不是主动发动音速以后,主动进攻........

不是以前说音速视作8个0.2s的普攻么

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